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Preview Battlefield : Hardline
Profil de [[Turkish]],  Jeuxvideo.com
[[Turkish]] - Journaliste jeuxvideo.com

Battlefield : Hardline peut se résumer ainsi : « Le treillis c’est fini, et dire que c’était l’habit de mon premier amour… ». Fini –temporairement - les tenues camouflages, EA opère un changement de cap, pour se concentrer sur des affrontements plus « urbains ». Policiers, voleurs, il faudra désormais choisir parmi ces deux camps lors du multijoueur, qui continue de dévoiler son contenu. Après Hotwire, Heist, Blood Money, bienvenue à Rescue, qui n’est pas sans rappeler un certain Counter-Strike.

Battlefield : Hardline
Battlefield : Hardline

Telle une danseuse de revue, Hardline continue de s’effeuiller, dévoilant parcimonieusement les composantes de son mode multijoueur. Résumons déjà ce qui a été montré : le mode Hotwire (les deux camps doivent récupérer des véhicules en mouvement), Heist (Une équipe doit récupérer le maximum d’argent disposé dans deux coffres et le ramener au point d’extraction pendant que l’autre tente de l’en empêcher), et enfin Blood Money (une liasse de billets trône au milieu de la map, chaque équipe doit essayer d’en rapporter le maximum à sa base). Alléchants, ces modes collent parfaitement avec la nouvelle ambiance que Visceral Games veut donner à l’épisode. Les conflits géopolitiques, les voyages au Moyen-Orient, tout cela est mis de côté pour l’instant, au profit d’un thème que tout le monde connaît et apprécie, un jeu auquel tout le monde a joué étant petit : les gendarmes et voleurs. BF4 l’original n’étant pas loin, les classes proposées dans Hardline (Operator, Enforcer, Mechanic et Professional) ne sont que des dérivés très proches de celles bien connues (Assault, Engineer, Support et Recon). Au fur et à mesure des victoires, le joueur débloquera, comme à l’accoutumée, de nouveaux éléments d’armement. Classique.

Une fois mort, t’es mort

Battlefield : Hardline
Des flics, des bandits, des explosions : Battlefield à la sauce Payday.
Le mode Rescue que nous avons découvert demeure certainement le moins original de tous, mais ne dit-on pas que « c’est dans les vieux pots que l’on fait la meilleure confiture » ? Concrètement, sur le terrain, l’affrontement commence de la même manière, un 4 contre 4. Les malfrats détiennent deux otages que les forces de l’ordre doivent récupérer en trois minutes et transporter jusqu'au véhicule stationné dehors. Pas de quoi fouetter un chat au demeurant, si ce n’est que l’architecture de la map (seule dévoilée à ce jour), sorte d’usine désaffectée aux multiples entrées (y compris par les toits), demande une attention de tous les instants. Pourquoi ? Tout simplement parce que dans ce mode, vous ne disposez que d’une seule vie. Le seul moyen que vous obteniez une deuxième chance repose sur la bonté d’un coéquipier, qui aura eu la bonne idée de prendre le défibrillateur pour vous redonner un petit coup de jus. Ce qui revient à dire qu’une bonne stratégie liée à une répartition bien définie du rôle de chaque joueur, augmentera considérablement les chances de succès, et ce, quel que soit le mode de jeu multi choisi. Et apparemment, Electronic Arts en a encore quelques-uns à faire découvrir.

Nos impressions

On ne peut pas affirmer avoir été bluffé par l’originalité du mode Rescue de Hardline, tant il a déjà été utilisé de nombreuses fois par ailleurs. Cependant, EA et Visceral Games, qui affirment clairement l’avoir conçu pour le mettre en lumière lors des compétitions e-sports, ont tapé dans le mille. Punchy, dynamique, il fait hurler les joueurs qui tombent sous les balles. Et ce genre de réaction est plutôt bon signe non ?

L'avis de la rédaction
Très bon
PS3 Visceral Games Electronic Arts FPS Jouable en solo Multi en coopératif Multi en compétitif Enquête Contemporain
Commentaires
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Wisdom96 Wisdom96
MP
Niveau 10
le 24 oct. 2014 à 20:18

Un fps plus urbain, ça change :noel:

Lire la suite...
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