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Preview Call of Duty : Black Ops II - GC 2012

Organisé en préambule de la Gamescom, l'événement Black Ops II était censé nous apporter quelques éclaircissements sur la licence phare d'Activision. A ce petit jeu, l'éditeur n'aura rien dévoilé, du moins sur la campagne solo. En revanche, via une session de jeu d'un peu plus de deux heures, nous avons pu découvrir l'ampleur des nouveautés qui se cachent derrière le multijoueur.

Call of Duty : Black Ops II - GC 2012
Call of Duty : Black Ops II - GC 2012

Qu'on le déteste ou qu'on l'adule, Black Ops fait partie des jeux qui divisent. A l'instar d'un FIFA, le FPS d'Activision a toujours déchaîné les passions, entre ses fervents défenseurs, les critiques acerbes de joueurs le jugeant trop arcade, les pro-Battlefield... Toujours est-il qu'en dépit de nombreuses estocades portées (justifiées ou non), Black Ops est toujours debout. Il fait encore mieux puisqu'il revient sur le devant de la scène, non pas dans une version 1.5 mais avec un multijoueur totalement, ou partiellement, repensé pour plaire à un... plus large public. Mais parce qu'il en faut un qui ose, le titre développé par Treyarch a opté pour le double défi de se rapprocher, à la fois de Battlefield par un gameplay et des options de jeu plus poussées, mais aussi d'amateurs de FPS pour qui la licence d'EA se montre bien trop exigeante. Oui Black Ops II est bien plus arcade que son concurrent direct, mais il ne se contente pas de se reposer sur ses acquis.

Call of Duty : Black Ops II - GC 2012
De nombreux gadgets seront de la partie.
L'option choisie de situer le scénario en 2025 n'est pas innocent. Elle permet aux développeurs de laisser libre cours à leur imagination, implémentant de nouvelles armes dévastatrices qui n'existent "pas encore officiellement". C'est ainsi que, tout au long des deux heures passées sur les quatre maps présentées, nous avons pu tester l'efficacité de la tourelle à radiations qui demeure certainement l'arme la plus sympa à utiliser, notamment lorsqu'il s'agit de défendre une position. L'ennemi qui traverse la zone irradiée (visible par un effet de chaleur) se met à ralentir, sa vue se trouble... puis il s'écroule. Un vrai moment de jouissance que l'on assimilerait presque à de la perversité. D'autres armes comme celle-ci, Black Ops II en regorge. Le mini tank à deux canons télécommandé, le Dragonfire (drone contrôlable à distance doté de deux canons)....les possibilités de venir à bout de l'adversaire sont bien plus importantes et diversifiées que dans le premier volet de la série. Certains crieront au scandale en prétextant que Treyarch tente de copier Battlefield. Pas faux. Mais est-ce un crime que de s'inspirer de son talentueux voisin ? Est-ce une bénédiction ou au contraire, un mauvais choix, que d'avoir assoupli et dynamisé les animations, notamment lorsqu'il s'agit de grimper par dessus un obstacle ? Au contraire, l'action se veut plus nerveuse et spectaculaire, les affrontements plus violents et la mort...plus rapide. Les bons choix, Treyarch en a réalisé et au final l'expérience s'en ressent. D'autres prises de position intéressantes, celle du "pick 10" en fait partie.

Call of Duty : Black Ops II - GC 2012
Les joutes en ligne devraient être plus équilibrées.
Alors qu'il fallait atteindre un grade assez élevé dans le premier Black Ops pour embarquer plus de matériel ou tout simplement mieux s'équiper, cette fois tout est partiellement disponible de suite via les 10 emplacements de l'inventaire. L'occasion rêvée de s'équiper comme un malade, entre fusil, claymore, grenade, sans oublier les trois bonus de combat à choisir parmi la dizaine proposée (seigneur de guerre, gilet pare-balles...). Cette course à l'armement facile, à la customisation originale peut en surprendre plus d'un mais elle a le mérite de rééquilibrer les forces. La frustration de tomber sur des niveaux 50 surarmés alors que l'on vient à peine de découvrir le multi et finir en kebab, avouons que ça avait de quoi décourager. Evidemment, les stars du frag à la chaîne pourront toujours faire la différence. Plus ils enchaîneront les "kills" sans mourir, plus les renforts qu'ils appelleront seront puissants et efficaces. De la simple voiture télécommandée chargée d'explosifs (3 kills) à la meute de chiens lancée à vos trousses (11 kills d'affilée), le spectacle promet toujours... surtout lorsque quelques nouvelles "douceurs" font leur apparition, comme les missiles air-sol très particuliers...

Qu'on se le dise, Black Ops II ne réinvente pas le FPS militaire mais améliore la qualité de la licence, la rendant plus accrocheuse et rythmée. En attendant d'en savoir plus sur la campagne solo, le multijoueur nous a séduit par l'étendue des possibilités offertes concernant l'armement et la customisation des armes. Un bon début.

Nos impressions
A défaut d'infos sur la campagne solo, Black Ops II a préféré s'épancher sur une partie multijoueur prometteuse. Une action plus pêchue, des animations plus souples et dynamiques, le FPS d'Activision muscle bien son jeu. De nouvelles armes pour encore plus de fun (et se rapprocher sournoisement de Battlefield) et de possibilités, une approche plus grand public, Black Ops II marche doucement mais sûrement sur les traces de son éminent concurrent.
Profil de [[Turkish]]
L'avis de [[Turkish]]
MP
Journaliste jeuxvideo.com
14 août 2012 à 08:00:00
gamescom PS3 Treyarch Activision FPS Contemporain
Commander Call of Duty : Black Ops II
PS3
Micromania
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COMMENTAIRES

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nalydAC
nalydAC
MP
le 11 oct. 2012 à 13:05

Call of duty !!! ÉNORME JEUX !!! en déplaise à certain jaloux

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MedarmX_PS3
MedarmX_PS3
MP
le 09 oct. 2012 à 20:59

graphisme de black ops > graphisme de modern warafare

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Mr_CanardMan
Mr_CanardMan
MP
le 09 oct. 2012 à 18:49

Rien a foutre

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Lord-Yamamoto
Lord-Yamamoto
MP
le 27 sept. 2012 à 00:19

Je trouve vraiment qu'ils ont exagéré niveau graphisme, il aurait pu changer de moteur graphique après tant d’épisode, regardez un peu les visages par rapport aux autres FPS.
Mais sinon la campagne a l'air beaucoup mieux que d'habitude.

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xJohn95
xJohn95
MP
le 23 sept. 2012 à 14:35

Comme d'habitude l'aperçu très bon est au rendez vous , sa devient vraiment pitoyable mais bon.

Que dire sur ce black ops 2 malgrès qu'il ne soit toujours pas sortie.

Il a l'air aussi mauvais que Black ops , mais moins mauvais que mw3 en même temps comment faire pire :rire:

Ce jeu m'inspire le dégout , je me suis toujours demandé pourquoi infinity et treyarsh avait tourné le dos aux hardcores gamers qui les suis depuit toujours ?

Après réflexion on voit des choses immondes comme le lag compensation , tireur élite pro , des armes assistés comme les Fmg9 akimbo ou la pp90.

Tout sa pour dire que finalement pourquoi s'entrainé dure sur mw2 ou cod4 alors qu'avec une co cheat et une pp90 tu peut devenir un bon joueur sans entrainement et c'est uniquement dans cette illusion que le cazual gamers restera fidèle a une license qui chaques années tombe de plus en plus bas et qui finalement ne retrouvera jamais plus sa gloire et sont prestige d'avant.

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keizerk
keizerk
MP
le 16 sept. 2012 à 15:15

il n'ont trouvé qu'un monde futiriste ,y'avais mieux a faire
et le bouqet finale :
'Evidemment, les stars du frag à la chaîne pourront toujours faire la différence. ils enchaîneront les "kills" sans mourir, plus les renforts qu'ils appelleront seront puissants et efficaces. De la simple voiture télécommandée chargée d'explosifs (3 kills) à la meute de chiens lancée à vos trousses (11 kills d'affilée), le spectacle promet toujours... surtout lorsque quelques nouvelles "douceurs" font leur apparition, comme les missiles air-sol très particuliers...

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Jarry03
Jarry03
MP
le 13 sept. 2012 à 16:55

Perso, les FPS semi-simulation ou simulation sont bien.

Medal of Honor
Operation Flashpoint
Arma

BF n'as rien a voir avec sa .

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So_2looz
So_2looz
MP
le 04 sept. 2012 à 12:16

il va tout defffffffffffff !!! Je veux voir du zombie !!!!!!!!!!!!!!!!

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asloox_gt7
asloox_gt7
MP
le 31 août 2012 à 13:01

Jesperrre qu'il sera bien :p

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kev-3135
kev-3135
MP
le 24 août 2012 à 16:39

Du moment qu'il est aussi bien que son prédécesseur je dit oui !

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