Alors que le second épisode de la saga est annoncé et pourrait bien s'imposer comme le nouveau roi de la Stratégie Temps Réel, le premier Starcraft compte toujours de très nombreux fans à travers le Monde, même 10 ans après sa sortie. Coup d'œil sur un jeu culte, élevé au rang de sport national en Corée et qui a incontestablement marqué les jeux de stratégie de son empreinte indélébile.

Le scénario de Starcraft nous transporte dans un futur lointain déchiré par les guerres que se livrent continuellement trois races distinctes. Ce sont ces trois races que le titre nous propose forcément de guider, chacune ayant alors droit à sa campagne solo bien à elle. Au niveau du casting, nous trouvons d'abord les Terrans, des colons terriens envoyés dans les confins de l'espace afin de découvrir et de coloniser de nouvelles planètes capables de remplacer notre bonne vieille Terre surpeuplée. Viennent ensuite les Zergs, une race insectoïde dont les bâtiments sont plus ou moins vivants et qui parasitent les espèces déjà existantes afin d'augmenter les membres de l'essaim (la population locale…). Les Protoss ferment la marche. Ces êtres supérieurs à la technologie très avancée veillent en secret sur plusieurs milliers de mondes à travers la galaxie.
La richesse de Starcraft vient en grande partie de son gameplay mélangeant la micro-gestion, pour parvenir à garder ses unités en vie lors des batailles, et la macro-gestion pour le système économique du jeu. Cette dernière demeure relativement simple puisqu'il n'existe que deux ressources : les gisements de minerai qui se matérialisent sous forme de cristaux, et le gaz Vespine, jaillissant du sol grâce à des semblants de cratères. S'il suffit d'envoyer plusieurs "récolteurs" sur le gisement de minerai, l'extraction de gaz demande en revanche de construire au préalable un bâtiment sur les cratères.



- Graphismes18/20
Les animations sont très correctes et le design des unités reste très soigné. Vous saurez donc de suite à quels ennemis vous avez à faire. Notons aussi que le jeu est capable d’afficher un grand nombre d’unités sans ralentissements.
- Jouabilité17/20
Grâce à leur équilibrage parfait, les trois races assurent des parties passionnantes quelle que soit celle que l'on dirige. Les manipulations à la souris se montrent très efficaces et quelques raccourcis clavier permettent même de gagner du temps pour les joueurs chevronnés. Seul point négatif : la limite fixée à douze unités lors de la sélection. Malgré ça, le plaisir est bien au rendez-vous.
- Durée de vie16/20
Trois campagnes solos rassemblant une trentaine de missions, une pléthore de cartes pour le multijoueur et un gameplay à tomber à la renverse. Préparez-vous à délaisser votre vie sociale durant plusieurs mois, voire de longues années avant de vous décider à lâcher ce petit bijou.
- Bande son17/20
Les musiques collent parfaitement à l’action et accompagnent vos parties les plus héroïques jusqu’à rajouter une dose d’émotion lors des moments tragiques. Chaque unité s’adresse à vous lorsque vous la sélectionnez et le doublage français convient parfaitement aux personnages.
- Scénario17/20
Malgré un background assez classique, le scénario se révèle plus tordu qu’il n’y paraît. Les rebondissements sont nombreux et chaque race possède un passé profond et tortueux. Mention particulière au manuel qui retrace l’histoire des trois races à la manière d'un roman de SF.
Qu’on se le dise, Starcraft est un must. Ecrasant la concurrence et s’imposant comme un classique, le jeu de Blizzard met la barre très haut dans le genre STR. Ne souffrant d’aucun problème de gameplay et profitant de trois races parfaitement équilibrées, Starcraft prouvait aussi à sa sortie le savoir-faire de ses développeurs. Après Warcraft et Diablo, Blizzard pouvait désormais compter sur une nouvelle corde à son arc afin de montrer à la concurrence la direction à suivre.