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jeuxvideo.com / Dernières previews jeux vidéo / Fallout New Vegas / Fallout New Vegas sur PS3 /

Aperçu Fallout New Vegas sur PS3 du 16/06/2010

Preview Fallout : New Vegas

Si de nos jours Las Vegas est considérée comme la cité du vice, il ne faut pas s'étonner qu'elle devienne carrément une ville de pécheurs absolus après l'apocalypse nucléaire. Si Fallout New Vegas avait déjà livré nombre de ses secrets dans notre premier aperçu, il a su profiter de l'E3 pour dévoiler encore quelques menus détails, essentiellement liés à une refonte des combats rapprochés.

Fallout : New Vegas
Fallout : New Vegas

Pour les endormis du fond, prenons la peine de rappeler un peu le pourquoi du comment de ce Fallout qui nous entraîne dans les restes de Las Vegas, zone supposée avoir été relativement épargnée par la catastrophe nucléaire et qui fait plus ou moins office d'oasis opulente. Evidemment, à côté des Wastelands, il en faut peu pour se donner des grands airs et en guise d'oasis, on parlera plutôt de désert un peu moins sec que les autres. D'autant que la zone est loin d'être particulièrement pacifique, diverses factions se la disputant. Point central de tout ce joyeux bazar fait de casinos, le Strip est un lieu de vie dans lequel les habitants tentent d'oublier la misère et la guerre. En dehors des rencontres habituelles qui vous conduiront à remplir moultes quêtes, le Strip vous donnera l'opportunité de vous adonner aux jeux d'argent, qu'ils soient réels ou qu'ils aient été inventés par Obsidian. L'ensemble permet d'élargir l'horizon de Fallout de façon... rafraîchissante.

Fallout : New Vegas
Le système de corps-à-corps a été largement revisité.
Car on parle bien d'élargir l'horizon, et pas d'en changer totalement ; New Vegas reprend l'ossature de Fallout 3 mais profite de l'occasion pour lui apporter quelques modifications et améliorations par-ci par-là. De la démo de l'E3, on retiendra ainsi l'arrivée de nouvelles armes et des changements dans la gestion du corps-à-corps. En premier lieu, chaque arme de mêlée dispose d'une attaque spéciale que l'on peut sélectionner via le VATS. Des armes qui offrent des perspectives alléchantes, comme, par exemple, le gant clouté qui fait des ravages dans les mâchoires ou l'abdomen. Au même titre que les grenades incendiaires qui, non contentes d'illuminer leur cible comme un feu de camp, sont capables de les envoyer valser dans les airs. L'un des principaux apports d'Obsidian est ainsi à chercher dans l'ajout de nouveaux jouets à la fois douloureux pour ceux d'en face et fun pour vous.

Par ailleurs, le studio prend aussi sur lui de corriger un peu la vue à la troisième personne afin, justement, de rendre le combat rapproché plus fonctionnel et agréable. Une tâche qui passe avant tout par un travail de design afin de fournir des looks plus recherchés à l'avatar mais également par un repositionnement de la caméra. De cette façon, elle offre une vue plus pratique et une jouabilité un poil moins lourde en mode à la troisième personne, ce qui est bien pour le corps-à-corps et faisait un peu défaut au volet précédent.

Nos impressions
Certes, Fallout New Vegas fait un peu figure de version 1.2 de Fallout 3, mais il faut reconnaître que si Obsidian reprend l'ossature du titre de Bethesda, il s'efforce de lui apporter un peu de fraîcheur. Cette petite brise se ressentait déjà dans le background choisi, on découvre à présent qu'elle souffle également sur certains aspects du gameplay qui perdent un peu de leur lourdeur.
Profil de Dinowan
L'avis de Dinowan
MP
Journaliste jeuxvideo.com
16 juin 2010 à 19:43:25
PS3 Obsidian Bethesda Softworks RPG Post-apocalyptique
Commander Fallout New Vegas
PS3
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COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
roytrash
roytrash
MP
le 03 juil. 2010 à 22:11

MFK => Fallout 1 et 2 étaient bien plus trash que Fallout3, ce dernier a d'ailleurs été aseptisé ;)

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roytrash
roytrash
MP
le 03 juil. 2010 à 22:09

"corriger un peu la vue à la troisième personne afin, justement, de rendre le combat rapproché plus fonctionnel et agréable."

-> Alors là j'ai du mal à comprendre, Fallout 3 est un des seuls jeux (le seul?) qui propose une vue à la 3eme personne réglable au centimètre près! En effet, il suffit d'appuyer longuement sur L2 et de régler la vue avec le stick analogique, la fourchette des vues va de la très rapprochée (style RE5) à la plus éloignée (à 30 mètres lol), bref on peut choisir (parmi des dizaines) une vue appropriée à chaque situation en moins de 3 secondes...

Je n'ai jamais retrouvé un tel système dans aucun autre jeu.

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MFK
MFK
MP
le 29 juin 2010 à 12:47

Benyko: Moins trash? Et les décapitation alors :p) ?

Sinon pour le: Bon, je considère que leur souris a glisser alors qu'il voulait mettre un: Tres Bon :cool:

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Benkyo33
Benkyo33
MP
le 17 juin 2010 à 10:11

Fallout 3 était bon, un peu juste graphiquement mais le reste faisait qu'on ne s'en lasse pas.(dommage qu'il soit moins "trash que ses prédécesseurs)

Mais la ils nous pondent un jeu qui n'a pas changer graphiquement, avec quelques nouveautés, soit mais il va falloir que tout cette carte (histoire, possibilité et autre) tienne la route sinon ...

Personnellement je le sens pas trop =)

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liquidsun17
liquidsun17
MP
le 17 juin 2010 à 09:12

La superficie de la carte >>>>>>>>> Aucune info ? :(

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At-Ohm
At-Ohm
MP
le 17 juin 2010 à 08:57

Je ne suis pas encore convaincu. Je ne suis pas chaud pour acheter une mise à jour de Fallout 3.
De plus, les graphismes identiques ... déjà que Fallout 3 accusé son age alors là ...

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[victor]_you
[victor]_you
MP
le 16 juin 2010 à 20:59

bon veut dire très bon je plaisante

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Le-Raider
Le-Raider
MP
le 16 juin 2010 à 20:46

Je suis d'accord, j'attend vraiment des dialogues avec plus d'interet et des compétences qui se ressentent beaucoup plus dans le jeu.
Même si FNV reprend pas, mal de chose de Fallout 3 + des nouveautés, il faut avouer que ce mélange donne tout de même un très bon.
Et pi' m*rde de toute façon vous allez tous l'acheter :hap:

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Stikmou553
Stikmou553
MP
le 16 juin 2010 à 18:51
  1. Botoxbrain Voir le profil de Botoxbrain
  2. Posté le 16 juin 2010 à 18:45:33 Avertir un administrateur
  3. Pitié, le style graphique de Fallout 3... bon, acceptons.
    Mais un scénario et des textes excellents, par pitié, du vrai Fallout, pas du BêteEsda tout mignon !
    Les bisounours sont morts dans l'apocalypse nucléaire...
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BotoxBrain
BotoxBrain
MP
le 16 juin 2010 à 18:45

Pitié, le style graphique de Fallout 3... bon, acceptons.
Mais un scénario et des textes excellents, par pitié, du vrai Fallout, pas du BêteEsda tout mignon !
Les bisounours sont morts dans l'apocalypse nucléaire...

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