Alors que l'on s'attendait à ce que Remedy glisse ce premier chapitre téléchargeable quelque part au milieu du reste de l'aventure d'Alan Wake, le studio nous prend au dépourvu en proposant une suite directe à cette dernière. Un épisode qui n'enrichit guère l'histoire mais vous propose une sérieuse dose d'action.

Si les combats ne sont pas vraiment ce qui vous attire le plus dans Alan Wake, mieux vaut vous prévenir que vous allez en manger dans The Signal. Étrangement, si le reste du jeu met un fort accent sur l'histoire et la narration, ce septième chapitre s'en lave les mains, se limitant au petit prétexte scénaristique qui lui permet d'asseoir ses idées de gameplay. The Signal démarre en effet exactement là ou le jeu complet prend fin. Alan est donc pris dans l'Antre Noire et ce n'est plus le monde réel que l'on va parcourir, mais les méandres de ses délires d'écrivain salement tourmenté. Et niveau scénar, c'est à peu près tout, ce qui est relativement léger et se ressent dans la progression qui consiste à suivre un "signal" envoyé par Zane pour vous aider à sortir de ce cauchemar. En fait de signal, on suit simplement le marqueur d'objectif et point barre. La conséquence c'est qu'on a un peu trop la sensation d'avancer sans but réel.


- Graphismes16/20
On retrouve des environnements déjà connus mais remaniés à la sauce apocalypse, techniquement pas de surprise, c'est Alan Wake mais The Signal est nettement plus "couloirisé" que les autres chapitres, ce qui dégomme un peu la sensation de grandeur que l'on pouvait avoir.
- Jouabilité14/20
Pas de nouveauté côté prise en main, évidemment. En revanche, le gameplay mise tout sur l'action, au détriment de la narration. La profusion de combats pourrait en rebuter certains mais l'exploitation des "mots objets" est très bien vue et fait figure de semi-nouveauté.
- Durée de vie15/20
Il vous faudra un poil moins de deux heures pour terminer ce chapitre, ce qui est assez raisonnable pour un DLC proposé à 560 points MS.
- Bande son18/20
Rien à signaler par rapport au jeu original.
- Scénario9/20
C'est le point vraiment décevant de The Signal. Le scénario n'est guère qu'un prétexte pour justifier l'aspect modulaire des environnements. L'absence de vraie narration est regrettable dans un chapitre d'un jeu tel qu'Alan Wake.
En somme, The Signal peut laisser un goût doux-amer. A la fois rempli de bonnes idées mais sans doute trop tourné vers l'action et laissant l'histoire au placard, il tranche assez nettement avec le reste du jeu sans lui apporter grand-chose. Néanmoins, on retrouve toujours avec plaisir l'ambiance si particulière du titre pendant deux heures, tout ça pour 560 points MS. Une bonne affaire tout de même donc.