Lancé en 2010, APB : All Points Bulletin est un MMO reprenant le concept de la série Grand Theft Auto, à savoir un gigantesque bac-à-sable… mais il n’aura duré que quelques mois. Pour les développeurs de Realtime Worlds et l’éditeur EA Games, ce jeu fut un gouffre abyssal.'''
Avec près de 100 millions de dollars injectés, le titre du studio écossais n’a quasiment pas eu de carrière commerciale et n’a été relancé que sous la forme d’un free-to-play. L’histoire de ce développement cataclysmique a été relayée par un des membres de l’équipe et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il n’a pas été tendre avec les décideurs. Souffrant de tares techniques comme ludiques, le soft a surtout souffert d’un modèle économique non viable et il a pratiquement disparu aussi vite qu’il est arrivé.
La somme engloutie a été très mal utilisée et la situation s’est inextricablement transformée en naufrage. APB : All Point Bulletin est, malheureusement pour lui, l’un des plus gros ratés de toute l’histoire du jeu vidéo.