Auréolé par sa victoire aux Milthon 2009, cérémonie chargée de récompenser les meilleurs jeux français de l'année, Hysteria Project a réussi à faire parler de lui, se présentant comme une expérience interactive singulière. Mais ce jeu d'aventure à tendance horrifique est-il vraiment digne d'intérêt ?

Ce premier jeu du petit studio de développement français Bulky Pix a déjà le mérite de proposer un concept plutôt original, se calquant un peu sur un « Livre dont vous êtes le héros ». Hysteria Project commence abruptement, vous présentant rapidement votre situation initiale. Vous êtes pieds et poings liés, enfermé dans un local sombre et plutôt crade. Vous comprendrez vite qu'il faudra fuir pour échapper à un tueur sanguinaire. Et c'est en vue subjective que vous devrez donc rapidement agir, ce qui rend le tout assez immersif et bien pensé. En guise de décors, ce sont des images réelles qui sont proposées, à la manière d'un véritable film. Toutes les scènes du jeu ont donc été tournées dans des décors, la majorité de l'action se situant au coeur d'une forêt. Vous la rejoindrez très rapidement, dès les premières secondes d'un jeu d'ailleurs vraiment trop court. Il vous faudra un peu plus d'une vingtaine de minutes pour en voir la fin, ce qui laisse une impression de vraiment trop peu.


- Graphismes12/20
Les sentiments de peur et d'urgence de notre personnage sont bien retranscrits grâce à une mise en scène parfois efficace. Néanmoins, le tout reste peu original, et la qualité des vidéos n'a rien de bluffant.
- Jouabilité6/20
Le tout se résume à faire quelques choix basés sur le hasard et à réagir lorsque des icônes apparaissent. L'unique énigme proposée n'a pas vraiment d'intérêt non plus.
- Durée de vie3/20
Vingt minutes de jeu... malgré le faible prix de l'application, on ne pourra s'empêcher de trouver ça frustrant, et, inutile de le préciser, bien trop court. L'aventure est linéaire, les choix effectués débouchant sur un game over s'ils ne correspondent pas à l'unique trame possible.
- Bande son14/20
Les musiques et les bruitages proposés sont efficaces, et permettent de retranscrire ce sentiment d'urgence et d'angoisse de façon convaincante.
- Scénario11/20
Un complexe scientifique, des expériences dangereuses, un tueur fou... on ne peut pas dire que cette ébauche de scénario brille par son originalité, d'autant plus que le jeu se termine par un beau « to be continued » sans explication supplémentaire.
Hysteria Project possédait une idée de départ intéressante, en proposant un survival-horror porté par des vidéos à base d'images réelles. Hélas, le joueur ne participera pas vraiment à la fête, se contentant de regarder les images en effectuant un ou deux choix au hasard, dans une aventure bien trop courte. Son ambiance angoissante pourra tout de même en contenter quelques-uns.