Inspiré par le film du même nom, Hotel Transylvanie vous offre une morne visite de l'hôtel tenu par la famille Dracula. Un clone bref et plat de Castlevania qui malgré un certain potentiel, s'effondre à toute vitesse.

A l'image du film, Hotel Transylvanie vous transporte dans le mythique pays du conte Vampire, taulier d'un hôtel de luxe dans lequel il a décidé de recevoir toute sa famille de monstres à l'occasion de l'anniversaire de son ado vampirette de fille, Mavis, tout juste âgée de 118 ans. L'oncle Loup-Garou, le tonton Frankenstein, le tonton Momie, tout le monde est venu, y compris un humain perdu qui après s'être lié d'amitié avec Mavis se fait enlever quelques démons en manque de sensations. Très largement inspiré par la formule de Castlevania, Hotel Transylvanie repose sur l'exploration d'un château, de ses salles secrètes et de ses alentours, mixant action, puzzles et plates-formes avec la rencontre régulière de personnages nous distribuant de nouvelles aptitudes autorisant l'exploration de nouvelles zones. Sur cette base et fort d'une réalisation honnête, le jeu aurait pu s'en sortir honorablement, surtout pour un titre sous licence. Oui mais voilà, avec un level design faiblard, une durée de vie ridicule et des mécaniques asthmatiques, l'aventure ne tarde pas à virer au vinaigre.

Et pour apporter la dernière touche à ce portrait, avec son level design réduit, personne ne sera surpris d'apprendre qu'il faut moins de trois heures pour boucler le jeu à 100%, avec collecte de toutes les gemmes inutiles. Si vous n'avez pas l'âme d'un collectionneur... visez plutôt les deux heures. Si le jeu aurait pu faire bonne figure sur un smartphone et au tarif idoine, la pilule passe mal sur une console portable et une cartouche facturée 40 euros.
- Graphismes13/20
Quelques jolies animations sur les ennemis et des environnements assez fins assurent une réalisation honnête. Mais quel cruel manque de variété, un design pour les grandes pièces du château, un pour les salles vaguement secrètes et un pour les sections extérieures.
- Jouabilité9/20
Après un premier abord sympathique, on prend conscience de l'aspect redondant de ce simulateur d'esclaves en espace hyper confiné et des mécaniques spéciales complètement foirées.
- Durée de vie5/20
A moins de chercher à collecter toutes les gemmes (pas très utiles), vous bouclerez le jeu en deux grosses heures.
- Bande son10/20
Là encore, on part avec un bon a priori sur les thèmes musicaux de qualité et assez chouettes. Et boum, on découvre qu'ils tournent en boucle et qu'on ne peut les supporter.
- Scénario/
Dommage, Hôtel Transylvanie partait sur de bonnes bases pour un jeu à licence avec son gameplay inspiré par Castlevania et quelques passages bien fichus. Mais le sympathique gameplay sombre vite dans l'ennui. Monstrueusement répétitif avec ses allers et retours incessants dans un environnement qui ne change pas d'un poil, le titre souffre en plus d'un sérieux problème de calibrage des aptitudes soi-disant spéciales de l'héroïne, sans parler de sa durée de vie ridicule.