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Aperçu SSX sur 360 du 24/01/2012

Preview : SSX
360
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La série SSX a toujours fait les beaux jours des amateurs de glisse sur de nombreuses consoles. Avec ce nouvel épisode, cela ne risque pas de changer ! Car les développeurs offrent non seulement un peu de changement bienvenu dans la continuité, mais surtout proposent un contenu particulièrement dense. Voici nos nouvelles impressions après une demi-heure de jeu…

SSX

Pas moins de 153 pistes réparties sur 9 chaînes de montagnes inspirées de la réalité (Alaska, Antarctique, Himalaya, Sibérie, Afrique, Patagonie, Nouvelle-Zélande sans oublier les Rocheuses et les Alpes). 10 personnages jouables dont trois nouveaux : la Française Alex, le Norvégien Ty et le Hawaïen Tane (chacun possède évidemment son « Trick Signature »). Ou encore trois styles de jeu disponibles quasiment sur chaque circuit. Pas de doute, SSX promet des heures et des heures de jeu ! En effet, le titre offre un environnement immense qui peut être d'ailleurs parcouru à loisir dans le mode Exploration. Ce dernier propose de jouer ou rejouer à volonté sur les pistes que vous avez débloquées mais aussi d'affronter les « Ghosts » de vos amis ou d'autres individus pour davantage de défis. Il est même possible de placer vous-même des « Géotag » où bon vous semble. Les Géotags sont des marqueurs qui, une fois récupérés, offrent des crédits supplémentaires. Bref, une sorte de challenge bonus. Concrètement, vous effectuez par exemple un saut vraiment incroyable. Libre à vous alors de marquer le coup en plaçant un Géotag au point le plus haut de votre saut. Pour cela, il est conseillé de recourir à la fonction Rewind. Cette dernière permet, en maintenant une touche, de revenir en arrière, dans le but par exemple de corriger une erreur comme un trick raté ou une chute (attention, en utilisant cette fonction, vous perdez automatiquement des points). En positionnant donc votre Géotag, vous offrez en quelque sorte un défi supplémentaire aux autres joueurs qui pourront alors essayer de battre votre record en récupérant votre marqueur et en plaçant le leur à votre place. Cool !

SSX
Ca, c'est une arrivée qui ne manque pas de panache !
Outre le mode Exploration et le mode principal, il vous est proposé une sorte de « campagne » sur plusieurs pistes au cours de laquelle sont disséminés des boss (des surfeurs d'élite à vaincre), le jeu propose une série de mini-tournois rassemblés sous le nom d'Epreuves globales. Il s'agit de challenges en temps réel et en ligne à destination des joueurs qui ne supportent pas d'attendre dans les lobbies. Grosso modo, chaque piste du jeu offre un mini-tournoi dont la finalité est à chaque fois différente (être le plus rapide, faire le plus de tricks…). Ces épreuves en ligne tournent en boucle, c'est-à-dire qu'elles redémarrent automatiquement quelques secondes après leur fin. Résultat : elles demeurent en permanence accessibles et évitent ainsi aux joueurs de patienter en ligne pendant une éternité. Ces épreuves globales peuvent durer un run, plusieurs heures voire même s'étaler sur plusieurs jours. En battant les « Ghosts » de vos amis, les chronos, les scores ou encore la distance de leurs runs, vous gagnez de l'argent que vous pouvez dépenser ensuite pour acheter du meilleur matériel. Boards qui vont plus vite, Wingsuits (combinaisons faisant office d'ailes planantes et très utiles pour franchir les gouffres) qui permettent de voler plus longtemps ou encore vêtements plus résistants au froid... Il y a vraiment de quoi faire. Ce nouvel équipement demeure incontournable pour accomplir des temps et des tricks de folie sur les circuits et ainsi faire grimper de niveau votre personnage. Ce léger leveling est d'ailleurs la condition sine qua non pour accéder aux pistes les plus dangereuses et relever les challenges les plus corsés…

SSX
Pour ces gens-là, la pesanteur n'est pas un problème.
Dans le jeu, trois types de défis sont proposés : Course, Tricks et Survie. Le premier permet de dévaler des versants ouverts au relief varié, de la manière la plus classique qui soit. Dans le second, il est nécessaire d'effectuer des figures de folie afin d'exploser le score. A ce titre, il faut remplir votre jauge de tricks, en combinant diverses figures (au choix, via les touches ou le joystick de la manette – ce dernier étant plutôt efficace mais nécessitant une certaine pratique). Une fois la jauge remplie, vous passez temporairement en mode Tricky et pouvez effectuer des Über Tricks. Si la réussite continue à vous sourire, vous passez finalement en mode Super Tricky et avez accès aux Super Über Tricks. De quoi multiplier votre score à vitesse grand V, jusqu'à x12, x13 et plus. Très spectaculaire et à la fois accessible pour qui a l'habitude des SSX. Car la maniabilité a peu changé et offre toujours autant de possibilités (comme rider sur à peu près n'importe quel arête du décor…). Last but not the least : le mode Survie. Celui-ci est inspiré du snowboard en haute montagne. Ici, les conditions sont extrêmes : pendant la course, il faut faire face à des avalanches, un froid extrême et une visibilité parfois nulle. Un pourcentage de survie s'affiche d'ailleurs à la base sur chaque circuit (mais il évolue selon le niveau d'expérience de votre perso qui grimpe au fil de ses parcours). Une jauge vitale figure même en bas de l'écran et diminue selon les dommages, les chutes et les collisions que vous encaissez. Pas étonnant donc de mourir rapidement lors des premières courses ! Pour affronter ce mode, il est évidemment préférable d'avoir un équipement en béton armé (combinaison renforçant la jauge de vie, Wingsuit permettant de planer très longtemps…). Au final, un sacré challenge à relever renforçant l'impression que ce SSX promet de belles et longues heures de fun !

Nos impressions
Doté d’une interface très sympa, à la Google Earth, et d’une pléthore de pistes, éléments à acheter/débloquer et défis off et online, ce nouveau SSX s’annonce sous les meilleurs auspices. Avec néanmoins, pour l’heure, un petit bémol au niveau de l’esthétique qui apparaît très honnête mais peut-être pas aussi fouillée qu’on aurait pu l’espérer. Néanmoins, le jeu devrait s’avérer suffisamment efficace et riche pour divertir sans aucun souci une grande majorité de joueurs. A suivre…
Profil de JackBradford
L'avis de JackBradford
MP
Journaliste jeuxvideo.com
24 janvier 2012 à 14:26:51
Mis à jour le 24/01/2012 à 14:26
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COMMENTAIRES

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voxom38
voxom38
MP
le 27 févr. 2012 à 16:30

Jeux plutot fun, tres bon graphisme par contre un peu n'importe quoi car meme sans spécial sur des petits saut on peut faire 10 backflip et 50 rotation enfin 10 fois pire que SSX 3. Sinon quelque nouveau objet comme des sortes d'ailes pour planer, des armures, des piolets pour ne pas glisser sur la glace ou même des panneaux solaire pour éviter de geler (je l'avoue ces objets sont pour ma part de trop). Et l'odrios a raison meme si le jeu est bien fluide.

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Orbotz
Orbotz
MP
le 15 févr. 2012 à 13:42

J'espére qu'il sera aussi fun que le 3 et que l'on aura la possiblité de descendre depuis les sommets jusqu'en bas des montagnes.

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Roxxstar69
Roxxstar69
MP
le 04 févr. 2012 à 14:18

Tein sa fait longtemp que j'attend un SSX !!!
un jeux arcade dementiel !

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mechantrequin
mechantrequin
MP
le 27 janv. 2012 à 12:56

ssx, j'adore :D

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lodrios
lodrios
MP
le 26 janv. 2012 à 10:08

C'était bien mieux ssx tricky, au moins, on se tapait pas des descentes de 30mn qui au moindre faux pas oblige le joueur à recommencer depuis le début.

A force de vouloir faire des oeuvres d'arts, on finit par oublier l'art tout court, le concept d'un jeu orienté arcade n'est pas de forcement de faire un jeu spectaculaire mais un jeu ou on s'amuse tout seul ou entres potes.

Cette série a perdu de sa saveur après Tricky, je ne l’achèterais certainement pas !

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grandchiasme
grandchiasme
MP
le 25 janv. 2012 à 08:51

Aaaah... Le premier SSX: de la poudreuse, des tenues délirantes et du gros son. Que de bons souvenirs!

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gorrdon-freeman
gorrdon-freeman
MP
le 24 janv. 2012 à 23:45

Moi j'ai adoré SSX tricky !!!! il était démentiel !!!

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Pseudo supprimé
le 24 janv. 2012 à 18:36

J'attendrai les premiers retours pour peut être me laisser tenter.

Sans même parler d'attendre qu'il soit dispo à 40€...

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cyberns
cyberns
MP
le 24 janv. 2012 à 18:09

j espere qu il sera aussi fun que le 3

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Cpt-Jentoche
Cpt-Jentoche
MP
le 24 janv. 2012 à 17:14

j'ai hate qu'il sorte celui la :bave:

par contre y'a beaucoup de nuage dans ces montagnes... pas un brun de soleil...

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