Annoncé au mois de juin dernier, le partenariat entre Rovio et Activision, destiné à porter la licence Angry Birds sur de nouveaux supports, n'aura pas tardé à donner ses premiers fruits. Angry Birds Trilogy est une compilation des trois premiers épisodes (Classic, Seasons et Rio) sur consoles HD, avec compatibilité Move / Kinect à l'appui. Voilà l'occasion de toucher un nouveau public, et pourquoi pas de convertir les gamers autoproclamés aux bienfaits du jeu occasionnel ?

On ne présente plus Angry Birds aux utilisateurs de smartphones, mais peut-être est-il utile de rappeler brièvement le concept aux possesseurs de consoles HD qui seraient passés à côté de ce phénomène ? Il s'agit d'un jeu d'adresse consistant à catapulter des oiseaux sur les cochons qui leur ont volé leurs oeufs. Vous pouvez éliminer ces malotrus en les heurtant directement ou en démolissant les structures dans lesquelles ils se sont barricadés. Ces dernières, généralement alambiquées, sont constituées de matériaux plus ou moins résistants, moteur physique à l'appui. Pour parvenir à vos fins, vous disposez d'un certain nombre de volatiles aux effets variés : si les rouges n'ont aucune particularité, les bleus peuvent se diviser en trois, les jaunes effectuer un piqué sur leur cible, les noirs exploser violemment et les blancs bombarder une zone donnée. Moins vous utilisez d'oiseaux pour boucler un niveau et plus vous marquez de points, l'objectif ultime étant de décrocher les trois étoiles.


- Graphismes13/20
Cette version Xbox 360 / PS3 profite de graphismes en HD, et les décors sont dotés d'animations supplémentaires. Ce sont là des retouches minimales, mais le jeu a le mérite d'être propre, mignon, lisible et de bénéficier de décors variés grâce aux multiples épisodes disponibles.
- Jouabilité16/20
Que ce soit au pad ou via le PS Move, la jouabilité offre la précision nécessaire pour s'adonner aux joies du scoring. Le gameplay est toujours aussi addictif, même s'il reconduit des défauts connus (redondance, courbe de progression mal étudiée, physique parfois tirée par les cheveux).
- Durée de vie15/20
Avec près de 700 niveaux à disposition, on ne peut pas vraiment dire qu'on soit trompé sur la marchandise. Mais on aurait tout de même apprécié l'inclusion d'un mode multijoueur (ne serait-ce qu'un duel à tour de rôle), que la présence d'un classement mondial ne suffit pas à compenser.
- Bande son14/20
Angry Birds Trilogy ne déroge par au parti pris de la série, qui est de ne pas proposer de musique durant les niveaux. Les bruitages sont toujours aussi irrésistibles, et on apprécie la présence de quelques effets sonores supplémentaires par rapport aux versions smartphones.
- Scénario/
Angry Birds Trilogy marque l'arrivée réussie de cette franchise lucrative sur PS3 et Xbox 360. La jouabilité est agréable (y compris avec le PS Move), le contenu est conséquent et les décors ont bénéficié d'un léger lifting graphique. Seulement voilà : comment, en l'absence de la moindre nouveauté – et notamment d'un quelconque mode multijoueur – justifier un tarif de 30 euros pour une compilation de trois épisodes vendus pour une bouchée de pain sur leur support d'origine ? Bien exposées au regard de la clientèle dans les supermarchés, les boîtes se vendront ; mais pour un consommateur averti, l'addition paraîtra un peu salée.