Connu sous le nom d'Airforce Delta au Japon et aux Etats-Unis, Deadly Skies est, avant toute chose, un shoot'em up aérien sorti en 2000 sur Dreamcast puis sur PlayStation. Bourré de batailles endiablées aux quatre coins des cieux, le titre de Konami a su trouver sa place auprès des fans d'arcade. Pour produire l'adaptation Game Boy Color, il semblerait que le géant japonais ait procédé à quelques menus allègements. Mais si l'on ôte le fun, l'action et la notion même de gameplay, que reste-t-il dans la cartouche ?

On se demande parfois ce qui passe par la tête des développeurs quand on voit l'absurdité de certains titres. Dans Deadly Skies, vous devez prendre les commandes d'un avion de chasse afin de contrer la menace ennemie constituée d'avions, de bateaux ou de divers engins terrestres. Pour cela, vous disposez tout d'abord de la traditionnelle mitrailleuse à munitions illimitées. Parallèlement, vous avez une fine réserve de missiles téléguidés. Pressez le bouton B, et même les méchants les plus tenaces ne feront pas long feu. Quelle que soit l'arme choisie, sachez que la visée reste entièrement assistée. Il suffit d'attendre qu'un adversaire se pointe pour que celle-ci soit automatiquement verrouillée par votre jet de combat.


- Graphismes2/20
On dirait un portage NES pour la première Game Boy, codé et colorisé à la va-vite tellement c'est moche. Les ennemis sont souvent modélisés par deux ou trois pixels qui se courent après en arrière-plan. En outre, la plupart des missions se déroulent dans des environnements totalement vides. Et tout le monde sait que voler éperdument dans un désert : ça va bien cinq minutes !
- Jouabilité1/20
La visée est automatique, votre avion avance tout seul et il n'est pas possible de tourner à plus de 30°. Du coup, comment peut-on parler de jouabilité dans un jeu où l'on ne fait absolument rien à part marteler le bouton de tir ?
- Durée de vie2/20
Tout dépendra de votre habileté. En jouant avec la console derrière le dos, vous parviendrez à la fin du jeu en une demi-heure grand maximum. Quant au mode deux joueurs, totalement anecdotique et sans intérêt : oubliez ! Mais au fait, combien de temps peut-on supporter Deadly Skies ? Voilà la question que toute âme sensée devrait plutôt se poser.
- Bande son3/20
Comment dire... vous voyez la petite molette sur le côté de votre console ? Eh bien, croyez-le ou non mais vous allez en avoir vite besoin !
- Scénario1/20
Alors il faut tuer les méchants, anéantir les méchants et, euh... dégommer les méchants. Le briefing avant chaque mission, on s'en fiche ! Enfin, il paraît que le scénario du jeu repose sur une histoire d'as du ciel qui veut montrer sa bravoure en sauvant le monde. Il paraît, hein...
Dans le genre ridicule et injouable, Deadly Skies dépasse vraiment l'entendement. Si toutefois vous avez quelques ronds en trop dans votre portefeuille et une dizaine de minutes à tuer sur votre Game Boy Color, essayez de vous dégotter la cartouche et décollez aussitôt pour la conquête du ciel. Mais bon, l'atterrissage risque d'être assez délicat...