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Preview Transformers : La Face Cachée de la Lune
Profil de JackBradford,  Jeuxvideo.com
JackBradford - Journaliste jeuxvideo.com

Les Transformers sont de retour pour une aventure vidéoludique pleine d’action et de rebondissements qui s’inspire directement du long-métrage à sortir cet été. Soyez donc prêt à vous confronter à de nouvelles créatures mais surtout à vivre une histoire mouvementée du côté de chaque camp…

Transformers : La Face Cachée de la Lune
Transformers : La Face Cachée de la Lune

Le studio High Moon n'en est pas à son coup d'essai en matière d'action puisqu'on lui doit Darkwatch en 2005 et La Mémoire dans la peau en 2008. Forts de leur expérience l'année dernière sur la licence Transformers à travers le sympathique La Guerre pour Cybertron, les développeurs récidivent aujourd'hui logiquement – et avec plaisir ! Il s'agit de l'adaptation/inspiration du nouveau film de Michael Bay, Transformers 3, à sortir le 29 juin 2011 dans les salles françaises. Cette aventure de pixels à la troisième personne suit donc grosso modo la trame du long-métrage et montre notamment le vilain Shockwave, ex-bras droit de Megatron, devenir dictateur sur la planète Cybertron, tandis que sur Terre, Autobots et Decepticons se combattent pour la possession de Mech Tech, une puissante technologie développée par Optimus Prime et censée protéger les humains contre les attaques extraterrestres. De la jungle sud-américaine aux montagnes escarpées du Népal, en passant par la ville de Détroit à feu et à sang, le joueur a l'occasion de voyager régulièrement et d'être confronté à des décors plutôt variés, même si assez inégaux graphiquement. De même, la variété est aussi de mise au niveau du casting. Car, au fil du scénario, vous incarnez à tour de rôle Decepticons et Autobots, histoire d'avoir un point de vue différent sur ce qui se trame…

Transformers : La Face Cachée de la Lune
Un Autobot de cette couleur ne mérite pas de vivre de toute façon.
Lors de la démo de présentation, les développeurs ont montré brièvement six séquences dont le héros était à chaque fois différent. D'abord, côté Autobots, Bumble Bee, doté d'un look plus mature et guerrier, a dû affronter une série de Decepticons de rang mineur puis détruire quelques hélicoptères menaçants. Ensuite, Iron Hide a eu pour mission de sillonner les rues en ruines (fort bien réalisées) de Détroit afin de les nettoyer de toute présence ennemie. Puis ce fut au tour des Decepticons d'entrer en scène. Avec tout d'abord Soundwave, dont le but était de détruire une usine de Mech Tech dans la jungle. Ensuite, Starscream, sous sa forme de F-22 Raptor, a dû abattre des avions lors d'un combat aérien dynamique puis s'arrimer sur le toit d'un gros avion-cargo et détruire ses tourelles de défense. Une séquence assez impressionnante. Enfin, deux nouveaux Transformers ont été présentés. Le premier est Laser Beak, qui travaille de concert avec Soundwave. Le condor métallique, par sa petite taille, est capable de s'infiltrer à l'intérieur des bâtiments de l'usine de Mech Tech pour mitrailler ses occupants et même leur donner de violents coups d'aile. Le second Transformer révélé n'est autre que Mirage, un Autobot spécialisé dans l'infiltration et capable de se rendre momentanément invisible. Ici, point de destruction, contrairement à la plupart des missions, mais plutôt de la discrétion lors de cette séquence où il lui a fallu s'introduire dans le camp des vilains et dérober de précieuses informations.

Transformers : La Face Cachée de la Lune
Notez le déhanchement chaloupé de l'Autobot en arrière-plan.
Etonnamment, la maniabilité des Transformers se révèle souple, y compris pour les plus gros. En fait, n'importe quel robot semble répondre au doigt et au boulon. Un vrai bon point pour les développeurs qui, à ce titre, ont introduit la notion de Stealth Force. Lorsque vous êtes sous votre forme de véhicule, vous n'êtes plus obligé de vous métamorphoser à nouveau pour user de vos armes. Il est désormais possible de les sortir au complet tout en restant sous l'apparence d'un véhicule (par exemple Ferrari 458 pour Mirage ou camion GMC Topkick 6500 pour Iron Hide). Mieux : vous pouvez encaisser davantage de dommages et même strafer librement dans cet état tout en usant de vos compétences personnelles. Ces dernières, très utiles, caractérisent chaque Transformer et se rechargent régulièrement après utilisation. Elles prennent la forme de deux habiletés spéciales à déclencher en pressant les touches situées sur la tranche de la manette. Ainsi, Bumble Bee repère l'ennemi directement sur le champ de bataille et dispose d'une puissante attaque au corps-à-corps. Iron Hide est capable de booster ses armes et de recourir à un lance-grenades, tandis que Soundwave tire un rayon d'énergie qui étourdit l'ennemi et émet un cri sonique qui repousse tous les adversaires en les blessant. Au final, Transformers 3 semble combiner une belle dose d'action et une expérience de jeu plutôt diversifiée (des modes en multi ont même été confirmés mais sans plus de précision). De quoi donc faire piaffer d'impatience les fans de ces gigantesques guerriers de métal !

Nos impressions

Ce premier contact avec les nouvelles aventures d’Optimus Prime et consorts s’est avéré plutôt satisfaisant. Même si son esthétique paraît de temps à autres légèrement déficiente, cette aventure semble suffisamment variée pour séduire un maximum de joueurs. D’autant que le gameplay est aussi simple qu’efficace et que les personnages disposent d’un joli charisme. On attend maintenant avec impatience d’autres révélations (on murmure la présence de Sentinel Prime, père d’Optimus et d’Unicron, personnage « neutre » capable de se transformer en planète)…

L'avis de la rédaction
Bon
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Commentaires
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re--]weshbien[ re--]weshbien[
MP
Niveau 10
le 29 mai 2012 à 13:31

mais... WTF ? Sentinel prime n'est pas du tout le père d'OP et d'Unicron, et il se transforme encore moins en planète !! :rire:

Lire la suite...
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