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Yaiba : Ninja Gaiden Z
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Yaiba : Ninja Gaiden Z
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Journaliste jeuxvideo.com
26 mars 2014 à 10:12:00
10/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (11)
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6.1/20
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Test Yaiba : Ninja Gaiden Z

Yaiba : Ninja Gaiden Z : Trailer de lancement

7 380 vues

Et s'il suffisait de suivre une recette simple pour concevoir un jeu d'action palpitant ? Prenez par exemple une licence bien connue des amateurs de beat'em all, mais ne vous contentez pas des ninjas qui la peuplent habituellement, ajoutez-y des cyborgs et des zombies. Il ne vous reste plus qu'à opter pour un rendu graphique un peu original et pour quelques traits d'humour, vous tenez là à coup sûr tous les ingrédients pour un hit en puissance. Surveillez tout de même la cuisson, on est parfois surpris de découvrir qu'un bon petit plat potentiel tient finalement de la bouillie insipide une fois qu'on le sort du four.

Yaiba : Ninja Gaiden Z

Il existe certains studios de développement dont le nom suffit à évoquer la magie, la passion et à allumer des étoiles tout au fond des yeux des joueurs... Ce n'est clairement pas le cas de Spark Unlimited. Ce développeur est entré dans les mémoires avec des titres pourtant parfaitement oubliables tels que Turning Point, Legendary ou Lost Planet 3... Rassurez-vous, les équipes qui se cachent derrière cette entreprise sont loin d'être figées. D'ailleurs on retrouve un certain Toby Gard, le créateur de la licence Tomb Raider, aux manettes de ce Yaiba : Ninja Gaiden Z. Bref, on ne juge pas un bouquin à sa couverture et on va mettre tous nos préjugés sur Spark Unlimited de côté histoire de découvrir bien sagement ce que vaut ce spin-off.

N'est pas Ryu Hayabusa qui veut

Yaiba : Ninja Gaiden Z
Votre première rencontre avec Ryu Hayabusa va laisser des traces.
En effet, s'il y a bien une expression à retenir absolument c'est celle de spin-off. Yaiba : Ninja Gaiden Z ne doit surtout pas être considéré comme un épisode canonique de la série. Pour commencer, il ne s'agit pas d'incarner Ryu Hayabusa, mais davantage Yaiba, un ninja félon qui débute plutôt mal l'aventure. Il passe en effet l'arme à gauche après un affrontement contre Ryu qui tourne court. Quand il reprend ses esprits, c'est pour se rendre compte qu'il revient sous la forme d'un cyborg et que le monde est désormais envahi par les zombies. C'est ce sale type revanchard et doté d'un humour potache que vous allez incarner tout au long de l'aventure. Si on apprécie l'aspect décalé de la situation, on aurait aimé avoir un véritable scénario à se mettre sous la dent par la même occasion. Comprenez par là qu'on peut sourire en voyant des zombies vomir ou sortir quelques remarques graveleuses, mais qu'on reste dans le flou concernant les réelles motivations de ce héros qui manque furieusement de charisme. A la rigueur, on peut fermer les yeux sur cet aspect tant que le jeu nous propose son lot d'action prenante et survoltée. Malheureusement, le bât blesse aussi à ce niveau-là...

Un gamelay mal calibré

Yaiba : Ninja Gaiden Z
Les phases de plates-formes sont sans intérêt.
Les habitués des Ninja Gaiden ne seront pas dépaysés sur un point, Yaiba bénéficie lui aussi d'un système de caméras pas toujours au point. Mais là où les autres épisodes s'en sortent en proposant des contrôles au poil adaptés à un gameplay vraiment exigeant, celui-ci table plutôt sur l'approximatif et sur le coup de chance. Le système d'esquive est incroyablement imprécis, on ne sait jamais où il vous emmène et le timing pour les parades est vraiment très étrange. Le tout s'accompagne d'une difficulté particulièrement mal dosée qui fait que les combats sont presque systématiquement trop simples ou bien trop durs... Vous en voulez une dernière louche ? On peut aussi signaler les horribles phases de plates-formes qui s'apparentent à de mornes QTE. On ne va pas jeter le bébé avec l'eau du bain, Yaiba : Ninja Gaiden Z propose tout de même quelques bonnes idées sur le papier. C'est le cas par exemple de l'importance accordée aux trois éléments que sont le feu, le poison et l'électricité. Ces derniers font office de 3 types de dégâts différents qu'il vous faudra éviter, mais vous pourrez aussi les utiliser à votre compte pour interagir avec l'environnement. De la même façon, Yaiba est capable de démembrer certains de ses ennemis pour ensuite se servir des morceaux comme des armes temporaires. Autant de bonnes idées a priori qui malheureusement ne suffisent pas à rattraper un level design peu inspiré et un gameplay qui laisse une trop grande place à l'aléatoire.

Une copie qui demandait encore un peu de travail

Yaiba : Ninja Gaiden Z
Les fatalités sont impressionnantes mais c'est tout ce qu'elles ont pour elles...
Vous l'avez compris, Yaiba : Ninja Gaiden Z est loin d'être un grand jeu. Pourtant, le titre déborde de bonnes intentions mais ces dernières ne suffisent pas à le sauver. On pense par exemple au rendu en cel shading plutôt sympathique qui réussit presque à cacher les carences techniques du jeu. La mise en scène des fatalités est aussi assez sympathique mais ces dernières ont la fâcheuse manie de téléporter votre héros sur le champ de bataille de manière aléatoire. On perd encore ainsi en précision lors des affrontements. Ajoutez à cela une aventure principale courte qui ne vous tiendra occupé pas plus de 6 heures et qui se paye le luxe d'être incroyablement répétitive. Certes, le fait de terminer ces pauvres sept niveaux vous donnera accès à un mode Arcade soi-disant old-school, mais la carotte n'est pas suffisante. Yaiba : Ninja Gaiden Z fait incontestablement partie de ces jeux qu'on termine en se forçant et qu'on oublie pourtant rapidement.

Yaiba : Ninja Gaiden Z : Du sang, du vomi et des larmes
Gaming Live : Yaiba : Ninja Gaiden Z : Du sang, du vomi et des larmes
Yaiba : Ninja Gaiden Z : Trailer de lancement
Bande-annonce : Yaiba : Ninja Gaiden Z : Trailer de lancement
Les notes
+Points positifs
  • Un cel shading qui cache la misère de manière assez efficace.
  • Un humour un peu lourdingue qui peut parfois faire sourire.
-Points négatifs
  • Un gameplay qui manque affreusement de précision.
  • Un peu court et pas inspiré.
  • Une difficulté mal dosée.
  • Les phases de plates-formes façon QTE.

On ne sait malheureusement pas trop à qui Yaiba : Ninja Gaiden Z se destine. Les amateurs de la série originale risquent de pleurer toutes les larmes de leur corps en découvrant le gameplay de ce spin-off tandis que les néophytes auront du mal à accrocher à un beat'em all proposant cette difficulté en dents de scie. C'est dommage car le projet avait un joli potentiel, mais au final on est bien loin du défouloir escompté.

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26 mars 2014 à 10:12:00
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