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Page Dossier Pixel d'Or : Meilleure expérience solo 2019
Pixel d'Or : Meilleure expérience solo 2019

Un jeu estampillé From Software peut s'avérer intimidant pour bien des joueurs. Depuis la saga Dark Souls, l'aura de difficulté et le caractère punitif des productions du studio sont communément admis. Sekiro ne déroge pas à la règle, mais est également parvenu sans peine à se hisser à la hauteur des standards de From Software.

Récompense la qualité d'une aventure vécue seul

Sekiro Shadows Die Twice

Pixel d'Or : Meilleure expérience solo 2019

Lire le test de Sekiro Shadow Die Twice

Pixel d'Or : Meilleure expérience solo 2019

En changeant d'univers et en quittant les atmosphères particulièrement sombres et torturées de Dark Souls et Bloodborne, From Software a également, avec Sekiro Shadows Die Twice, changé de philosophie de gameplay. Là où les précédentes livraisons étaient très défensives, le gameplay plus nerveux et offensif du jeu a contraint de nombreux joueurs à perdre les habitudes héritées du passé. Mais, une fois assimilé, Sekiro se révèle être une expérience à part, terriblement exigeante, certes, mais également diablement gratifiante à chaque triomphe de votre personnage sur tel ou tel boss. L'atmosphère qui se dégage de ce jeu vous laissant incarner un loup solitaire qui se fraye un chemin à coup de sabre est également très soignée, au même titre que l'ensemble du level design.

Pixel d'Or : Meilleure expérience solo 2019Pixel d'Or : Meilleure expérience solo 2019Pixel d'Or : Meilleure expérience solo 2019

Doté d'une durée de vie très solide, d'un gameplay soigné et d'une direction artistique de haute volée, Sekiro Shadows Die Twice est une expérience solo qui a marqué l'année 2019 de son empreinte.

Acheter sur la Fnac

Vidéo-test de Sekiro Shadow Die Twice

Les autres nommés : Disco Elysium, Outer Wilds

Commentaires
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Dan Dan
MP
Niveau 27
le 12 déc. 2019 à 17:29

Assez d'accord avec toi elge3 ! :oui:

Ce jeu que j'ai acheté m'a vraiment déçu, découragé, même si j'ai essayé de m'y investir vraiment...

J'avais adoré (et fini) Bloodborne, donc on ne peut pas dire que la difficulté me rebute...

Mais là vraiment c'est abusé !

Et je trouve donc déplorable qu'il n'y ait pas un mode assez facile dans ce jeu pour permettre à chacun d'y trouver son plaisir.
C'est profondément regrettable car cela n'enlèverait rien à ceux qui veulent un jeu plus difficile, et permettrait à d'autres (comme moi) de pouvoir y jouer.

Faire des jeux qui ne sont réservés qu'à une toute petite proportion des joueurs, en excluant ainsi beaucoup d'autres, sans fournir les paramètres qui permettent à chacun d'y trouver son bonheur est pour moi incompréhensible, et assez révoltant même, car basé sur un principe d'exclusion.

Pourquoi diviser/segmenter/exclure, alors qu'il serait si simple de proposer des paramètres d'ajustement dans les Options/Réglages du jeu ?

Lire la suite...
Sommaire Dossier
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  • Pixel d'Or : Révélation de l'année 2019
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  • Pixel d'Or : Meilleure performance graphique 2019
  • Pixel d'Or : Meilleur scénario 2019
  • Pixel d'Or : Meilleure expérience solo 2019
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