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Test Hatsune Miku : Project Diva f

Hatsune Miku : Project Diva f : Arrivée sur Vita imminente

6 720 vues
Profil de Ryuzaki57,  Jeuxvideo.com
Ryuzaki57 - Journaliste jeuxvideo.com

Malgré la popularité mondiale de la chanteuse virtuelle Hatsune Miku, les différents jeux de rythme Project Diva étaient restés jusqu'à maintenant cantonnés à l'archipel japonais. Après plusieurs jeux portables, c'est finalement avec la toute dernière version sur PS3 que la diva fait son entrée sur la scène internationale.

Hatsune Miku : Project Diva f

Project Diva est une série de jeux musicaux dans laquelle il faut appuyer sur les touches en rythme, un peu à la manière d'un Parappa the Rapper. Comme ses aînés, Project Diva f met en scène Hatsune Miku ainsi que les autres personnages de l'univers Vocaloid, qui est originellement un logiciel de synthèse vocale à vocation participative. La différence avec les jeux de rythme « classiques », c'est qu'ici les touches apparaissent non pas en ligne ou en colonne mais sur toute la superficie de l'écran ! La concentration du joueur en est d'autant plus mobilisée et le challenge plus corsé. Dans ce nouvel opus, plusieurs nouveautés viennent agrémenter le gameplay. Par rapport aux épisodes PSP, Project Diva f propose une « touche » associée aux sticks du DualShock. Cela vient donc s'ajouter aux classiques quatre boutons de la manette et à la croix de direction, et ce dans tous les niveaux de difficulté. Une Technical Zone fait son apparition et vous permettra de grappiller quelques points de pourcentage si vous faites un Perfect. De plus, les clips auront maintenant deux fins différentes : une « bonne » qui est rendue possible si vous réussissez le Chance Time, et une « mauvaise », moins spectaculaire, si vous vous ramassez comme un DJ d'opérette.

Hatsune Miku : Project Diva f
Le style graphique colle parfaitement à l'univers Vocaloid.
Au Japon, Project Diva f est sorti sur PS3 de longs mois après l'édition PS Vita. A l'occasion de cette version PS3, Sega a vu les choses en grand en rajoutant 6 nouvelles musiques sur la trentaine initialement disponible, ainsi que 13 costumes et divers accessoires. Croyez-moi, la qualité générale de ces ajouts, Senbonzakura et Tokyo Teddy Bear en tête, vaut largement, très largement l'investissement pour compléter la version Vita. Le système de progression reste le même : vous devez réussir les morceaux dans l'ordre de difficulté, et recevez à chaque fois des Diva Points (DP) qui permettent de débloquer de nouveaux costumes et accessoires.

Hatsune Miku : Project Diva f
Simple en théorie, le gameplay s'avère plus compliqué à maîtriser en pratique.
Graphiquement beau à se damner sur PS Vita, Project Diva f ne l'est évidemment pas moins sur PS3. Même si la puissance de la machine aurait dû permettre d'optimiser certaines choses, le bond en termes de visuels et d'animation par rapport aux épisodes PSP est juste renversant. Tout n'est pas parfait bien sûr et on aura toujours du mal à pardonner certaines textures qui bavent ou les bugs de collision apparaissant en mode Diva Room, mais cette version reste le top du top dans le monde du jeu Vocaloid. D'autant plus que l'équipe de développement s'est surpassée sur les clips : déjà excellents sur PSP, on frise la perfection sur cette nouvelle mouture. Sadistic Music Factory, Flowery Battle of the Kagamines par exemple, ont une personnalité saisissante qui fait qu'on ne s'en lasse pas. Parallèlement, la tracklist est vraiment excellente. La quasi-totalité des 38 chansons sont des hits purs. Des titres comme Unhappy Refrain, Secret Police, World's End Dancehall ou Remocon pour ne citer qu'eux, sont un bonheur infini à jouer.

Hatsune Miku : Project Diva f
Avec de l'entraînement, il est parfaitement possible de péter les scores.
Même si ce n'est pas une nouveauté, le mode Diva Room prend une autre dimension grâce au raffinement graphique et aux possibilités d'interaction avec les différents personnages. Il y a en effet une Diva Room pour chaque star virtuelle, afin que chacun puisse y trouver son compte. Pour le coup, le mode évolue pour devenir une sorte de "mini-dating sim" fort sympathique. Le joueur partage avec chaque personnage un niveau d'amitié qui progresse au fur et à mesure de ses actions (cadeaux, etc.). Du reste, les environnements sont entièrement modifiables avec plusieurs thèmes proposés (Halloween, gothique, plage, etc.). Les actions de base sont cependant assez limitées et il faut offrir une bonne quantité d'items pour trouver un peu de variété. A côté de ça, le mode Photo permet d'insérer les personnages du jeu dans les photos présentes sur votre disque dur PS3, tandis que le mode Studio remplace tant bien que mal les mini-lives en réalité augmentée de la version PS Vita. Le mode édition est également de retour et permet de réaliser soi-même ses propres clips (poses, angles de vue, effets, décors, touches à appuyer...), mais cette option extrêmement complexe et chronophage reste réservée aux ultra-fans en raison de son caractère kafkaïen.

Hatsune Miku : Project Diva f
Les nombreux artworks rendent les temps de chargement très classes.
Terminons par la question cruciale de la difficulté. Le mode normal est beaucoup plus accessible que celui de Project Diva Extend, l'épisode précédent sur PSP. Il constituera en cela une approche en douceur pour les non-initiés, même si, et on ne le rappellera jamais assez, il faut de sacrés atomes crochus avec la musique proposée (essentiellement de la J-Pop) pour avancer dans le jeu. Le mode hard se révèle être un compromis parfait entre Project Diva 2nd et Project Diva Extend (tous deux sur PSP) : la plupart des morceaux mettent la pression sans jamais décourager. Unhappy Refrain, Remocon ou Sadistic Factory sont aussi coriaces que Rolling Girl ou Uraomote Lovers, et complètement jouissifs. Enfin, ceux qui ont retourné les jeux PSP en long, en large et en travers, retrouveront un mode extrême ultra-solide pour assouvir leur soif de challenge.

Points forts

  • Les graphismes et la mise en scène à tomber par terre
  • Le contenu gargantuesque
  • Addictif à l'extrême
  • La musique (il faut aimer la J-pop)
  • La difficulté progressive

Points faibles

  • L'écran un peu trop chargé parfois
  • Certains DLC n'ont pas été inclus dans la version PS3

Plus beau, plus riche, plus accrocheur, Project Diva f est un concentré de bonheur comme on n’en fait plus. Cette version PS3 représente une plus-value considérable comparée à la version Vita, et encore davantage par rapport à ses aînées sur PSP. Que ce soit pour ses nouveaux morceaux et costumes, ou tout le contenu annexe qui profite à plein du changement de génération, Project Diva f s'approche au plus près de la perfection ludique.

Note de la rédaction

18
18.4

L'avis des lecteurs (19)

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