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Assassin's Creed III
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jeuxvideo.com / Dernières previews jeux vidéo / Assassin's Creed III / Assassin's Creed III sur 360 /

Aperçu Assassin's Creed III sur 360 du 01/10/2012

Preview Assassin's Creed III

Nul doute qu'Assassin's Creed III fait partie des jeux les plus attendus de cette fin d'année. Cette attente sera-t-elle déçue, ou le jeu sera-t-il digne de tous les espoirs placés en lui ? Avant notre verdict final, voici déjà quelques premiers éléments de réponse.

Assassin's Creed III
Assassin's Creed III

Depuis son annonce officielle en mars 2012, nous avons déjà eu deux contacts avec Assassin's Creed III. Le premier était une présentation par ses créateurs (donc non jouable), le second était axé uniquement sur le mode multijoueurs développé par Ubisoft Annecy. Mais aujourd'hui, à tout juste un mois de la sortie, nous avons enfin pu mettre les mains sur une version jouable ! Cette démo proposait environ trois heures de jeu situées vers le milieu de la campagne environ (séquence 6). La première partie permettait de s'adonner à des quêtes secondaires et à diverses activités dans une zone boisée, tandis que la seconde partie nous faisait vivre les événements de la Tea Party de Boston. Voyons tout cela en détails.

Assassin's Creed III
Dépaysement garanti dans cet épisode américain.
Cette session commençait donc dans une forêt de la côte est, au milieu de laquelle trône un vieux manoir : le domaine Davenport. C'est en quelque sorte l'équivalent de la Villa Auditore d'Assassin's Creed II. Même si son fonctionnement est un peu différent, le manoir sert de quartier général à Connor et ses alliés, évoluant au fil des quêtes secondaires réussies. Nous avons par exemple accompli une mission qui consistait à secourir une demoiselle en détresse en la débarrassant de vils braconniers. C'est l'occasion rêvée pour aller faire une petite promenade dans les bois et admirer les prouesses de Connor, qui évolue dans les arbres avec une facilité déconcertante. Il faut dire que les contrôles ont été améliorés pour rendre les déplacements encore plus fluides. C'est donc avec une agilité à faire pâlir d'envie Spider-Man que notre héros se meut de branche en branche, jusqu'à trouver un poste d'observation idéal surplombant la position des braconniers. Là, il ne lui reste plus qu'à dégainer son arc pour les aligner comme des lapins. Une fois la chose faite, la demoiselle éplorée s'installe sur le domaine, offrant à notre héros ses services de concocteuse de potions. Ainsi, le domaine Davenport s'enrichit au fil des missions secondaires accomplies.

Assassin's Creed III
I'am a poor lonesome assassin...
Nous nous sommes ensuite rendus au port afin de tester une des nouveautés de cet épisode : les missions navales. En plus de son costume d'assassin, Connor peut en effet prendre l'habit de capitaine de vaisseau pour bouter l'anglais hors de l'océan Atlantique. Premier constat : le rendu de l'eau est particulièrement réussi, de même que les animations des hommes qui œuvrent sur le pont. Second constat : la maniabilité du bateau est un peu déconcertante ! Le début de la mission consiste à détruire quelques bateaux ennemis qui pourchassent un navire allié. Mais le lieu où se déroule la bataille est jonché de récifs entre lesquels il est difficile de manœuvrer. Et n'espérez pas prendre le large pour sortir de ce piège : vous vous heurteriez rapidement à une «zone non disponible». Eh oui, la liberté de voguer librement sur les flots n'est qu'une illusion...

Assassin's Creed III
Des batailles navales sont prévues.
Cette surprise passée, on finit par mieux prendre en main le bateau. Finalement, ce n'est pas compliqué : il n'y a que trois réglages de vitesse (arrêt, 50 %, toutes voiles dehors) et le vent semble toujours s'arranger pour être favorable, quelle que soit la direction adoptée... On parvient donc rapidement à slalomer entre les rochers pour tirer sur les cibles grâce aux canons mobiles situés sur le pont supérieur. Un seul boulet suffit à faire exploser un navire ennemi. La séquence se poursuit par la destruction de mines et se termine par l'assaut d'un fort anglais, avec les canons situés sur les ponts inférieurs cette fois, ce qui nécessite de bien s'aligner pendant que les mortiers adverses crachent un déluge de projectiles... Alors bien sûr, quand on vient des batailles navales d'Empire Total War comme votre serviteur, tout cela paraît bien peu réaliste ; mais après tout Assassin's Creed n'est pas une simulation, et ces missions au gameplay résolument arcade se révèlent plutôt fun.

Assassin's Creed III
La furtivité est toujours la meilleure arme de Connor.
Après cet interlude maritime, il était temps pour nous de rallier la terre ferme et surtout un environnement urbain, essence de la série. Nous voici donc à Boston, et c'est le choc. Oubliez le faste des palais vénitiens. Oubliez l'exotisme de Constantinople. Le Boston de 1773 est une ville ordinaire, où cochons et poules se roulent dans la fange, où des bandes d'orphelins mendient dans des ruelles crasseuses, où le petit peuple s'affaire entre des bâtiments anonymes de briques rouges. N'allez pas croire que ce constat est un regret ; au contraire, cette atmosphère est particulièrement plaisante. D'autant que Boston ne baigne pas seulement dans la misère, mais aussi et surtout dans l'oppression par la soldatesque anglaise. Dès son arrivée en ville, Connor sera amené à secourir un habitant dont les tuniques rouges voulaient saisir la maison. Le bougre deviendra par la suite un précieux allié. Prenant contact avec les indépendantistes locaux, Connor devra ensuite accomplir diverses petites missions ayant pour but d'agiter le mécontentement populaire envers la tutelle britannique.

Assassin's Creed III
Comment sortir de cet enfer ?
Tout cela nous amène à la fameuse Tea Party du 16 décembre 1773. Si vous avez séché vos cours d'histoire, il s'agit d'un événement symbolique de la Révolution américaine, au cours duquel des patriotes américains jetèrent une cargaison de thé à la mer pour protester contre les taxes imposées par la Grande-Bretagne. Assassin's Creed III nous propose donc de revivre cette séquence historique ! Connor a fort à faire pour repousser les soldats anglais pendant que ses complices lancent les caisses par dessus bord. Le moment est parfaitement choisi pour expérimenter un peu plus le système de combats, qui a été profondément remanié dans cet épisode. Là encore, le maître mot est fluidité : en enchaînant les bons mouvements, Connor virevolte d'un ennemi à l'autre, fracassant un crâne d'un coup de tomahawk par-ci, tranchant une gorge par-là. Les corps-à-corps sont vraiment spectaculaires, d'une violence aussi extrême que jouissive. Nous préférons attendre une prise en main plus longue pour donner notre verdict final sur cette refonte, mais ce premier essai nous a beaucoup plu. Bref, rendez-vous dans un mois pour le test !

Nos impressions
Ce n'est pas vraiment une surprise, Assassin's Creed III s'annonce sous les meilleurs auspices. Mais encore fallait-il confirmer cet espoir manette en mains. Voilà qui est fait avec cette session d'essai, à l'issue de laquelle nous n'avions qu'une envie : en voir plus ! Avec son contexte historique parfaitement retranscrit et sa jouabilité revue et corrigée pour être toujours plus fluide, cet épisode pourrait bien être le meilleur de la saga. Vivement la version finale !
Profil de CptObvious
L'avis de CptObvious
MP
Journaliste jeuxvideo.com
01 octobre 2012 à 10:26:18
360 Action Aventure Ubisoft Montreal Ubisoft
Commander Assassin's Creed III
360
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12.15 €
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COMMENTAIRES

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[JV]frackasstv
[JV]frackasstv
MP
le 23 oct. 2012 à 18:03

Je vais le kiffer ce jeu... intéressant historiquement et je sens que le gameplay va déchirer ^^

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icesliser
icesliser
MP
le 23 oct. 2012 à 06:19

perso j'atten ce jeu avec grande impatience etan un grand fan incontester d'assassin's creed j'ai terminer les 4 premier vivement celui ci

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JOANNY91
JOANNY91
MP
le 23 oct. 2012 à 00:10

critiquer un jeux là dessus alors qu'un nombre incalculable de gens sont morts faut pas abuser

euuh ca veux rien dire ta phrase.....et quand bien meme un nombre de gens incalculable sont mort, qu'est ce que peut te foutre? ca t'empeche de dormir la nuit, tu les connaissaient personnellement les morts?

c'est toujours marrant de voir des gens parler des mort, comme les camp de concentration ou autre, c'est uniquement pour vous faire passer pour des pseudoghandi, en versant vos petite larmes pour des gens que vous ne connsaissez pas et dont vous avez au final strictement rien a faire....t'es triste pour les mort,que ce soit ceux d'antant(donc tu dois être triste pour ceux de maintenant alors) c'est cool ca, tu sais quoi, va aider les familles sur place ca sera toujours mieux que de verser une petite larme pour eux bien au chaud dans le confort de ton lit.

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[JV]Anubisnake
[JV]Anubisnake
MP
le 18 oct. 2012 à 10:04

....Mouais vu comment j'ai été déçu de Revelation de Brotherhood...Ce sera sans moi.

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Mister_Patate
Mister_Patate
MP
le 17 oct. 2012 à 17:36

Il sera mien :ok:

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Sasuke07100
Sasuke07100
MP
le 16 oct. 2012 à 13:19

Rejouer à Assassin's creed 1 et 2 et dites moi si c'est pro-américain!! La révolution américaine est incontournable et n'a rien à voir avec les US actuels, critiquer un jeux là dessus alors qu'un nombre incalculable de gens sont morts faut pas abuser!! Le lieu et l'époque me paraisse légitime vu les précédents opus

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Pseudo supprimé
le 13 oct. 2012 à 13:24

Non mais sérieux y a des gens qui se renferment sur une seule chose, le scénario qui est soit disant fait pour connaitre l'histoire de l'Amérique... J'vois pas pourquoi tout le monde la connait plus ou moins cette histoire et puis quand ils ont fait le jeu avec Ezio en Italie c'était pas pour dire " Ouais l'Italie c'est le meilleur pays ! Il faut absolument leur montrer pour qu'ils aient envie d'y aller etc..." Pareil pour le premier, ce n'est qu'un JEU pas la peine d'aller chercher plus loin des conneries pour rabaisser tel ou tel pays ou continent.

Ceci dit je suis comme eux je n'aime pas l'Amérique certes je n'y ai jamais été mais j'aime pas quand même pareil pour Paris ( mais ça on s'en fou ) Mais j'ai préco Assassin's creed III parce qu'il m'avait l'air bien en lisant les aperçus les news etc... Faut pas allez chercher plus loin les gens ce n'est qu'un JEU. Après jeu de l'année ça reste à voir personne n'y a encore jouer...

Encore une fois ceci dit j'ai hâte de le recevoir :bave:

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WarlikeDerdevil
WarlikeDerdevil
MP
le 06 oct. 2012 à 12:21

Il a l'air bien. :o))

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boubijv
boubijv
MP
le 06 oct. 2012 à 10:17

il a l 'air vraiment beau Oo

Tenez vous au courrant des préco Assassin's Creed 3 : http://joueur-malin.fr/?p=2716

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Mc-Kinley4
Mc-Kinley4
MP
le 06 oct. 2012 à 01:55

Gandalf12121
Posté le 1er octobre 2012 à 22:37:04
Necral, tu as vraiment un soucis

Vivent les US, le pays qui m'attire le plus au monde après y avoir passé plus de deux mois sur deux voyages ^-^

Etre anti-américain, c'est ne pas connaître l'Amérique!

CE jeu!!! Ma plus grosse attente depuis bien des années!

Protester contre une forme d'impérialisme culturel (et pas que culturel, c'est bien là le drame) c'est avoir un problème ? Et être attiré par un pays au point de vouloir y vivre pour la simple et unique raison qu'on nous bourre le mou avec toute la journée (j'inclus d'ailleurs le Royaume-Uni, le parent naturel des USA, dans le même sac) là, par contre c'est normal ? C'est beau la mentalité de colonisé, les indigènes africains et asiatiques du temps de la 3ème république n'auraient pas pu rêver mieux.
Et puis, si être antiaméricain c'est ne pas connaître l'"Amérique" ( au sens des USA évidemment, les pauvres ploucs d'Amérique latine et du Brésil ne comptent pas), je te répondrai qu'être proaméricain, c'est ne connaître QUE l'"Amérique". Ou du moins s'imaginer qu'on la connaît.

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