Dans la galerie des jeux flash, il n'est pas rare de tomber sur des pépites vidéoludiques annonçant les prémices d'un futur hit. Meat Boy, titre avant-coureur de Super Meat Boy, peut justement être considéré comme l'une de ces pépites du Web. Dans ce jeu de plates-formes au style et à la difficulté rétro, vous contrôlez un bout de viande pâteux qui se "sprotch" partout où vous le lancez... A condition de savoir où sauter exactement...

Jamais un bout de viande n'aura dégagé autant de charisme dans un jeu vidéo. Créé en 2008 par Eduard McMillen, Meat Boy a réussi à séduire un large public. La raison de ce succès ? Probablement l'accessibilité du jeu, l'ambiance visuelle et surtout le "personnage" principal. Dans la peau d'un morceau de viande rouge, vous devez sauver un morceau de viande rose, tel le preux chevalier Mario à la recherche de sa noble princesse Peach. Néanmoins, malgré les apparences, le titre n'est pas à mettre entre toutes les mains. Non pas en raison du registre pseudo-gore qui se veut humoristique mais plutôt à cause du niveau de difficulté qui risque de déstabiliser un bon nombre de joueurs. En effet, il n'est pas rare de mourir des dizaines de fois avant d'atteindre la fin d'un niveau dans Meat Boy. La difficulté old-school est bien présente, réservant le titre à un public averti.



- Graphismes13/20
Les graphismes sont clairement minimalistes mais cela n'est en rien pénalisant. D'un style comics et rétro, c'est la première fois qu'un bout de viande dégage autant de charisme. Seul point noir, le jeu manque de fluidité par moments.
- Jouabilité13/20
Malgré le manque de fluidité évoqué à l'instant, il faut également reconnaître que la prise en main n'est pas toujours évidente. Si l'on développe assurément son habileté à force de jouer et rejouer aux niveaux les plus délicats, le clavier ne permet pas toujours la précision souhaitée. La prise en main reste toutefois très acceptable et fait partie intégrale du challenge.
- Durée de vie16/20
Pour un prototype, Meat Boy a su correctement s'adapter afin de devenir un jeu à part entière. 56 niveaux dont 10 dans le monde Expert, un challenge de taille, un mode Création, voilà un jeu qui est pour le moins complet en plus d'être gratuit !
- Bande son12/20
Si les musiques sont avant tout une histoire de goût, elles sont ici malheureusement trop répétitives pour être correctement appréciées. En effet, chaque monde dispose de sa musique mais celle-ci tourne en boucle dans chaque niveau à tel point qu'elle devient légèrement irritante. Par ailleurs, elle étouffe la bande-son des bruitages, notamment du « sprotch » humoristique lorsque Meat Boy glisse le long d'un mur.
- Scénario/
Vu que Meat Boy est une parodie de Mario Bros en un sens, le scénario est quasi le même. Meat Boy doit sauver sa promise, bandage girl. C'est simple mais efficace.
Sorti en 2008 sur le site Newgrounds, Meat Boy réintègre une notion qui commençait à s'évaporer dans l'esprit des joueurs, celle du challenge pur et dur. Sans être à la limite de l'impossible comme un I Wanna Be The Guy, Meat Boy reste un titre accessible aux joueurs les plus endurants. Car il n'est pas question de chance dans Meat Boy, mais bel et bien de précision et d'habileté. Si le titre possède ses défauts comme un certain manque de fluidité, il n'en demeure pas moins un jeu culte du Web ; « prototype » du fameux Super Meat Boy qui plus est. « Ouvrant » ainsi la voie à de futures productions telles que VVVVVV ou They Bleed Pixels, Meat Boy séduira à coup sûr les joueurs fanas des jeux de plates-formes au style rétro et à la difficulté élevée. N'oublions pas qu'étant similaire à Super Meat Boy, essayer cette « version » gratuite du jeu peut être un bon moyen de s'en faire une idée.