Les plates-formes de téléchargement en ligne, exclusives sur PC jusqu'à cette génération de consoles, permettent à des studios talentueux mais manquant de financement, de pouvoir vendre des "petits" jeux en profitant des avantages offerts par le contenu dit "dématérialisé". Une aubaine pour ces derniers puisque cela leur permet de sortir de véritables perles vidéoludiques que bien des éditeurs auraient refusées de vendre car trop audacieuses, à l’instar des récents mais très réussis "World of Goo" et "Brain". POP fait-il partie de ces jeux intelligents, se démarquant des productions actuelles par son originalité ou est-il juste un énième titre commercial, sorti en hâte pour coïncider avec la date de lancement du WiiWare, la plate-forme qui l’héberge ? Verdict...

N'ayant absolument aucun rapport avec la célèbre série de jeux de plates-formes-aventure "Prince of Persia" créée par Jordan Mechner, POP est un jeu sorti uniquement sur la plate-forme de téléchargement en ligne WiiWare exclusif à la Wii dont il assurait d'ailleurs le line-up à sa sortie américaine et européenne. POP est un jeu pour le moins atypique puisqu'il vous propose exclusivement de crever d'innombrables bulles colorées dans un univers hypnotique. Un mécanisme de gameplay certes très simple et plutôt original mais rendant difficile le classement du jeu dans un genre bien défini.



- Graphismes7/20
L'univers graphique est plutôt vide et épuré, mais présente des gammes de couleurs plutôt séduisantes. Avec un psychédélisme renforcé et pleinement assumé, le jeu aurait été doté d’un véritable cachet visuel, ce qui lui aurait permis de se démarquer. On notera l'absence totale d'effets (flou, lumière…), largement réalisables sur une console telle que la Wii.
- Jouabilité17/20
Jouabilité de bonne facture car très simple et sans grande inventivité : la visée est assurée par le viseur de la Wiimote, le tir par le bouton A ou B. Seul le principe de secouer la télécommande Wii pour gonfler une bulle pose problème, mais reste de toute façon assez anecdotique.
- Durée de vie9/20
Le jeu étant surtout destiné pour le score, un classement en ligne est disponible. Malgré tout, les amoureux des multiplicateurs s’ennuieront très vite en grande partie à cause du manque total de challenge. La présence de succès, insipides et peu inspirés, ne donnent pas envie de les collectionner. Un soft à des années-lumière d'un titre comme "Geometry Wars", particulièrement généreux pour les amateurs de "chasse aux points". La rejouabilité est assez bonne, mais le plus grand challenge, c'est d'avoir envie d'y jouer !
- Bande son14/20
Le point fort du jeu ! Les musiques électroniques aux sonorités planantes s’accordent bien avec le jeu et le rythme des bulles. Malheureusement, à cause de l'impossibilité de sauvegarder la dernière vague traversée, on entendra beaucoup trop souvent les mélodies des premiers stages, en général très répétitives. Les bruitages sont minimalistes ("pop" des bulles, "Bling" des item). N'oubliez surtout pas de couper le haut-parleur de mauvaise qualité intégré à la Wiimote, les bruits stridents et grésillants qui s'en échappent pourraient vous rendre très vite dépendant de calmants.
- Scénario/
Un soft trop ennuyeux pour les amateurs de challenges et de high scores, mais aussi beaucoup trop répétitif et orienté "chasse aux points" pour le grand public. Ce titre ne conviendra véritablement à aucun type de joueur, qu’il soit hardcore ou casual. POP est en outre lassant et la monotonie s’installe malheureusement très vite, après seulement un quart d’heure de jeu. Un ennui provoqué par un manque flagrant de contenu, et ce, même pour un software téléchargeable. Ce dernier est proposé beaucoup trop cher au regard de son manque d'intérêt et d’ambition. POP aurait pu être un bon jeu si les développeurs avaient fait preuve de plus d'imagination et avaient proposé plus de modes de jeu et un challenge conséquent. Le titre laisse un sentiment d'inachevé et semble fait à la va-vite, probablement dans le but de surfer sur le lancement du Wiiware. Dommage...