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Test Castle of Illusion starring Mickey Mouse

Castle of Illusion starring Mickey Mouse : Trailer de lancement

9 928 vues
Profil de danabnormal,  Jeuxvideo.com
danabnormal - Journaliste jeuxvideo.com

La Master System de Sega a connu beaucoup de jeux qui avaient pour personnages principaux des héros issus de l'univers Disney. Certains de ces jeux étaient exclusifs aux consoles 8-bits (Donald Duck : Deep Duck Trouble par exemple), alors que d'autres étaient développés sur toutes les machines Sega de l'époque. C'est précisément le cas de ce Mickey Mouse : Castle Of Illusion, dont la version Megadrive a laissé des souvenirs émus à tout ceux qui s'y sont essayé. La version Master System est-elle à la hauteur de sa grande sœur ?

Castle of Illusion starring Mickey Mouse

Décidément, notre ami Mickey n'a pas de chance. Alors qu'il coulait des jours paisibles, la sorcière Mizrabel est venue troubler la quiétude ambiante en kidnappant sa chère et tendre. Minnie, puisque c'est d'elle dont il s'agit, se trouve alors enfermée à l'intérieur d'un château, dans lequel sont disposées cinq salles cachées qui renferment en tout et pour tout sept joyaux. Ce n'est qu'après les avoir récupérés que Mickey pourra accéder à la dernière zone, et avoir une chance de faire la peau à la sorcière pour récupérer sa belle.

Castle of Illusion starring Mickey Mouse
Mickey garde le sourire, malgré la situation.
Vous l'avez compris, le but du jeu est donc de parcourir des niveaux de pure plate-forme pour mettre la main sur les joyaux. Pour ce faire, Mickey devra parcourir cinq univers bien différents : la forêt, le monde des jouets, celui des gâteaux, la bibliothèque et enfin l'horloge. Une fois ces stages terminés, notre héros devra traverser un ultime niveau dans le château, qui se soldera par un affrontement avec la sorcière. Il va sans dire que ces niveaux sont parsemés d'ennemis, que Mickey peut battre de deux façons : soit en leur sautant dessus et en leur donnant un coup de fesses (!), soit en leur lançant un objet (jarre, pierre), pour peu qu'il ait la chance d'en avoir un. Il faut noter que les développeurs de Sega ont fait un réel effort en ce qui concerne le level design, lequel est beaucoup plus varié que celui de la version Megadrive, version plus belle graphiquement, mais aussi beaucoup plus linéaire.

Castle of Illusion starring Mickey Mouse
Le design de la souris renvoit aux débuts du personnage.
On progresse sans trop de mal quand on connaît bien la position des ennemis et leurs attaques. Il faut dire que, dans l'ensemble, le jeu n'est pas très difficile, d'autant plus que l'on peut gagner des vies assez facilement : une vie est ainsi offerte tous les 10 000 points, et les coffres qui en contiennent sont assez faciles à trouver. Si vous ajoutez à cela que le joueur dispose de huit vies continues, vous comprendrez qu'il ne faut pas être un as de la manette pour voir le bout de l'aventure. Seuls certains boss donnent un peu de fil à retordre, le temps d'apprendre où se situent leurs points faibles.

Si le jeu n'offre pas un challenge trop relevé, il n'en reste pas moins très plaisant à parcourir. La magie et la poésie qui se dégagent des niveaux sont dans le plus pur style Disney, et contribuent grandement à l'immersion du joueur. Plonger dans une tasse de thé et nager au milieu des morceaux de sucre n'a jamais été plus délicieux ! Ajoutons que le jeu est servi par une réalisation de tout premier ordre : les graphismes sont fins et colorés, l'animation de Mickey est parfaite, et les musiques sont tout à fait charmantes.

On a donc affaire à un des meilleurs jeux de plates-formes de la Master System. Beau et enchanteur, Mickey Mouse : Castle of Illusion reste encore aujourd'hui extrêmement agréable à parcourir en dépit de sa relative facilité. Encore un jeu estampillé Disney qui n'a pas pris une ride !

Les notes
  • Graphismes17/20

    Ce Castle of illusion est assurément l'un des plus beaux jeux de l'époque sur console 8-bits. Les graphismes sont colorés, et les univers que Mickey est amené à parcourir brillent par leur variété et leur originalité. L'animation, que ce soit celle de Mickey ou celle des ennemis n'est pas en reste puisqu'elle est tout bonnement excellente.

  • Jouabilité18/20

    La jouabilité est exempte de tout reproche et brille par son efficacité : deux boutons, un pour sauter et un pour ramasser les objets. Il faudra appuyer sur ce dernier après avoir fait un saut pour donner le légendaire coup de fesse qui permet de se débarrasser des ennemis.

  • Durée de vie13/20

    Le jeu est un peu court avec ses six niveaux, d'autant plus qu'ils ne sont pas particulièrement difficiles. Certains boss, dont le dernier, demandent toutefois un minimum de maîtrise. Malgré cela, on finit rapidement l'aventure. A noter la présence, anecdotique, d'un mode entraînement.

  • Bande son16/20

    Les thèmes musicaux sont une grande réussite et sont d'ailleurs directement inspirés de ceux de l'épisode Megadrive. Les bruitages sont, quant à eux, excellents.

  • Scénario14/20

    La belle Minnie s'est fait kidnapper et Mickey doit voler à son secours. Pas très original, mais le scénario n'est ici qu'un prétexte pour faire voyager le joueur dans cet univers enchanteur.

Mickey Mouse : Castle of Illusion sur Master System n'a vraiment pas à rougir par rapport à son homologue Megadrive. Tout aussi plaisante à parcourir et tout aussi dépaysante, cette version se paye même le luxe d'être plus performante que son aînée sur certains points, comme sur celui du level design. Un jeu extraordinaire à plus d'un titre, qui mérite de figurer au sein de toute ludothèque Master System qui se respecte. Sega signe ici un très grand jeu de plates-formes.

Note de la rédaction

17
16.7

L'avis des lecteurs (28)

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