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Test du jeu Sid Meier's Pirates! sur Wii

Pirates!
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L'avis de dharn
MP
Journaliste jeuxvideo.com
28 octobre 2010 à 17:29:38
14/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (4)
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17/20
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Test Sid Meier's Pirates!

Qui n'a jamais rêvé de céder un jour à l'appel du grand large pour mener une vie d'aventurier dans la peau d'un célèbre pirate ? C'est bel et bien ce fantasme que nous propose de réaliser aujourd'hui l'adaptation Wii d'un jeu créé il y a plus de 20 ans sur PC mais décidément toujours aussi indémodable : Sid Meier's Pirates!

Sid Meier's Pirates!

Pirates! Ce nom n'évoquera peut-être pas grand-chose aux plus jeunes d'entre vous. Pourtant, il s'agit de l'un des plus grands hits du célèbre game designer Sid Meier, à l'origine entre autres de Railroad Tycoon ou de la fabuleuse série Civilization. Paru à l'origine en 1987 sur PC, Pirates! a marqué toute une génération de joueurs grâce à la richesse de son gameplay et à la liberté exceptionnelle qu'il offrait pour un jeu de l'époque. Dans ce titre volontairement dépourvu de scénario fixé à l'avance, il était en effet possible de choisir exactement la manière dont nous allions essayer de faire fortune aux Caraïbes. On pouvait aussi bien interpréter un pirate sanguinaire ne reculant devant aucune forfaiture pour amasser des montagnes d'or, qu'un valeureux corsaire disposé à faire triompher le droit et la justice. On pouvait choisir l'époque à laquelle on voulait jouer, notre origine, nos compétences et se lancer dans une carrière de capitaine dont l'issue heureuse ou misérable ne dépendrait que de notre habileté et de notre perspicacité. Abordages, batailles terrestres, relations diplomatiques, cartes au trésor, séduction... Le thème de la piraterie était traité d'une manière aussi exhaustive qu'efficace. Mêlant judicieusement, phases d'action et de nombreux éléments de gestion tels que le commerce ou le moral de l'équipage, Pirates! a été remis au goût du jour en 2004 grâce à un remake d'excellente facture. Or, c'est justement cette version que l'on a retrouvée au fil des années sur Xbox, PSP, et aujourd'hui sur Wii.

Sid Meier's Pirates!
Notre flotte peut compter jusqu'à 5 navires.
Comme dans tous les remakes de Pirates!, l'aventure commence par la capture de notre famille par le sinistre Marquis de Montalban. Seul rescapé de la rafle, le héros que l'on joue décide 10 ans plus tard de s'embarquer pour les Caraïbes afin de traquer Montalban et de tenter de retrouver les survivants de son ancien foyer. Après avoir choisi une nation parmi les quatre grandes puissances coloniales disponibles (France, Angleterre, Hollande et Espagne), ainsi qu'un domaine de prédilection comme la médecine ou l'escrime, on se retrouve rapidement sur un navire à destination des Amériques. Il faut croire que la malchance poursuit vraiment notre jeune héros puisque le voyage en question se transforme finalement en véritable cauchemar à cause du comportement odieux d'un capitaine aussi violent que tyrannique. Une mutinerie, et un combat à l'épée plus tard, le problème est réglé : désormais, le capitaine, ce sera vous !

Sid Meier's Pirates!
Les gouverneurs ont souvent du travail bien récompensé à nous confier.
Libre d'aller où bon lui semble et de faire absolument tout ce qu'il veut, le néophyte ne mettra pas beaucoup de temps à comprendre pourquoi Pirates! a en son temps été à ce point encensé par des millions de joueurs à travers le monde. En effet, que l'on se sente l'âme d'un habile commerçant, d'un aventurier charismatique, ou d'un véritable assassin, il est possible de vivre exactement la vie que l'on souhaite avec notre héros virtuel. On pourra au choix passer notre temps à revendre des marchandises d'une ville à l'autre, attaquer tous les navires que l'on croisera sur notre route ou élaborer des stratégies pour mettre à sac une capitale. Vous préférez vous concentrer sur la libération des membres de votre famille, la recherche d'un trésor légendaire, ou la traque d'un dangereux flibustier ? Pas de problème, la quête principale composée de 15 objectifs n'est pas contraignante pour deux sous.

Sid Meier's Pirates!
Les combats à l'épée sont simplistes et mal équilibrés.
Aux commandes d'un bateau amiral éventuellement accompagné d'une flottille pouvant comporter jusqu'à quatre autres bâtiments capturés, on sillonnera une carte immense en gérant au mieux les caprices du vent. Le nombre de ports et de villes à visiter (ou à prendre d'assaut !) est vraiment impressionnant et les différentes routes maritimes sont empruntées en permanence par des dizaines de navires qui se déplacent en temps réel. Bien qu'il soit nettement préférable de choisir ses cibles en fonction des événements politiques et des alliances que l'on aura nouées avec telle ou telle nation, rien ne vous empêchera d'attaquer n'importe quel bateau et n'importe quelle ville sans distinction. Vous amasserez ainsi plus de butin à partager à la fin d'une campagne mais préparez-vous à vous faire des ennemis ! L'accueil des représentants de chaque pays dépend en effet de nos actions, qui, comme par enchantement, parviennent toujours à leurs oreilles. Qu'on serve leurs intérêts, ils nous récompenseront avec des titres de noblesse, des terres voire des rendez-vous galants avec leurs filles. Qu'on leur déplaise, nous voilà bons pour recevoir une salve de canon avant même d'avoir pu poser un pied sur le quai. A moins de vouloir en être réduit à se reposer uniquement dans les rares repaires de pirates toujours ouverts aux pires criminels, on tâchera donc de ménager la susceptibilité d'au moins une nation capable de nous accueillir dans ses ports. Recrutements de marins, renseignements, réparation et amélioration de bateaux, achats de vivre ou de matériels... Il faut dire que les services offerts dans chaque ville sont précieux.

Sid Meier's Pirates!
Cette version Wii comprend des mini-jeux exclusifs.
Au niveau du gameplay, seule la Wiimote est nécessaire. Le pilotage des 27 navires customisables à l'envi est facile à maîtriser et les attaques en mer sont bien simulées. On ne peut malheureusement pas en dire autant des duels à l'épée qui déterminent l'issue des abordages mais aussi de nombreux autres événements (mutinerie, rivalité amoureuse, etc.). Les gestes que l'on mime ne se traduisent pas toujours correctement à l 'écran et le nombre de coups à effectuer est bien trop limité. En outre, le challenge est loin d'être au rendez-vous de sorte qu'à moins d'avoir choisi le plus haut degré de difficulté, il est tout à fait possible de remporter des combats totalement perdus d'avance. Nous avons nous-mêmes capturé des navires de guerre défendus par une centaine d'hommes avec un équipage d'une vingtaine de marins. Le réalisme en prend un coup. Les batailles terrestres, cependant, sont déjà nettement plus convaincantes avec leurs déplacements au tour par tour sur des cartes tactiques en 3D.

Sid Meier's Pirates!
On peut personnaliser nos différents bateaux.
Les mini-jeux spécifiques à cette version Wii sont plaisants à découvrir dans un premier temps mais ils deviennent de plus en plus redondants à mesure que l'on avance dans le jeu. Ainsi, les bombardements qui nous demandent de tirer sur les défense côtières en visant avec la Wiimote finissent par paraître interminables et les défis de crochetage en orientant la télécommande paraissent bien lourds. Même remarque pour l'utilisation de la longue-vue qui nuit grandement au rythme des traversées. Il n'empêche que ce portage Wii se laisse jouer avec plaisir, surtout si l'on n'a jamais eu l'occasion d'essayer par ailleurs l'une ou l'autre des versions PC ou consoles. La sensation de liberté est immense, l'action est au rendez-vous et la possibilité de coopérer avec un ami sur la même console pimente encore un peu plus les parties. Même en 2010, Sid Meier arrive encore à nous faire rêver avec son fameux Pirates! Indémodable, on vous a dit...

Les notes
  • Graphismes 12 /20

    Le design du remake original a été conservé et l'ensemble passe assez bien sur Wii malgré une modélisation et des textures souvent assez grossières. Les phases de navigation sur l'immense carte en 3D des Caraïbes sont agréables à regarder mais vus de près, les bateaux, les personnages et les décors sont vraiment vilains.

  • Jouabilité 14 /20

    La profondeur du gameplay original a été conservée et le joueur dispose une fois encore d'une liberté totale. Efficaces durant les batailles navales ou terrestre, les commandes manquent de précision lors des combats à l'épée. Mal équilibrés et dépourvus de challenge, ces derniers peinent d'ailleurs à retenir l'attention, tout comme les mini-jeux spécifiques à cette version Wii (bombardements, crochetages de serrures...).

  • Durée de vie 16 /20

    Il est possible de terminer la quête principale en une quinzaine d'heures mais le véritable passionné en passera des dizaines d'autres à exploiter tout le potentiel du soft. Il y a des trésors à déterrer, des pirates à traquer, des parents à sauver, des objets à collectionner et de nombreuses récompenses à découvrir. Cerise sur le gâteau, un mode coopération est présent lors de certaines phases de jeu.

  • Bande son 12 /20

    Les bruitages comme les rares doublages en anglais n'ont rien d'exceptionnels et les musiques se révèlent assez répétitives sur la durée.

  • Scénario 15 /20

    Comme dans toutes les autres versions de Pirates!, le joueur est totalement libre d'inventer sa propre histoire en se comportant aussi bien comme un héros au grand coeur que comme une brute sanguinaire. En fonction de ses actes et de la fortune qu'il aura amassée, il pourra finir sa vie aussi bien dans l'opulence que dans la déchéance la plus totale.

Fidèle au remake de 2004, cette version Wii de Sid Meier's Pirates! est une aubaine pour tous ceux qui auraient raté le coche ces dernières années. Certes, sa réalisation est assez médiocre et l'intérêt des mini-jeux proposés n'est pas toujours flagrant, mais de par son concept génial et la liberté qu'il offre au joueur, le soft reste toujours aussi plaisant et addictif.

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28 octobre 2010 à 17:29:38
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