Si la version Nintendo DS nous arrive en parallèle des moutures HD, le titre ici présent s'avère légèrement différent de ses homologues. Bien qu'on y retrouve les personnages du film d'animation éponyme, l'ensemble délaisse volontairement l'aspect scénaristique pour se pencher davantage sur le gameplay. Est-ce une bonne chose ? A vous de voir mais voici d'ores et déjà un début de réponse.

Dans l'absolu, rien ne différencie vraiment ce Dragons DS de ses grands frères sortis sur Xbox 360, PS3 et Wii. Pourtant, alors qu'on y retrouve le jeune Harold et son dragon domestique embringués dans une histoire de tournoi de grosses bébêtes, la façon de présenter les choses est quelque peu différente. En fait, le point le plus important, loin d'être à l'avantage de cette version, vient de sa très grande linéarité. Ainsi, alors qu'on peut très vite partir du village natal, notre liberté de mouvements sera constamment bridée par nos objectifs. En somme, après avoir parlé à un personnage, celui-ci nous donnera la plupart du temps une mission qui pourra se solder par un combat contre un dragon ou des objets à aller récupérer. Dans tous les cas, vous pourrez simplement vous déplacer en suivant un chemin prédéfini composé d'étapes. L'enjeu sera alors d'atteindre un endroit spécifique en évitant la plupart des dragons patrouillant de manière aléatoire sur la map. Si jamais vous veniez à en rencontrer un, s'ensuivrait alors une nouvelle rixe vous rapportant or et objets pour chaque victoire obtenue. En somme, bien qu'on puisse éviter des combats superflus, cette méthode n'est pas vraiment à préconiser, les divers éléments étant liés afin de permettre à votre dragon de progresser. Comment cela ? C'est très simple.
- Graphismes 14 /20
Le jeu propose une 3D de bonne facture agrémentée de quelques effets spéciaux plutôt réussis. Les combats disposant de mouvements de caméra afin d'accentuer le dynamisme des rixes, celles-ci s'avèrent agréables à suivre. Dommage qu'en parallèle, le jeu ne propose pas plus de décors ou que la majeure partie du jeu se déroule dans le village d'Harold simplement représenté par quelques échoppes impossibles à visiter à l'exception de la forge et d'une boutique.
- Jouabilité 14 /20
Le système d'évolution de notre dragon est facile d'accès et propose suffisamment de possibilités pour qu'on prenne du plaisir à débloquer de nouvelles techniques ou à lui acheter de nouvelles pièces d'équipement. Toutefois, malgré des combats sympathiques, des phases de shoot (trop longues) et une customisation intéressante, le plaisir de jeu a tendance à s'étioler après quatre ou cinq heures à cause d'un gameplay qui aurait mérité d'être un tantinet plus profond.
- Durée de vie 12 /20
Après Percy Jackson, on reprochera à nouveau à Griptonite de n'avoir pas voulu offrir au joueur un challenge suffisamment conséquent. C'est ici paradoxal puisque si les combats peuvent parfois s'avérer tactiques en nous demandant de jongler entre nos techniques, une défaite nous renverra simplement sur la map avec tous nos points de vie. Toutefois, l'évolution du dragon étant agréable, on pourra passer un peu de temps à customiser le physique et l'armure de notre bestiole pour le plaisir des yeux. En sus, notons qu'un mode deux joueurs nous permet d'affronter un ami.
- Bande son 12 /20
Les musiques versent dans le conventionnel compte tenu du sujet mais on appréciera l'effort concernant la localisation puisqu'une grande quantité de dialogues profitent de bons doublages français.
- Scénario /
Le jeu vidéo ne suit pas vraiment le film même si on y retrouve Harold, ses amis et son dragon. En somme, tout n'est ici prétexte qu'à un tournoi entre dresseurs de grosses bestioles et de frittages en bonne et due forme.
Si les premières heures de Dragon ont de quoi surprendre grâce à une customisation poussée doublée d'une évolution de son dragon fort sympathique, on déchante légèrement par la suite. En effet, malgré des mini-jeux, des séquences de shoot et une réalisation d'ensemble tenant la route, la pression retombe aussi vite qu'elle était montée. La faute à un gameplay efficace mais trop limité et une redondance finissant d'achever le dresseur le plus blasé. Toutefois, si vous appréciez l'univers et le genre, la version DS de Dragons pourrait vous plaire, surtout si vous arrivez à passer la barrière de la monotonie s'installant d'elle-même au bout de quatre ou cinq heures de jeu.

