Si le snipe est présent dans tous les FPS, rares sont ceux qui en font une tête d'affiche. Dans ce genre sous représenté, Sniper Ghost Warrior avait réussi à se faire attendre. Et bien évidemment, il déçoit.

Sur le papier, Sniper Ghost Warrior est plein de promesses. Incarner un tireur d'élite joliment camouflé qui crapahute dans la jungle, ça change du contenu habituel des FPS l'arme au poing. Pour soigner l'expérience, le jeu propose donc d'enrichir un peu la pratique du tir de précision en prenant en compte la distance, le vent et la gravité. Pour ajuster son tir, il faudra prendre en considération ces éléments et parfois viser à côté de sa cible, en considérant le temps qu'il faudra au projectile pour parcourir la distance. Dans les deux premiers modes de difficulté, un point rouge vient d'ailleurs indiquer le point d'impact réel de la balle, en mode Hard en revanche, vous serez en roue libre. Une fois ces bases maîtrisées, on apprécie le style "réaliste mais pas trop quand même" de Sniper Ghost Warrior et on peut se lancer dans le mode solo. Là, on découvre que l'infiltration est également une composante importante du jeu. Mieux vaut se coucher dans les herbes folles et les fougères que d'engager le combat et traverser ainsi les zones dangereuses jusqu'à rejoindre un emplacement de tir d'où on pourra œuvrer dans la joie et la bonne humeur. C'est relativement amusant... quand c'est ce qu'on nous demande de faire.


Le jeu a toutefois ses bons moments, ils sont rares, mais suffisent à distinguer sous cet amas d'erreurs quelques bonnes idées et un potentiel réel. Mais si on le perçoit, on en profite jamais, ce qui ajoute à l'agacement une bonne dose de frustration. En somme, si le snipe réaliste vous branche, mieux vaut aller jouer à Arma.
- Graphismes10/20
Sous un amoncellement d'aliasing, de bugs de collisions et d'effets catastrophiques, le Chrome Engine 4 a l'air joli. Dommage qu'on n'ait pas la possibilité de le voir.
- Jouabilité8/20
La gestion des différents facteurs dans l'utilisation du snipe est convaincante mais dans la pratique elle est complètement inutile. Le titre ressemble à n'importe quel mauvais FPS avec son IA minable et ses missions génériques.
- Durée de vie14/20
Le mode solo vous tiendra une douzaine d'heures. Le multi est anecdotique.
- Bande son10/20
Le doublage du personnage principal est risible au possible et les effets sont d'une manière générale franchement mauvais. Certains bruitages animaliers évoquent les Lums de Rayman. Les thèmes musicaux s'oublient vite et collent même parfois assez mal à l'action.
- Scénario5/20
L'enchaînement des missions est très maladroit et on a même parfois du mal à comprendre pourquoi on se retrouve à tel ou tel endroit. Alors même que le scénario tient sur un quart de Post-it petit format.
Sniper Ghost Warrior ne manquait pas de quelques bonnes idées et en de rares occasions il arrive même à se montrer sympa, mais les 90% du reste du jeu sont juste imbuvables. Entre une IA tantôt bionique tantôt autiste, un level design misérable et un aliasing qui vous rendrait aveugle, faites votre choix.