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Test Battlefield : Bad Company 2

Battlefield : Bad Company 2 : Trailer

19 899 vues
Profil de Giikeur,  Jeuxvideo.com
Giikeur - Journaliste jeuxvideo.com

Quelques mois après l'excellent Bad Company 2 sur consoles HD, EA nous livre une adaptation de son hit sur smartphones. Faut-il pour autant se jeter dessus ? Réponse...

Battlefield : Bad Company 2

Disons le d'emblée, cette adaptation ne reprend absolument pas le scénario des versions consoles : pas de conflit americano-russe ni d'arme de destruction massive à récupérer, cet opus préférant se focaliser sur la récupération d'un serveur perdu lors d'un transport en hélico. Les quatre troufions que sont Sweetwater, Haggard, Marlowe et leur bienheureux sergent Redford sont toutefois de retour et les bougres vont poursuivre un groupe de miliciens aux quatre coins du monde pour récupérer ledit serveur. L'histoire, servie par de relativement belles mais courtes cinématiques, n'offre que de très rares moments d'humour. Et encore, il ne s'agit que de blagounettes et de références que seuls ceux qui ont joué à la version console comprendront. Le ton des quelques dialogues en devient un peu trop sérieux, voire moralisateur.

Battlefield : Bad Company 2
Les contrôles sont simples pour cette version iPhone.
A l'instar de son aîné, Bad Company 2 se dote d'une campagne composée d'une quinzaine de missions qui vous feront visiter des sommets enneigés, des déserts et beaucoup, beaucoup de zones industrielles. Hélas, la variété n'est que visuelle et il suffit de regarder les objectifs de chaque mission pour comprendre que le même schéma se répète inlassablement. On avance, on tue une patrouille, on contourne une mitrailleuse fixe pour finalement voler un véhicule qui sera utilisé pour tuer d'autres ennemis jusqu'au prochain objectif. On doit bien de temps en temps poser une charge explosive sur un véhicule, mais cela ne suffit pas pour parler d'expérience variée. De plus, l'impression d'être dans un couloir est prépondérante. Impossible en effet de s'aventurer en dehors des sentiers battus, le joueur se heurtant sans cesse à des murs invisibles. A cette linéarité s'ajoute un défaut de taille, peut-être inhérent au support : l'indestructibilité des décors. On se souvient qu'un gros avantage qu'avait Bad Company 2 sur ses concurrents résidait dans la possibilité de détruire à peu près tout le décor. Sans cela, cette mouture portable se rapproche encore un peu plus du FPS lambda maintes fois éprouvé.

Battlefield : Bad Company 2
Quelques succès vous inciteront à rejouer plusieurs fois la campagne pour les obtenir.
A ce sujet, le gameplay ne prend pas trop de risques et se repose sur des valeurs sûres. Un stick virtuel pour se déplacer, un bouton pour tirer et diverses touches sur le HUD pour s'accroupir, recharger ou encore lancer une grenade. C'est simple, intuitif et cela fonctionne bien. On regrettera simplement l'impossibilité de courir/sauter et un léger manque de réactivité lorsqu'il s'agit de tourner rapidement la caméra. Comme dit plus haut, vous trouverez presque systématiquement en fin de mission une phase véhiculée, en tank ou en jeep. Vous y contrôlez les déplacements ainsi que les tirs. C'est plutôt agréable à jouer, hélas l'effet couloir et les murs invisibles amenuisent sérieusement le plaisir. En sus, une mission «sur rails» en hélico vous permettra de transformer vos ennemis en passoires depuis le ciel.

Battlefield : Bad Company 2
Comme tout FPS lambda, BC2 dispose de sa mission de sniper.
La série étant principalement connue pour son multijoueur de qualité, il était impossible que cette version fasse l'impasse. Malheureusement, tout ce qui faisait l'attrait du jeu à plusieurs est passé à la trappe. Exit les modes Ruée et Conquête, la variété d'armes, d'accessoires et de bonus et pas plus de destructibilité du décor que dans le solo. On se retrouve avec un multi archi classique ne disposant que de trois malheureuses maps (récupérées de la campagne) pour du deathmatch seul ou en équipe tout ce qu'il y a de plus banal. Et comme si cela ne suffisait pas, les freezes, plantages de l'application et ralentissements sont omniprésents. Aussi, le multi souffre d'un décalage énorme entre le moment où vous gagnez les points pour avoir effectué un kill et donné la mort à votre ennemi ! Ainsi, il se passe trente bonnes secondes avant que votre adversaire ne voit sa mort.

Pas de destruction du décor, très peu d'humour, une campagne répétitive au possible qui se boucle en deux heures et un multijoueur parfaitement anecdotique et buggé : voilà de quoi se compose cette adaptation iPhone du dernier hit de DICE, dont on s'écartera bien vite.

Les notes
  • Graphismes12/20

    Si la campagne ne souffre pas trop de clipping et d'aliasing, on regrettera les pertes de framerate lors des explosions et le manque de destructibilité du décor, gros point fort de la version console. Le soft n'atteint pas la beauté d'un Modern Combat ou d'un Rage, mais reste dans la moyenne de l'AppStore sur ce point.

  • Jouabilité14/20

    Ce Bad Company 2 ne prend pas de risques à ce niveau là en se basant sur un gameplay qui a déjà fait ses preuves sur iPhone. Stick virtuel, bouton de tir et indications cliquables sur le HUD pour les grenades et le viseur, voici vos armes. On regrettera un léger manque de réactivité lorsqu'il s'agit de tourner rapidement la caméra et l'impossibilité de courir/sauter.

  • Durée de vie9/20

    Deux petites heures, c'est ce qu'il vous faudra pour voir le bout de la campagne solo. Il y a bien quelques soldats avec des bérets colorés à tuer une fois la campagne terminée, mais à part cela la rejouabilité est nulle. Le multijoueur, autrefois gros point fort du jeu, est parfaitement anecdotique et buggé, vous vous en écarterez donc bien vite.

  • Bande son15/20

    Sans surprise, ce Bad Company 2 réutilise le thème principal et les effets sonores de son aîné. Les dialogues, uniquement disponibles en anglais pour le coup, sont très réussis mais l'impression que les acteurs ont enregistré à plusieurs mètres du micro persiste tout le long de l'aventure.

  • Scénario8/20

    Pas de conflit américano-russe ni d'arme de destruction massive à récupérer : Bad Company 2 s'écarte du scénario précédemment vu pour nous proposer une bête mission de récupération. Les quelques cinématiques ne nous apprennent rien sur l'histoire et encore moins sur le background général de la série et de ses personnages emblématiques.

Solo bâclé et répétitif, indestructibilité du décor et multijoueur ennuyant plombé par une pléthore de bugs : cette version semble vouloir se détacher de tout ce qui a fait le succès de Bad Company 2. Une bonne raison de l'éviter.

Note de la rédaction

10
11.5

L'avis des lecteurs (11)

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