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Need for Speed : Hot Pursuit
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Test : Need for Speed : Hot Pursuit
Wii
Need for Speed : Hot Pursuit
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de Anagund
L'avis de Anagund
MP
Journaliste jeuxvideo.com
24 novembre 2010 à 16:59:05
9/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (96)
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7.1/20
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Bien que l'on ait tous suivi la vague déferlante de Need for Speed : Hot Pursuit sur consoles HD, on en oublierait presque que la Wii a eu droit à sa version. Et comme le monde est décidément bien fait, cette version a maintenant droit à son test.

Need for Speed : Hot Pursuit

Bon, autant vous faire redescendre de votre petit nuage de suite. Oubliez les images des versions PC/PS3/360 car il faut vous attendre à un véritable choc. Hot Pursuit sur Wii est à mille lieues de cela. A vrai dire, techniquement, ce titre est à mille lieues de tout. C'est un tel retour en arrière que l'on croirait piloter une DeLorean. C'est laid, atrocement laid, que ce soient les décors ou les voitures, avec des textures à faire pâlir une Nintendo 64 et des carrosseries ultra polygonales. Certes, cette entrée en matière est un peu violente, mais il est important que vous vous mettiez cela en tête dès le départ.

Need for Speed : Hot Pursuit
Les années 2000 nous manquent déjà...
Maintenant que vos yeux se sont adaptés à la situation, rentrons dans le vif du sujet. NFS : Hot Pursuit nous propose des courses enragées et illégales dans les rues de villes du monde entier, contre des concurrents particulièrement féroces. Si vous comptez la jouer fine, n'essayez même pas. Ici, c'est la guerre et si un pare-chocs porte ce nom, ce n'est pas par hasard. Quels que soient le mode de jeu ou le type de course, votre but est souvent d'aller le plus vite possible, tout le reste n'est que nuance... Mais justement, attardons-nous sur ces nuances. Le mode Carrière vous propose de participer à une succession d'épreuves afin de gagner des sous et de débloquer de nouvelles voitures, puis de nouvelles épreuves, etc. S'il vous faudra souvent arriver premier, on participera aussi à des courses à l'australienne, à du contre-la-montre ou au mode Heure de Pointe, nous opposant à 99 autres concurrents (tout en commençant dernier, bien entendu).

Need for Speed : Hot Pursuit
Le mode Carrière permet de débloquer de nouvelles voitures... Moyennant finances.
Pour réussir votre tâche, vous serez aidé par une jauge de nitro qui se remplit en faisant du drift (dérapage au frein à main), des sauts ou encore en frôlant les véhicules. Point important, la jauge de nitro est la même que celle des dégâts. Plus vous êtes touché, moins vous pouvez accumuler de turbo. Heureusement, quelques bonus jonchent le tracé comme des outils de réparation, un blindage, un boost cumulable à votre nitro, une attaque à impulsion et autres joyeusetés. Il faudra donc constamment jouer entre votre turbo, vos bonus, et vos talents de pilote. Enfin talents, c'est vite dit car n'importe quelle quiche peut s'en sortir les doigts dans le nez ! Le drift vous permet de prendre tous les virages à pleine vitesse même si vous utilisez un turbo, et on dépasse les concurrents avec une facilité affolante. Même en avançant dans le mode Carrière, les adversaires ne font pas le poids, et à moins d'un accident malencontreux, finir premier est tout sauf une gageure.

Need for Speed : Hot Pursuit
I belieeeeeve I can flyyyyyyy, I belieeeeeve I can touch the skyyyyy.
C'est bien dommage car il faut avouer que le titre est plutôt agréable à jouer. Les sensations de vitesse sont grisantes même avec des bolides bas de gamme et le maniement, dans son style particulièrement arcade, est efficace. Oui, on glisse plus qu'on ne drifte, et les puristes brûleront leur permis de conduire en guise de protestation, mais l'important, c'est que la conduite procure du fun de façon indéniable... A condition de ne pas espérer trop de challenge. A ce sujet d'ailleurs, vous vous demandez sans doute pourquoi je n'ai pas encore parlé des flics, pourtant censés être un des points les plus importants d'un Hot Pursuit... Tout simplement parce qu'ils sont pratiquement anecdotiques ! Bien qu'il vous arrivera d'en croiser de temps en temps, ils sont aussi efficaces que dans un épisode des Simpsons. A tel point qu'on se demande s'ils comptent nous arrêter ou faire la course avec nous. De temps en temps, un barrage hyper mal placé apparaîtra sur un coin de route, mais à moins de vous appeler Stevie Wonder, vous le verrez venir à des kilomètres...

Need for Speed : Hot Pursuit
Il va être drôle le dessin sur le constat.
Accessoirement, et c'est bien le bon terme, il est possible de jouer les hommes en bleu dans l'épreuve Interception du mode Partie Rapide, ce qui consiste à aller tamponner les voitures de tête à trois reprises pour les éliminer. Ne comptez pas sur des herses ou quoi que ce soit, seuls les bonus sur la piste vous aideront dans votre mission. Bref, ce Hot Pursuit sur Wii est finalement un jeu de courses plutôt banal. Si le titre arrive à procurer quelques sensations, sa réalisation technique absolument calamiteuse additionnée à une profondeur de gameplay proche du zéro absolu rebuteront les amateurs de jeux de caisses. Le mode multi en écran splitté ne sauvera pas la durée de vie, et encore moins les meubles. Bref, ce n'est pas ce nouveau NFS qui s'installera comme la référence des jeux de courses sur Wii...

Les notes
  • Graphismes 6 /20

    Mais que c'est laid ! Oui, car il n'y a vraiment pas d'autres mots pour qualifier l'aspect visuel de Need for Speed : Hot Pursuit. Déjà qu'en course le résultat est peu ragoûtant, il faut aussi voir les menus qui renvoient directement à l'ère de la première Playstation.

  • Jouabilité 11 /20

    Bien que la conduite soit simplifiée à son maximum, que le comportement des adversaires soit souvent inexplicable et que la police ne prête aucune attention aux 70 bagnoles qui viennent de débouler à 250 km/h devant une école, on ne peut pas dire que le titre manque de fun. Malheureusement, quel que soit le mode, on fait toujours la même chose sans aucune finesse, et cela finit par lasser...

  • Durée de vie 7 /20

    Non seulement le mode Carrière n'est pas compliqué à finir, mais en plus il est extrêmement facile. Jouer à quatre en écran splitté ajoutera sans doute un peu de challenge, mais bon...

  • Bande son 12 /20

    Les morceaux choisis pour accompagner les courses sont de bonne qualité, bien qu'il faille aimer le genre. Par contre, leur nombre est ridicule et on se retrouve souvent avec les mêmes. Pour les bruits de moteurs et de crissements de pneus, on n'attendait pas grand-chose de ce style de jeu, fort heureusement...

  • Scénario /

Hot Pursuit est laid. On répète, Hot Pursuit est laid. Ceci fait, le titre se laisse jouer malgré ses tares grosses comme des baobabs, et il n'est pas impossible que vous ressentiez du plaisir pendant une ou deux heures de jeu. Néanmoins, on a l'impression de toujours faire la même course, sans compter la police totalement inefficace. Ah et je vous ai dit que Hot Pursuit était laid ?

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24 novembre 2010 à 16:59:05
9/20
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7.1/20
Mis à jour le 24/11/2010 à 16:59
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