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Nickelodeon Fit
Appréciations du jeu
14
L'avis de la rédaction
17.5
L'avis des lecteurs (2)
Test Nickelodeon Fit
Profil de Anagund,  Jeuxvideo.com
Anagund - Journaliste jeuxvideo.com

Bien qu'une grande partie des jeux de fitness s'adresse aux adultes, avoir l'occasion de faire faire quelques exercices à nos bambins est toujours la bienvenue. Cela tombe bien car c'est exactement le but de ce Nickelodeon Fit. Autant vous prévenir, si vous n'avez pas d'enfants, rien ne sert de lire ce test.

Nickelodeon Fit

Pour rappel, Nickelodeon est une chaîne de télé américaine dont les programmes visent souvent un public âgé entre 3 et 15 ans selon les programmes. Le premier point important, c'est que le jeu Nickelodeon Fit s'adresse tout particulièrement à la tranche d'âge la plus jeune, que l'on évaluera entre 3 et 8 ans au grand maximum. De ce fait, tout cet article sera écrit en ce sens. Le titre utilise quelques-uns des personnages les plus connus de la chaîne pour essayer de faire bouger le popotin de nos bambins via des exercices simples à comprendre et pas trop exigeants, nécessitant soit la Balance Board, soit la Wiimote, soit les deux. On retrouve Pablo et les Melodilous, Diego, Dora L'Exploratrice ou encore Kai-Lan dans des mini-jeux nous incitant à sauter à la corde, lancer des ballons, faire du hula-hoop, entre autres choses. En fait, ce ne sont pas moins de 30 épreuves disponibles au final, même si certaines font un peu « variantes ».

Nickelodeon Fit
Les explications de ce personnage donnent toujours la marche à suivre pour l'épreuve suivante.
Ceux qui ont déjà essayé de jouer à la console avec un enfant de moins de 8 ans sont au moins au courant d'une chose : ils n'aiment pas la difficulté. S'ils n'y arrivent pas, ils comment à s'énerver au bout de deux minutes. Il faut donc un jeu qui s'avère patient, simple d'accès et très permissif, des points qui sont toute la force de Nickelodeon Fit. Si beaucoup de jeux du genre se plantent totalement sur l'approche, les petits gars de chez High Voltage ont vraiment tout compris et un petit personnage nous donne des explications claires et très enjouées dès la navigation dans les menus. Du coup, même un enfant qui a du mal avec la lecture peut s'amuser sans problèmes. Après avoir entré son profil, le joueur peut choisir un mini-jeu et la maniabilité souhaitée vu que tous les jeux nécessitant éventuellement la Balance Board peuvent être joués à la Wiimote. Quelle que soit l'épreuve, les mouvements demandés sont simples et ne demandent pas un grand effort de compréhension. De plus, quoi qu'il arrive, le joueur est toujours encouragé, peu importe s'il ne réussit pas vraiment l'épreuve. Une petite indication en bas à gauche rappelle de temps en temps la marche à suivre et la reconnaissance des mouvements est très permissive, ce dont on reparlera plus tard. Les activités sont toujours très bon enfant, comme une balade champêtre à vélo ou des explosions de feux d'artifice, et l'univers semble vraiment idéal pour le public visé.

Nickelodeon Fit
Pour tirer les ballons, il suffit de reculer la Wiimote et de la pousser vers l'avant le plus rapidement possible.
Peu importe le résultat, le joueur obtiendra toujours une médaille d'argent pour avoir participé. Par contre, s'il dépasse un certain score, il gagne une médaille d'or, laquelle viendra s'ajouter à sa collection personnelle liée au profil. Vous l'avez compris, l'échec n'existe pas vraiment dans Nickelodeon Fit, évitant ainsi de décourager les enfants. Petite option sympatoche, il est possible pour les parents de programmer une série d'épreuves à faire dans un certain ordre, ce qui peut être pratique pour diversifier un peu les mini-jeux afin de trouver un bon équilibre sans surdosage. Si Nickelodeon Fit semble un petit jeu idéal pour nos chérubins, il faut toutefois apporter une ou deux ombres au tableau. Tout d'abord, il n'y a pas de véritable mode multijoueur. Les deux seules épreuves qui permettent en théorie de jouer à plusieurs sont en fait des relais. C'est dommage, car les enfants de cet âge ont tendance à se lasser vite lorsqu'ils ne jouent pas en groupe. L'autre problème vient de la reconnaissance des mouvements. Oui, quand bien même il s'agit aussi d'un avantage, sa permissivité n'est pas un atout lorsqu'on se rend compte que l'on peut réussir la plupart des épreuves à la Wiimote en se contentant de secouer la manette sur place avec de courts mouvements du poignet, peu importe si le jeu demande de réaliser un triple salto arrière (non, rassurez-vous, ce n'est jamais le cas). Certes, tous les enfants ne s'en rendront pas compte, mais n'oublions pas qu'ils sont souvent bien plus malins qu'on ne le croit, et vous risquez d'avoir du mal à leur faire faire des exercices s'ils ont capté la technique, retirant ainsi tout l'aspect fitness du titre.

Au final, nous conseillons tout de même l'achat de Nickelodeon Fit en prenant bien en compte que ce titre est vraiment fait pour les tout-petits et qu'il sera toujours nécessaire qu'un parent surveille l'enfant du coin de l'oeil (voire, qu'il participe avec lui) pour juger de l'évolution de la partie. Le titre reste un jeu parfaitement taillé pour son public qui saura entretenir l'intérêt sans jamais décourager le joueur ou le mettre en compétition avec ses frères et soeurs. Bref, Nickelodeon fait ce qu'on lui demande et il le fait bien

Les notes
  • Graphismes 12 /20

    High Voltage aurait pu se contenter d'environnements minimalistes, mais il n'en est rien. La réalisation est propre et les décors sont diversifiés. En plus des personnages cités plus haut, certains de leurs compagnons prennent part aux activités.

  • Jouabilité 15 /20

    Le jeu est très accessible et il est impossible de ne pas comprendre ce que l'on vous demande, ceci grâce à des explications vraiment claires. Les épreuves durent entre une et deux minutes en moyenne et ne devraient pas trop fatiguer le joueur. Cependant, elles sont vraiment adaptées aux tout-petits et un enfant de plus de 8 ans comprendra vite qu'il peut juste secouer la Wiimote dans tous les sens pour parvenir au même résultat.

  • Durée de vie 13 /20

    Les mini-jeux s'avèrent plutôt variés, surtout quand on a une Balance Board. Le joueur peut toujours s'amuser à récupérer les médailles d'or une fois toutes les épreuves débloquées. On regrettera juste le peu de choix multijoueurs même si le but était sans doute d'éviter l'esprit de compétition dans la fratrie, et les crises de nerfs/pleurs qui peuvent en découler.

  • Bande son 16 /20

    Au-delà de la musique entraînante, ce sont les voix qui remportent les votes du jury (constitué exclusivement de moi-même). Les explications sont à la fois claires et simples, sans pour autant infantiliser le joueur plus que de raison. Pendant les parties, de multiples personnages encouragent l'enfant, le tout avec une grande justesse. Pas d'exagérations, pas d'aberrations, le juste milieu.

  • Scénario /

Pour tout enfant de moins de huit ans, Nickelodeon Fit est le parfait produit pour faire des exercices sans ressentir une impression d'obligation et surtout, sans s'énerver. Le titre fait tout pour encourager le joueur sans pour autant tout faire à sa place, et même si les plus âgés comprendront vite qu'agiter la Wiimote peut suffire, les plus jeunes se prendront au jeu et n'hésiteront pas à vraiment courir sur place ou pédaler avec les bras de toutes leurs forces. La seule chose que l'on puisse vraiment lui reprocher, c'est le manque d'épreuves à plusieurs pour jouer en famille. Cela ne nous empêchera pas de vous le conseiller, que votre progéniture soit fan des dessins animés Nickelodeon ou non.

Note de la rédaction

14
17.5

L'avis des lecteurs (2)

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