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Fallout New Vegas
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Aperçu Fallout New Vegas sur 360 du 16/06/2010

Preview : Fallout : New Vegas
360
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Si de nos jours Las Vegas est considérée comme la cité du vice, il ne faut pas s'étonner qu'elle devienne carrément une ville de pécheurs absolus après l'apocalypse nucléaire. Si Fallout New Vegas avait déjà livré nombre de ses secrets dans notre premier aperçu, il a su profiter de l'E3 pour dévoiler encore quelques menus détails, essentiellement liés à une refonte des combats rapprochés.

Fallout : New Vegas

Pour les endormis du fond, prenons la peine de rappeler un peu le pourquoi du comment de ce Fallout qui nous entraîne dans les restes de Las Vegas, zone supposée avoir été relativement épargnée par la catastrophe nucléaire et qui fait plus ou moins office d'oasis opulente. Evidemment, à côté des Wastelands, il en faut peu pour se donner des grands airs et en guise d'oasis, on parlera plutôt de désert un peu moins sec que les autres. D'autant que la zone est loin d'être particulièrement pacifique, diverses factions se la disputant. Point central de tout ce joyeux bazar fait de casinos, le Strip est un lieu de vie dans lequel les habitants tentent d'oublier la misère et la guerre. En dehors des rencontres habituelles qui vous conduiront à remplir moultes quêtes, le Strip vous donnera l'opportunité de vous adonner aux jeux d'argent, qu'ils soient réels ou qu'ils aient été inventés par Obsidian. L'ensemble permet d'élargir l'horizon de Fallout de façon... rafraîchissante.

Fallout : New Vegas
Le système de corps-à-corps a été largement revisité.
Car on parle bien d'élargir l'horizon, et pas d'en changer totalement ; New Vegas reprend l'ossature de Fallout 3 mais profite de l'occasion pour lui apporter quelques modifications et améliorations par-ci par-là. De la démo de l'E3, on retiendra ainsi l'arrivée de nouvelles armes et des changements dans la gestion du corps-à-corps. En premier lieu, chaque arme de mêlée dispose d'une attaque spéciale que l'on peut sélectionner via le VATS. Des armes qui offrent des perspectives alléchantes, comme, par exemple, le gant clouté qui fait des ravages dans les mâchoires ou l'abdomen. Au même titre que les grenades incendiaires qui, non contentes d'illuminer leur cible comme un feu de camp, sont capables de les envoyer valser dans les airs. L'un des principaux apports d'Obsidian est ainsi à chercher dans l'ajout de nouveaux jouets à la fois douloureux pour ceux d'en face et fun pour vous.

Par ailleurs, le studio prend aussi sur lui de corriger un peu la vue à la troisième personne afin, justement, de rendre le combat rapproché plus fonctionnel et agréable. Une tâche qui passe avant tout par un travail de design afin de fournir des looks plus recherchés à l'avatar mais également par un repositionnement de la caméra. De cette façon, elle offre une vue plus pratique et une jouabilité un poil moins lourde en mode à la troisième personne, ce qui est bien pour le corps-à-corps et faisait un peu défaut au volet précédent.

Nos impressions
Certes, Fallout New Vegas fait un peu figure de version 1.2 de Fallout 3, mais il faut reconnaître que si Obsidian reprend l'ossature du titre de Bethesda, il s'efforce de lui apporter un peu de fraîcheur. Cette petite brise se ressentait déjà dans le background choisi, on découvre à présent qu'elle souffle également sur certains aspects du gameplay qui perdent un peu de leur lourdeur.
Profil de Dinowan
L'avis de Dinowan
MP
Journaliste jeuxvideo.com
16 juin 2010 à 19:43:25
Mis à jour le 16/06/2010 à 19:43
Xbox 360 RPG Obsidian Bethesda Softworks Post-apocalyptique
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COMMENTAIRES

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masterhunter08
masterhunter08
MP
le 24 août 2010 à 21:25

faut qu'il mettre la zone 51 ca serai cool avec plein d'arme secrete et d'armure.

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Flipmaniaque
Flipmaniaque
MP
le 03 août 2010 à 23:31

Cool que sa soit tu Fallout 3 1.2 J'AI KIFFER FALLOUT 3 !(Desoler pour les MAJ ^^)

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Pseudo supprimé
le 15 juil. 2010 à 12:22

Seulement bon? :pacg:
Allons, le troisième était excellent, quoi qu'on en dise et qu'importe les bugs.
Dommage que Jericho et Canigou ne soient pas là; J'espère qu'on pourra embaucher plus d'un seul compagnon.

Impatiente de pouvoir jouer à New Vegas en tout cas, il a l'air bien prometteur.

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dedboy0
dedboy0
MP
le 09 juil. 2010 à 23:41

Je suis impatient....

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tabour
tabour
MP
le 17 juin 2010 à 18:41

a voir

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malice10
malice10
MP
le 17 juin 2010 à 15:56

Je suis désolé, mais ceux qui ressorte le fait que fallout 3 est pas assez bon parcequ'il ne ressemble pas au 1 et au 2, c'est vraiment de la mauvaise foi, j'ai moi même finit fallout 1 il y a 2 ans et je suis désoler mais je préfère fallout 3 par pour le scénraio, mais pour la liberté offerte au joueur et le nombre de quêtes plus important. Les graphismes du 1 sont surement un des causes de mon avis même si je savais pertinament à quoi m'attendre, mais je pense que c'est par nostalgie que les gens critique les nouveaux fallout, et c'est beaucoup trop subjectif à mon gout.

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sixkiller95
sixkiller95
MP
le 17 juin 2010 à 10:45

Le plus gros défaut de fall out 3 c'est pas la caméra... absolument pas mon cher DINOWAN . Mais le manque cruel de moyen de locomotion car le simulateur de marche a pied sa suffit a bonne entendeur...

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Moongaming
Moongaming
MP
le 17 juin 2010 à 10:11

TG rouliane Fallout 3 est bidesque

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TheLastCommi
TheLastCommi
MP
le 16 juin 2010 à 23:20

jais hate

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ketrawin
ketrawin
MP
le 16 juin 2010 à 22:40

ennuie change ton charset tu verra ca ira mieux x)

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