Des jeux de baston, y'en a beaucoup sur Playstation. Capcom retente sa chance sur ce secteur avec un nouvel épisode de la célèbre saga : Street Fighter Alpha 3. Je commence à croire qu'on a pas fini d'entendre des "Hadoken !" et des "Sonic boom !" sur nos écrans de télévision...

Tout d'abord, il est clair que Capcom ne joue pas sur la corde nouvelle technologie. Sortir un jeu en 2D à l'heure actuelle, surtout sur une console qui a fait ses preuves en 3D comme la Play, c'est risqué. Mais bon, ils sont sûrs de leur fans chez Capcom. Le jeu mise donc plus sur sa diversité que sur ses prouesses techniques.
Pour commencer, le nombre de personnages, comme d'habitude, est impressionnant. On retrouve en tout 31 combattants des plus connus comme Ryu et Ken aux plus anonymes comme Karin ou Rolento. On compte ensuite 4 personnages cachés que l'on découvre à force d'acharnement. Chaque personnage possède de 3 à 6 coups spéciaux de base et de 2 à 4 super combos. Ils possèdent aussi différentes tenues vestimentaires.

Pour revenir sur les niveaux de difficulté, ils ne jouent pas que sur la force des adversaires. Chaque mode (X-ISM, A-ISM et V-ISM) impose un certain nombre de combos, supercombos ou de parades possibles ou pas. Votre ISM influera donc beaucoup sur la façon de jouer.


Pour conclure, je dirai que Street Fighter Alpha 3 s'adresse à deux catégories de joueurs. Les plus vieux qui ont connu Street Fighter à ses débuts et qui sont restés des inconditionnels de la saga et d'autres, plus jeunes qui n'ont jamais joué à un SF de leur vie.
Copie du test effectué le 06 juillet 1999 sur PS1.
- Graphismes8/20
Les graphismes ne sont pas mauvais mais n'utilisent en rien les capacités de la machine. Le nombre de couleur est dérisoire. A quand un jeu de dames sur Playstation ?!
- Jouabilité12/20
Une prise en main toujours difficile pour ce genre de jeux à cause du nombre impressionnant de touches à intégrer pour arriver à passer le 3ème ou 4ème adversaire. Mais là, ça dépend de vous.
- Durée de vie16/20
La durée de vie sera longue grâce à tous les persos, modes spéciaux et le jeu à 2 joueurs.
- Bande son11/20
L'environnement sonore laisse à désirer : les mêmes cris de guerriers, les mêmes musiques d'ascenseur. Pas de quoi se rouler par terre de bonheur. Non vraiment pas de quoi.
- Scénario/
Capcom se moque un peu de nous et use le filon jusqu'à la dernière pépite. Une pseudo aventure ne réussit pas véritablement renouveler le titre et les vieilles ficelles des combos et autres super méga géants perso cachés commencent à être un peu élimées.