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Red Faction Armageddon
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jeuxvideo.com / Dernières previews jeux vidéo / Red Faction Armageddon / Red Faction Armageddon sur 360 /

Aperçu Red Faction Armageddon sur 360 du 01/02/2011

Preview Red Faction : Armageddon

THQ nous a présenté une nouvelle fois le quatrième épisode de Red Faction lors de son événement de New York il y a peu. L’occasion de faire le point sur l’évolution de la série et découvrir ce qui nous attend en mai sur la planète rouge.

Red Faction : Armageddon
Red Faction : Armageddon

Le moins que l'on puisse dire, c'est que la série Red Faction évolue. D'abord un jeu de tir à la première personne, il est passé par l'étape jeu à la troisième personne en environnement ouvert avant de devenir un TPS avec des niveaux bien distincts. Selon les développeurs, l'abandon du jeu en environnement ouvert leur a permis d'avoir un contrôle total sur le rythme du jeu et une maîtrise aussi sur la façon dont l'histoire est contée. L'histoire de cet épisode nous place exactement deux générations après les événements contés dans Red Faction Guerrilla. On incarnera le petit-fils d'Alec Mason, le héros du précédent opus. Au début du jeu, notre personnage, Darius Mason, est soldat expert en démolition. Il sera confronté à une rébellion de Marauders séparatistes désireux de venir à bout de la colonie humaine sur Mars en détruisant les Terraformers, ces fameuses machines qui rendent la vie sur la planète rouge possible. Témoin impuissant de ce véritable retour en arrière, Darius n'aura d'autre choix que de s'abriter sous la surface où les colons aménagent des galeries minières pour survivre.

Red Faction : Armageddon
La guerre, c'est moche mais alors là....
Mais en creusant plus profondément dans les entrailles de Mars, les êtres humains libèrent une menace bien plus grande encore sous la forme d'une race extraterrestre. On affrontera donc dans Red Faction : Armageddon non pas une, mais deux factions ennemies. L'occasion de se frotter à deux types de combat différents, le premier accompagné d'une escouade de soldats ou de civils, et le second esseulé dans de sombres grottes à l'ambiance immersive à souhait façon Dead Space. Si les séparatistes Marauders ressemblent comme deux gouttes d'eau aux hommes des sables de la saga de la Guerre des Etoiles, les aliens rappellent inexorablement les Nécromorphes du jeu de Electronic Arts. A la fois rapides et hideux, ces derniers vous sautent dessus sans crier gare et c'est avec le plus grand sang-froid qu'il vous faudra les combattre. Heureusement l'arsenal dont vous disposerez sera à la hauteur de ces affrontements titanesques.

Red Faction : Armageddon
T'as pas une gueule de porte-bonheur !
En s'appuyant sur son moteur de destruction, le fameux Geo-Mod 2.0, Red Faction : Armageddon offre toute une panoplie d'armes originales. Le Magnet Gun vous permettra de cibler deux points quels qu'ils soient pour voir une interaction entre les éléments. Vous pourrez ainsi envoyer un monstre se fracasser contre un mur, ou l'inverse, ou bien si vous êtes soudainement harcelé par plusieurs adversaires, en cibler deux pour les catapulter l'un sur l'autre. Le Black Hole est un fusil qui crée un véritable trou d'antimatière, absorbant tout dans sa zone d'effet. De quoi transformer certaines structures en gruyère si l'on ne fait pas attention. Autre arme originale, le dévastateur Nano Rifle dissout littéralement toute matière. Une petite salve sur des piliers de soutenance et vous verrez tout un bâtiment s'effondrer, entraînant dans sa chute le pauvre quidam qui vous canardait au fusil sniper depuis le toit, et écrasant celui qui vous tirait dessus depuis le rez-de-chaussée. Mais dans ce Red Faction cuvée 2011, il ne sera pas seulement question de tout péter loin s'en faut. La reconstruction fera même partie intégrante de l'expérience de jeu...

Red Faction : Armageddon
Noir, c'est noir, il n'y a plus d'espoir !!
Depuis le premier Red Faction, on a pris l'habitude de détruire, tout et n'importe quoi. Dans le précédent volet, lors de certaines parties multijoueurs, il était déjà question de reconstruire une antenne brisée par l'équipe adverse. Eh bien figurez-vous que cette idée a fait son chemin puisque dans Armageddon, on disposera d'un outil spécial pour reconstruire façon Lego. Il sera question de s'en servir dans le cadre du scénario, comprendre réparer des installations endommagées, mais aussi quand bon vous semblera. Un ennemi vous attend de pied ferme sur un pont : détruisez le pont et reconstruisez-le après coup pour passer ! Dans l'un des niveaux que nous avons pu essayer, nous affrontions un boss doté d'un laser. Pour éviter ce rayon surpuissant, on se cachait derrière des caisses. Le boss faisait alors voler ces dernières en éclats, nous avions juste le temps de lui faire quelques dégâts, puis de faire réapparaître notre couverture de fortune avant sa prochaine attaque. A l'usage, l'utilisation de cette capacité est sympathique et apporte un peu de fraîcheur à cette licence.

Nos impressions
Faisant toujours preuve d’originalité, les développeurs de Volition nous concoctent un nouveau volet de Red Faction qui s’annonce au moins aussi bon que son prédécesseur. Si vous aimez cette série, ne loupez pas notre prochain aperçu puisque ni les véhicules ni les modes multijoueurs n’ont encore été dévoilés...
Profil de bethor
L'avis de bethor
MP
Journaliste jeuxvideo.com
01 février 2011 à 10:28:20
360 Action THQ Volition
Commander Red Faction Armageddon
360
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8.79 €
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COMMENTAIRES

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spartan17970
spartan17970
MP
le 23 avr. 2011 à 14:09

Xbox_Live
Posté le 1er février 2011 à 15:23:40 J'ai pas trop apprécier le Guerilla . Trop de rouge , tue le rouge...
Lien permanent
----------------------
Je vois tout de suite avec ton commentaire que tu as seulement fait que le premier niveau de la carte !

certe le premier niveau est fort rouge mais pas les suivants.

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No-fake-is-bacK
No-fake-is-bacK
MP
le 10 avr. 2011 à 00:58

C'est pas la nouille de Killzone3 ou Homefront là c'est un bon jeux !

Vivement qu'il arrive avec Brink

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judgementgamer
judgementgamer
MP
le 02 avr. 2011 à 13:15

Les design c'est pas original depuis quelques années! C'est la mode des tatouages: bing, le perso en a plein! le style alien batiment idem. Dans les années 70 c'était les pattes d'éléph la c'est le marcel et les biscottos en avant.
pffff on vit pas des années créatrices je suis désolé. C'est du ressasser tout ça.

Lire la suite...
judgementgamer
judgementgamer
MP
le 02 avr. 2011 à 13:10

Les design c'est pas original depuis quelques années! C'est la mode des tatouages: bing, le perso en a plein! le style alien batiment idem. Dans les années 70 c'était les pattes d'éléph la c'est le marcel et les biscottos en avant.
pffff on vit pas des années créatrices je suis désolé. C'est du ressasser tout ça.

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[SoONeR]
[SoONeR]
MP
le 13 févr. 2011 à 01:03

Passez votre chemin, il vaut rien ce jeux !

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jinsai
jinsai
MP
le 02 févr. 2011 à 12:04

J'aime bien leur changement, au moins, on est dépaysé à chaque épisode.

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xbox_live
xbox_live
MP
le 01 févr. 2011 à 15:23

J'ai pas trop apprécier le Guerilla . Trop de rouge , tue le rouge...

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Slim_Shady17
Slim_Shady17
MP
le 01 févr. 2011 à 14:02

J'ai hâte ! Vivement ce jeu ! :coeur:

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Hydn[a]
Hydn[a]
MP
le 01 févr. 2011 à 13:10

Wait And See ! De toute évidence, ce volet de Red Faction n'a pas l'air très attendu...

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Shogourth-
Shogourth-
MP
le 01 févr. 2011 à 13:10

Pour l'instant sa a l'air vraiment sympa ! S'il se rapproche du premier épisode dans le gameplay (qui restera toujours mon favori question ambiance), je suis très intéressé !

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