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Preview Super Smash Bros. for 3DS
Profil de Rupan,  Jeuxvideo.com
Rupan - Journaliste jeuxvideo.com

Si, comme des milliers de joueurs, vous guettez la moindre information à propos de la série Smash Bros., vous n'êtes pas sans savoir que le nouvel épisode s'offre une petite virée sur 3DS le 3 octobre prochain avant de faire son grand retour sur console de salon cet hiver. C'est cette version portable que nous avons pu essayer durant 3 heures, seul puis à quatre, histoire de mesurer le potentiel du titre. Et comme nous vous l'annoncions lors de la précédente preview datant de l'E3, il s'agit là d'un futur hit.

Super Smash Bros. for 3DS
Super Smash Bros. for 3DS

Commençons par mettre fin à l'idée selon laquelle Super Smash Bros. for 3DS serait une mouture allégée et par extension, fade, de la version Wii U qui sortira en fin d'année. Clairement, le jeu auquel nous avons joué est à la hauteur de ses aînés. A l'exception, évidemment, de ce qui touche à la taille de son écran. Et c'est là, il faut l'admettre, le premier des deux défauts que nous avons relevés. Sur une 3DS normale, lorsque les combats sont éloignés et que la caméra prend du recul, l'action s'avère difficilement lisible. Quand on connaît le nombre d'éléments qui peuvent parfois apparaître à l'écran, cela pose clairement problème. Maintenant, d'une part, sur une 3DS XL, le souci disparaît et d'autre part, la plupart des niveaux ne permettent pas à la caméra de prendre un énorme recul. En clair, c'est parfois embêtant mais ce n'est en rien dramatique.

Une version à la hauteur

<!-- [[ex:123055|titre=L'All Star Mode]] -->

Super Smash Bros. for 3DS
Tout un panel de personnages sera de la partie
Côté maniabilité, il n'y a en revanche aucun problème. On retrouve très vite ses marques malgré la taille du stick et des boutons. Tout est très similaire à ce que l'on connaissait déjà. On sort facilement les sauts de dernière minute pour se raccrocher au bord du niveau ainsi que les multiples attaques dont sont dotés les différents personnages. A ce compte-là, après avoir essayé quelques parties avec les nouveaux protagonistes, nous sommes en mesure de donner un premier avis sur la plupart d'entre eux. Dans un premier temps, il paraît évident que certains nécessiteront un entraînement intensif avant d'être maîtrisés. A l'image de Paluténa (Kid Icarus) dont les capacités semblent intéressantes à défaut d'être faciles à utiliser. Il en va de même pour Amphinobi (Pokémon) ou Harmonie & Luna (Super Mario Galaxy).

Super Smash Bros. for 3DS
Super Smash Bros. for 3DS apporte toujours son lot de fun.
Malgré les apparences, Pac-Man est lui redoutable. Vif et puissant, il est en plus pourvu d'un spécial violent qui lui permet de croquer tous ses adversaires. Little Mac (Punch Out!!) fait pour sa part partie des personnages simples à jouer. En quelques minutes, on sait déjà comment et quand utiliser ses offensives. Idem pour Shulk (Xenoblade Chronicles) dont les coups d'épée ravageurs partent dans tous les sens. Ses techniques sont assez proches de ce que l'on a pu expérimenter par le passé avec les représentants de Fire Emblem. Quant au Villageois (Animal Crossing), sa force est inversement proportionnelle à son charisme. Oui, bien manié, il fait très mal. Tout le contraire d'un Mega Man que l'on classerait malheureusement, à ce jour, dans les personnages plutôt faibles. Faute de temps, on attendra en revanche pour émettre un quelconque jugement sur les combattants Mii, Daraen, l'entraîneuse de Wii Fit ou Lucina.

Complet et fun

Super Smash Bros. for 3DS
Encore une fois, Super Smash Bros. for 3DS n'est en rien une pâle avant-première. Le jeu propose notamment un contenu dense. Aux combats traditionnels s'ajoutent divers challenges et mini-jeux comme le fameux home-run contest, des tonnes de trophées ou encore la possibilité de créer son combattant Mii (transférable par la suite sur Wii U) et de personnaliser les personnages. Mais l'attraction de la version 3DS reste le mode Smash Run. Celui-ci se découpe en deux phases. Lors de la première, vous parcourez des niveaux à scrolling horizontal dans un laps de temps limité. Le but est de combattre un maximum d'ennemis et de ramasser des items afin de faire gonfler ses statistiques. Lors de la seconde, quatre personnages ayant connu un parcours différent s'affrontent dans des épreuves de diverse nature. Dans notre cas, cela s'est terminé par une course verticale au cours de laquelle il nous a fallu grimper le plus haut possible avant les autres.

<!-- [[ex:123052|titre=Un extrait maison de Little Mac en action]] -->

Super Smash Bros. for 3DS
Bien sûr, ce Super Smash Bros. permet de jouer en multi localement ou en wi-fi. Sur certaines parties disputées avec les trois autres personnes présentes dans la salle, on a d'ailleurs noté un peu de lag. Difficile de dire si ce problème sera présent à la sortie du jeu mais toujours est-il que cela pouvait parfois devenir gênant. Visuellement, le jeu tient en revanche parfaitement la route. Le style cel shading (dont l'intensité est réglable) propre à cette version 3DS s'avère plutôt plaisant à l’œil. Pas de doute, le boulot a donc été bien fait. Les possesseurs de la console portable ne pouvant pas se procurer le titre sur Wii U ne devraient pas se sentir lésés. Pour ceux qui auront les deux, sachez que la 3DS pourra servir de contrôleur pour la version de salon. Pratique.

Nos impressions

Encore une fois, Super Smash Bros. for 3DS n'a rien d'une version Wii U au rabais. Au contraire, le jeu dispose d'un contenu plus que décent avec notamment pléthore de modes différents et un roster qui a de l'allure. Il propose aussi un gameplay efficace bien que classique. Les bastons générales, nerveuses à souhait, s'enchaînent sans déplaisir. Il y a bien quelques détails techniques qui clochent encore à ce stade, mais rien qui puisse réellement freiner l'envie d'acheter ce titre. Non, vraiment, on ne voit pas bien comment ne pas vous dire de guetter cette sortie avec la plus grande attention.

L'avis de la rédaction
Très bon
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Commentaires
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kikipoilu71 kikipoilu71
MP
Niveau 2
le 21 sept. 2014 à 21:34

vivement :-)

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