Street Fighter ? Mortal Kombat ? Virtua Fighter ? Tekken ? Quel jeu de baston dont la réputation n’est plus à faire, allait bien pouvoir accompagner la sortie de la Xbox One ? Tout simplement aucun d’entre eux. Comme annoncé, Microsoft a décidé de remettre la main dans un vieux pot et redonner une seconde vie à un vieux de la vieille, j’ai nommé Killer Instinct.
Sorti en 1995 et développé par Rareware, Killer Instinct n’a pas forcément rencontré une notoriété qu’il aurait pourtant méritée. Nerveux tout en restant très accessible, ce jeu de baston affichait pourtant de belles qualités pour épouser une carrière dans un genre il est vrai, trusté à l’époque par les grands pontes dont on croise la route encore aujourd’hui. Tombé dans l’oubli de tous, sauf de Microsoft, les Jago, Sabrewulf et autre Glacius profitent donc de l’opportunité qu’il leur est donnée pour sortir du formol et remonter sur le ring. Visuellement, on s’en serait douté, le jeu en jette. A part quelques effets indésirables de scintillement, le rendu visuel et l’animation des protagonistes, et l’absence totale de ralentissements entérinent définitivement le constat évident que la One en a beaucoup plus dans ses entrailles que la 360. Le gameplay de Killer Instinct lui, n’a pas évolué, Double Helix Games (Silent Hill : Homecoming) en charge de cette adaptation, reprenant au coup près le travail établi par Rareware. Combos propres à chaque héros, ComboBreaker permettant de casser les enchaînements de l’adversaire, tous ceux qui ont déjà goûté à ces joutes sanglantes au siècle dernier retrouveront leurs marques sans aucune difficulté. Une bonne occasion pour les autres de découvrir gratuitement un jeu de baston fun et défoulant à souhait.
Pièces détachées
Gratuit, vous avez dit gratuit ? Oui, histoire d’éviter de prendre à la gorge des clients qui viennent de se délester de plusieurs centaines d’euros pour acquérir la One, Microsoft a décidé de faire de Killer Instinct un free-to-play. Désireux d’utiliser ce jeu comme une vitrine technique plutôt qu’une vache à lait, le constructeur opte donc pour le modèle économique que l’on commence à voir pulluler un peu partout. Le contenu de départ demeure certes famélique avec seulement quelques persos jouables et dojos praticables, mais rien ne vous empêchera d’acheter ce qu’il vous plaît puisque ce titre est vendu en morceaux. Le jeu entier coûtera 20 euros, alors qu’un perso en vaudra 5. A moins que vous soyez fétichiste et ne juriez que par le héros que vous jouiez il y a 18 ans, on aura bien saisi que Microsoft joue la carte du « qui peut le moins peut le plus » à fond. 20 euros pour Killer Instinct c’est vrai, ce n’est pas une montagne à surmonter. Mais pour fêter le lancement de sa console dignement, le constructeur n’aurait-il pas pu faire un geste commercial à son tour et faire plaisir aux vieux fans de baston à la barbe blanche en offrant cette version remasterisée ? A moins d’être un fan absolu de la licence, on ne saurait que trop conseiller d’en rester à la version gratuite. Et ce, même si le jeu demeure sympa.
Killer Instinct en free-to-play sur One, le clin d’œil est sympa. Le retour au premier plan de ce vieux jeu de baston énergique et sanglant amuse et défoule, mais sert surtout à démontrer toute la puissance de la console. Contenu famélique, sauf si l’on met la main à la poche, le titre développé par Double Hélix ne s’adresse clairement qu’aux fans de la première heure. Les autres préféreront certainement s’attarder encore un peu sur leur Street Fighter ou autre Mortal Kombat sur 360.