Quoi de mieux qu'une petite balade dépaysante dans un monde féerique peuplé de sorciers et de dragons en tout genre ? C'est précisément ce que nous propose The Misadventures Of Flink, titre développé par les anglais de Psygnosis et sorti sur Megadrive en 1994.

La petite île d'Imagica coulait des jours paisibles, du moins jusqu'à ce qu'un sorcier belliqueux du nom de Wicked Wainwright ne vienne semer le trouble en emprisonnant l'esprit des quatre sages garants de la paix et de l'harmonie. A partir de ce moment là, l'île se retrouva recouverte d'un gros nuage sombre, et seul un apprenti magicien doué semblait en mesure d'affronter l'affreux sorcier pour redonner à son lopin de terre la quiétude qu'il méritait. Ce magicien n'était autre que Flink, un petit garçon blondinet courageux qui allait devoir traverser l'île pour retrouver les quatre sages, lesquels lui donneraient les éléments nécessaires pour en découdre avec l'affreux sorcier.



Mais c'est loin d'être un supplice, surtout en raison de la beauté des paysages que Flink est amené à traverser. Les décors sont effet d'une beauté à couper le souffle, à tel point que l'on a du mal à croire que tout cela tourne sur Megadrive. Les niveaux, que ce soit le monde de la forêt, celui du village dans les nuages ou encore celui du volcan, ont une identité visuelle très forte, avec leurs teintes aux couleur pastel et leurs arrière-plans qui fourmillent de détails.

- Graphismes19/20
Ne tournons pas autour du pot : Flink est à n'en pas douter l'un des plus beaux jeux de l'ère 16-bits. Les décors sont extrêmement variés et les dégradés de couleur pastel sont si bien utilisés qu'ils donnent au jeu une dimension presque poétique. Le design des personnages est du même acabit, et il contribue grandement à immerger le joueur dans ce monde féerique. Mention spéciale aux boss, qui sont tout simplement superbes.
- Jouabilité14/20
En son temps, la maniabilité de Flink avait fait débat. Le personnage se manie pourtant correctement, mais c'est vrai que la lenteur avec laquelle il se déplace peut parfois poser problème, notamment lors des sauts. Dans l'ensemble, cela n'empêche pas de progresser.
- Durée de vie16/20
Flink est long, très long. Il y a en effet plus de vingt niveaux, et autant dire qu'il vous faudra mobiliser de nombreuses heures pour en voir le bout, d'autant plus qu'il faut tout faire d'une traite car le jeu ne propose ni sauvegarde, ni mot de passe. Par ailleurs, le soft est d'une difficulté évolutive, et il va falloir bien connaître les niveaux pour progresser sans trop perdre de vies.
- Bande son14/20
L'environnement sonore constitue l'un des (relatifs) points faibles de cette version Megadrive. Les musiques ne collent pas toujours bien à l'ambiance, et elles sont parfois un tantinet répétitives. Rien à signaler en revanche sur les bruitages, qui sont très bons.
- Scénario16/20
Vous incarnez Flink, un magicien qui doit partir à la recherche des quatre sages de son pays dont les esprits ont été enfermés dans des cristaux par le méchant de service. A noter que le jeu est intégralement en français.
Flink fait partie de ces jeux qui, s'ils n'ont pas rencontré un grand succès public, ont marqué tous ceux qui y ont joué. Beau au point d'en être émouvant, le soft est en effet une invitation perpétuelle à la rêverie et à l'enchantement. Ses multiples trouvailles de gameplay et sa durée de vie en font un titre très abouti, malgré une maniabilité parfois chaotique et une bande-son qui aurait due être meilleure. Psygnosis nous offre ici un très bon jeu de plates-formes, l'un des plus atypiques qui existe sur la 16-bits de Sega.