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Preview Medal of Honor

De passage dans les locaux du studio suédois DICE, nous avons eu l’occasion de tester trois missions en solo et de goûter aux joies du multi pendant environ 1h. Voici donc, pad en mains, nos premières impressions sur ce nouveau chapitre de la saga Medal of Honor…

Medal of Honor
Medal of Honor

Deux studios auront été nécessaires pour développer ce Medal of Honor. D'un côté, Danger Close (nouveau nom du studio Electronic Arts Los Angeles) s'est occupé du mode solo. Tandis que les modes multi ont été confiés au studio Digital Illusions CE alias DICE, auteur de Battlefield Bad Company 2. Dès le premier contact avec l'aventure principale, on remarque rapidement que le jeu semble véhiculer un paradoxe. Alors qu'on est censé incarner un membre de l'unité spéciale Tier 1, dont l'observation, la discrétion et même le silence constituent les talents de rigueur pour évoluer en milieu hostile, le jeu s'avère extrêmement bavard. Que ce soit sous forme de séquences (longues et statiques) de dialogues entre le QG et vous. Ou bien par l'intermédiaire d'une voix off vous accompagnant en permanence. Y compris lors des moments les plus stressants (comme la scène du sniper dans les montagnes), dont l'ambiance environnante aurait mérité d'être davantage mise en avant. Heureusement, en contrepartie, les environnements des niveaux présentés sont plutôt soignés et, en dépit d'un léger aliasing, dépeignent bien les paysages contrastés de l'Afghanistan.

Medal of Honor
Si vous ne contrôlerez pas directement d'hélicoptère, vous pourrez néanmoins vous servir de son arsenal.
La première mission dévoilée est divisée en plusieurs objectifs et consiste au final à détruire une grosse tourelle de mitrailleuse afin que les renforts débarquent sans problème en hélicoptère. Aux côtés de vos trois coéquipiers, vous n'avez aucun problème pour éliminer toute résistance adverse. Les armes sont puissantes et le gameplay reste efficace car classique. Ainsi, vous pouvez sauter, lancer une grenade, tirer et zoomer en shootant, recharger, utiliser une arme secondaire ou encore donner un coup au corps-à-corps. Arrivé devant la fameuse mitrailleuse, il faut alors dégommer plusieurs fois de suite l'ennemi qui la contrôle. Problème : une rafale de balles bien placée suffit à tuer l'individu mais bizarrement une grenade n'a aucun effet. De même, si vous vous déplacez rapidement sur le terrain et allez trop vite en besogne, vos compagnons ne vous suivent plus. Et ils ne déclenchent donc pas le script pour détruire la tourelle. Il faut alors retourner en arrière et les attendre. Espérons au passage que ces soucis ne se retrouvent pas dans la version finale. Heureusement, la mission se termine par une certaine envolée guerrière : les Talibans vous assaillent de toutes parts alors que vous vous êtes réfugié dans une bâtisse qui part en charpie sous les balles ennemies. Le son d'une musique héroïque monte au fur et à mesure que vous vous abritez derrière les rares murets encore debout. L'effet est réellement sympathique et fait un peu penser au long-métrage de Ridley Scott "La Chute du Faucon noir" où, cachée derrière un hélicoptère crashé, une poignée de soldats subit l'assaut des rebelles locaux. Dommage néanmoins qu'ici les évènements paraissent encore une fois scriptés car, visiblement, peu importe le nombre de belligérants tués, le résultat demeure toujours le même.

Medal of Honor
Bien que classique, le gameplay s'avère extrêmement nerveux.
Changement d'ambiance avec les deux autres niveaux en solo. D'abord, place à la destruction massive. Puisque vous vous retrouvez aux commandes d'un hélicoptère et devez canarder les nids de mitrailleuses dans les montagnes à l'aide d'un nombre illimité de missiles. Si on ne dirige pas vraiment l'appareil qui suit un tracé prédéfini, comme sur des rails, en revanche on contrôle aisément ses tirs, y compris de mitrailleuse sur les silhouettes de Talibans qui détalent comme des lapins. Le résultat est plutôt jouissif, d'autant que si vous manquez une cible capitale, le jeu vous replace automatiquement quelques secondes auparavant. Facile ! Le niveau de difficulté n'est guère plus élevé lors de la séquence de sniper qui constitue la dernière mission dévoilée. A l'aide d'un fusil sniper de très longue portée, vous devez dégommer deux ou trois petits groupes de Talibans sur le versant de la montagne face à vous. Une touche permet de retenir son souffle et ainsi de stabiliser sa visée. Le paysage est plutôt vaste et il n'est pas facile de les repérer. Mais une voix off, suivie carrément d'un symbole qui s'inscrit à l'écran, finissent rapidement par vous indiquer leur position. Dommage car on aurait aimé avoir le temps de scruter tranquillement l'horizon. Même lorsqu'un ennemi au loin vous a repéré et se cache pour vous tirer dessus, on vous le montre trop vite et on vous prive finalement d'un hypothétique duel de sniper. Résultat : il suffit d'aligner les adversaires pour que les têtes explosent et les corps s'affaissent. Toutefois, une ultime surprise vous attend : au beau milieu de cette séquence de tirs surgissent des Talibans qui vous foncent dessus. Il faut alors se relever prestement et courir se cacher. Une bonne idée de mise en scène concluant cette démo en solo qui, finalement, offre sa dose de grand spectacle, même si le joueur ne semble être guère libre de ses actions…

Medal of Honor
Mieux vaut ne pas trop traîner dans les environs !
Place désormais aux modes multijoueurs réalisés par DICE. Le moins que l'on puisse dire est que le studio s'est largement inspiré de son expérience en multi sur Battlefield Bad Company 2. Au point d'ailleurs d'en proposer ici une sorte de version light. Ainsi, dans Medal of Honor, deux camps s'affrontent : les Américains et les Talibans. Et on dénombre 4 modes de jeu accueillant jusqu'à 24 joueurs (12 contre 12) sur 8 maps différentes (village de Garmzir, Montagnes enneigées de Shahikot, base militaire de Kunar, marché de Kandahar…). Il y a d'abord Team Assault, l'équivalent d'un ultra classique Deathmatch. Ensuite, on recense deux modes qui évoquent clairement les parties Ruée et Conquête de Bad Company 2 : Sector Control et Objective Raid. Dans le premier, il faut prendre trois lieux dans n'importe quel ordre et en rester maître un certain temps. Quant au second, il permet des parties éclair de 5 minutes maximum où il est nécessaire, dans un premier temps, de détruire deux installations ennemies, et, dans un second temps, de défendre les siennes. Le résultat est efficace mais on regrettera tout de même l'absence de nombreux véhicules. En effet, Medal of Honor n'en propose qu'un seul : le char. Enfin, quatrième et dernier mode, certainement le plus intéressant : Combat Mission. Celui-ci propose de remplir une série d'objectifs qui se déclenchent les uns après les autres. Par exemple : neutraliser des gardes, faire sauter un dépôt de munitions, sécuriser une zone et enfin permettre l'extraction de civils en hélicoptère. L'action y est assez épique et on n'a pas le temps de chômer. A noter qu'il faut mentionner aussi le niveau de difficulté Hardcore, réservé aux pros de la gâchette. Ici, pas de régénération de santé, impossible de ramasser des munitions, aucune carte disponible pour se repérer et le Friendly Fire (tir ami) se retrouve activé d'office. Bref, l'enfer sur Terre !

Medal of Honor
Les différents modes multijoueurs permettent de varier les plaisirs.
Rifleman (soldat de base), Special Ops (ingénieur) et Sniper : voici les trois classes de personnages disponibles qui possèdent armes de prédilection et compétences spéciales. Ces dernières se débloquent au fil des points accumulés en cours de bataille. Côté équipement, chacune des 24 armes est caractérisée par 4 critères : Précision, Portée, Dégâts et Cadence de tirs. Et il est possible de customiser celles-ci en ajoutant des accessoires à trois emplacements précis. Exemple : pour un fusil de sniper SVD, on peut mettre une meilleure lunette de visée, un laser invisible qui améliore la portée et enfin un chargeur de munitions supplémentaire (ou choisir un style de balle plus mortel). En cours de jeu, tous les joueurs peuvent opter pour un style de combat offensif ou au contraire défensif. Concrètement, lorsque vous tuez d'affilée plusieurs ennemis ou effectuez des actions particulières (secourir un coéquipier, maîtriser une zone…), vous marquez un certain nombre de points. A chaque palier de points atteint, en pressant la croix directionnelle à gauche ou à droite, vous pouvez déclencher respectivement une action offensive ou défensive prédéterminée. Les gestes offensifs prennent la forme d'un tir de mortier ou d'une attaque de missile AGM-114 que vous commandez en vue subjective. Tandis que les gestes défensifs aboutissent à un gilet pare-balles ou des munitions spéciales qui percent les blindages. L'avantage est que, grâce à cette option, vous pouvez retourner d'un seul coup une situation désespérée en votre faveur. Bref, un petit côté stratégique bienvenu qui vient contrebalancer le classicisme général de ce titre.

Nos impressions
Ce contact avec Medal of Honor laisse présager d’une aventure solo sympathique et d‘un multi efficace, même si l’un et l’autre auraient pu proposer nettement plus d’originalité et de contenu. Quoi qu'il en soit, si les quelques petits défauts constatés ici ou là sont corrigés, on imagine sans peine que Medal of Honor se montrera tout à fait capable de tenir tête aux ténors du genre à la fin de l'année.
Profil de JackBradford
L'avis de JackBradford
MP
Journaliste jeuxvideo.com
24 septembre 2010 à 11:00:40
PS3 Danger Close Electronic Arts FPS

COMMENTAIRES

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yo-bo13
yo-bo13
MP
le 18 oct. 2010 à 18:22

juste pour dire que je suis tres decu de medal of honor. il ne faut pa nous prendre pour des bille. ca fait des mois qu on nous dit medal ceci medal cela mais finalement apres avoir acheter le jeu essentiellemen pour le mode multi je me rend compte quil y a rien .le jeu et vide sans interer et aucune ambition.et je reste diplomate lol.alors eviter de claquer 70 euro pour rien faite vous un resto vous passerai un meilleur moment

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Actifed92
Actifed92
MP
le 11 oct. 2010 à 23:12

Bonjour a tous ! Pour ce qui concerne MOH, je pense qu'une fusion de deux styles de jeux n'est pas forcément mauvaise..
A en voir les vidéos, on pourrait croire que la licence a décidé de prendre les bons truc de COD ( killstreak ), même si cela n'est pas du gout de tous le monde, tout en gardant les bon tru s de COD, à savoir des maps bien grandes ( marre de courir dans cod dans 20mcarré avec un couteau pour les nerveux..), ou encore des bon véhicules etc..

Bref, j'espère que l'esprit de BF persistera car c'est vraiment un jeu de guerre, avec des sensations, et moin un counterstrick que COD. Ca reste a voir, ma précommande est déja faite.

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jejephiroth
jejephiroth
MP
le 11 oct. 2010 à 19:37

je pense que tout ce que mes camarade veulent dirent c'est que le test ne rempli pas son objectif: on le lis pour en savoir plus, puis au final, on se pose plus de question que si on ne l'avait pas lu ( c'est pas dur a dire au lieux de marroner!^^)

pour ma part, je pense que comme tout jeux, il a des qualité et des defauts, et parmi ces derniers, je presume que ce sera le coté casual qui fera ch..., enfin, c'est ce que j'ai compris du test, pour le reste, ca a l'air scripté mais jouissif alors j'hesite , wait and see comme on dit, on va pas le tuer avant la naissance se pauvre MOH!

ce qui es affligeant, c'est que les hardcoregamers soient oubliés....

prions les amis, pour qu'un jours un developeur se rappelle tout a coup que nous existons...

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oldsnake66
oldsnake66
MP
le 07 oct. 2010 à 13:22

Ouais... au moins cela reste simple, efficace, car dans bt2 c'est trop trop y'a trop quoi.
A moins un bon fps simple, clair, fluide, visuel pour le nanard comme moi

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v12v
v12v
MP
le 06 oct. 2010 à 14:03

je suis sur la beta ouverte et franchement c'est sympa mais c'est du cod les map sont trop petites, pas de vehicules, pas de classe médic, mais dans l'ensemble c'est asse plaisent

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cdviking1
cdviking1
MP
le 05 oct. 2010 à 11:42

by the way avec le cash d'EA derrière ce jeu qu'il va avoir tout le support possible en pubs..maintenant reste a voir jeu en mains,.enfin plutôt sur mon pc :cool:

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big_boss_joker
big_boss_joker
MP
le 02 oct. 2010 à 17:01

j'attend sa sortie avec impatience et le grand retour de MOH.
celui me semble reussi :oui:
:bave:

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TailOfShishi
TailOfShishi
MP
le 01 oct. 2010 à 20:33

Je vais l'acheter :bave:

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Paul97426
Paul97426
MP
le 29 sept. 2010 à 13:19

:bave:

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Jojo318
Jojo318
MP
le 29 sept. 2010 à 08:25

Bien de critiquer un jeu avant de l'avoir testé ?

Je suis impatient de tester ce jeu :D

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