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Test Darkstar One : Broken Alliance

Darkstar One : Broken Alliance : E3 2010 : Trailer musical

4 763 vues
Profil de Dinowan,  Jeuxvideo.com
Dinowan - Journaliste jeuxvideo.com

4 ans après sa sortie sur PC, le space-opera Darkstar One débarque sur Xbox 360. S'il gagne un sous-titre au passage, c'est pourtant une version identique qui est livrée cette année. Avec ce que cela peut avoir de bon, ou de plus ennuyeux. Le contenu du test est identique à celui de la version PC, comme le jeu lui-même. Vous trouverez le détail de ce portage dans le pavé de notes.

Darkstar One : Broken Alliance

Darkstar One nous narre l'histoire de Kayton Jarvis, jeune pilote qui vient tout juste de terminer son entraînement. Il est désormais apte à piloter seul et ça tombe bien puisqu'il va hériter du vaisseau de son père : le Darkstar One. Ce vaisseau est d'ailleurs un peu particulier puisqu'il est capable de devenir plus résistant, plus rapide, plus grand, bref, d'évoluer grâce à des reliques organiques. Il semble évident qu'il a été conçu avec l'aide d'une technologie extraterrestre. Au début de la partie, on ne sait pas trop comment ça fonctionne, mais on aura tout de même intérêt à rechercher ces précieux éléments organiques qui sont disséminés dans toute la galaxie. Au total, il y en a une centaine. A chaque fois que vous en récoltez suffisamment, vous pourrez, comme dans un jeu de rôle, faire évoluer votre vaisseau en choisissant l'orientation que vous voulez prendre.

Darkstar One : Broken Alliance
L'interface n'est pas trop lourde à gérer au pad.
Ce système d'améliorations mérite qu'on le décrive un peu plus en détails. Lorsque vous gagnez un niveau, vous pouvez améliorer un des points suivants. Le premier, c'est la coque. Elle augmente le blindage et vous octroie de nouveaux emplacements pour des tourelles. Le deuxième, c'est la proue qui vous permettra d'avoir une meilleure maniabilité et de disposer d'emplacements supplémentaires pour les armes. Le dernier, c'est évidemment le moteur qui, hormis le fait d'optimiser votre énergie, vous permet de recharger plus vite tous les systèmes de votre vaisseau. En clair, si au début du jeu, vous disposez d'un vaisseau relativement peu efficace et ne disposant que de deux emplacements pour les armes, au fur et à mesure que vous trouvez des reliques et que vous améliorez votre engin, vous pourrez y placer plus d'équipements : augmenter votre puissance de feu avec des tourelles, mettre des générateurs plus puissants, booster les moteurs de sauts hyperspatiaux... Tous ces éléments ne sont pas gratuits et il faudra les acheter dans des stations spatiales.

Darkstar One : Broken Alliance
Ce genre de combat spatial est assez rare sur consoles.
Evidemment, pour pouvoir acquérir les meilleures armes et les meilleurs générateurs, il vous faudra de l'argent. Rassurez-vous, les manières de gagner sa vie sont très nombreuses dans Darkstar One, qui ressemble d'ailleurs beaucoup à Freelancer sur ce point. Ainsi, vous pouvez par exemple commencer une carrière de chasseur de primes en acceptant les missions qui sont affichées dans les stations de commerce. Vous pouvez aussi tenter de jouer les marchands en achetant des biens dans une galaxie et en les revendant plus cher dans une autre qui ne produit pas le bien en question et qui doit donc en importer. Autre possibilité : jouer les pirates en volant les cargaisons d'autres vaisseaux pour les revendre au marché noir ou encore tenter l'activité très lucrative (mais aussi très risquée) de contrebandier en faisant le commerce d'objets illicites. Bref, vous pouvez prendre différentes voies du bien ou du mal, en sachant bien que de vos actions vont dépendre avec qui vous serez ami et avec qui vous serez ennemi. En l'occurrence, vous ne serez pas le bienvenu partout et certaines stations spatiales gouvernées par un pouvoir dont vous attaquez régulièrement les vaisseaux pourront vous refuser l'appontage ou pire, vous attaquer dès que vous pointez le bout du nez sur son territoire.

Darkstar One : Broken Alliance
Choix de missions, achats de matos et réparations diverses s'effectuent dans les stations spatiales.
Ces différentes orientations que l'on peut prendre sont très intéressantes du point de vue de la rejouabilité car on peut très bien tenter de faire une partie en aidant tel ou tel gouvernement puis recommencer le jeu en étant pirate. Inutile de dire que vous ne vivrez pas les choses de la même façon puisque vous apponterez sur des stations spatiales différentes et aurez des missions annexes tout aussi différentes. Hélas, au bout de quelques heures on remarque que les quêtes sont assez répétitives et consistent en gros, soit à escorter tel ou tel convoi, soit à aller détruire des vaisseaux ennemis. Certes, il y a bien quelques objectifs qui changent parfois de l'ordinaire (comme faire la course ou participer à un combat à la surface d'une planète), mais ils sont trop peu nombreux. A la différence des missions annexes qui varient d'une partie à l'autre, les missions principales, celles qu'il faut réussir si vous comptez faire avancer l'histoire, ne changent pas. Le scénario vous met au centre d'une véritable guerre contre les Thuls, une race qui est soupçonnée d'avoir éliminé le père de notre héros. C'est donc un peu une affaire personnelle pour Kayron qui va se faire un plaisir de lutter contre ces envahisseurs. Et il faut bien avouer que l'on suit cette histoire avec intérêt grâce aux nombreuses cinématiques incluses dans le jeu (près de cinquante minutes !). Au final, voilà donc un titre qui ne manque pas d'atouts. Certes, on n'échappe pas au côté répétitif des missions, défaut commun à beaucoup de jeux du genre, mais grâce à sa prise en main intuitive (très arcade), Darkstar One n'a pas à rougir face aux ténors du space opéra, qui sont de toutes façons absents sur Xbox 360.

Les notes
  • Graphismes12/20

    En dépit d'un fier "1080p full HD" inscrit au dos de la boîte, Darkstar One accuse son âge. Déjà pas flamboyant en 2006, il est carrément daté en 2010. Les cinématiques en particulier sont affreuses et l'espace un peu trop vide.

  • Jouabilité15/20

    Contrairement à d'autres softs du genre, Darkstar One est plutôt accessible, un space-opera axé arcade. Les commandes sont assez adaptées au pad en dehors de quelques lourdeurs dans la gestion des commandes secondaires. La personnalisation du vaisseau fonctionne bien.

  • Durée de vie16/20

    Bien sûr, si vous ne faites que les missions principales, vous allez terminer le jeu assez vite. On vous conseillera donc de faire un maximum de quêtes secondaires, ce qui vous permettra de vous faire beaucoup d'argent et donc d'acheter ce qui se fait de mieux comme équipement pour votre vaisseau. La durée de vie est en outre boostée grâce à la rejouabilité importante du titre. Seul regret : l'absence de mode multijoueur.

  • Bande son15/20

    Des voix (en anglais) plutôt convaincantes, des bruitages dont certains font un peu penser à Star Wars et des musiques nombreuses et variées. Que demander de plus ?

  • Scénario12/20

    Pas d'une folle originalité, l'histoire souffre en plus d'une narration bancale. Il faut dire que côté réalisation et mise en scène on a fait de sérieux progrès depuis 2006. Là, on pouffe un peu en regardant les cinématiques.

Darkstar One : Broken Alliance n'est pas sans défauts, et pas que des petits, il est assez répétitif, très inégal dans le rythme de sa progression et surtout, il a pris un vilain coup de vieux. Mais si on fait abstraction de ces quelques lourdeurs, il offre malgré tout un gameplay et une aventure assez riche. Par ailleurs, il n'a guère de concurrence sur Xbox 360 et ceux qui sont intrigués par ce genre de titres peu accessibles et réservés au PC peuvent en profiter pour tenter une première approche.

Note de la rédaction

13
16.4

L'avis des lecteurs (7)

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