Inspiré du dernier film des studios Warner, Scooby-Doo! Opération Chocottes entend bien faire hurler de terreur tout autant que de plaisir des hordes de petits joueurs du dimanche. Présenté sous la forme d'un jeu d'action jouable en coop, ce nouveau Scooby-Doo ne manque pas d'arguments, mais prend le risque de lasser son public en raison d'une trop grande simplification.

Tout comme le film censé revenir aux origines de la saga Scooby-Doo en exposant la rencontre des quatre héros et du chien le plus débile de tous les temps, Opération Chocottes nous invite à prendre le contrôle de personnages adolescents, mais d'ores et déjà prêts à braver l'inconnu et à percer tous les mystères. Cela dit, si le Scooby-Gang nous avait davantage habitués à résoudre des énigmes en courant partout et en opérant quelques jolies déductions, le titre de Torus Games met uniquement l'accent sur la faculté des héros à massacrer des fantômes et des jouets hantés à grands coups de baffes dans la tronche. Scooby-Doo! Opération Chocottes prend donc la forme d'un bon gros beat'em all découpé en quatre épisodes distincts. Ces derniers sont tous composés de deux niveaux de base, d'une course-poursuite et d'un combat final contre un boss pas bien méchant.



- Graphismes14/20
Une réalisation correcte qui suffit donc à donner vie à l'univers de Scooby-Doo. On regrette cependant le manque de variété des décors, toujours trop semblables les uns aux autres au sein d'un même épisode.
- Jouabilité9/20
Si la maniabilité n'est pas critiquable, le jeu souffre surtout de son gameplay sans relief et de sa grande banalité. Recherche de pièces de puzzle, énigmes simplistes et bastons mollassonnes que ne compense aucun humour. On s'ennuie ferme.
- Durée de vie7/20
Comptez environ cinq heures pour terminer l'aventure. Le mode coopératif constitue indéniablement un plus puisqu'il permettra à un deuxième joueur de rejoindre la partie à n'importe quel moment. Si on appréciera de pouvoir partager l'aventure avec quelqu'un, cette option ne changera rien à la nature fondamentalement répétitive du jeu. En somme, une fois le soft terminé, il y a fort peu de chances pour qu'on y revienne de sitôt.
- Bande son12/20
Des musiques sympathiques qui s'écoutent sans déplaisir. Ce qui n'est pas le cas des dialogues qui vont du ridicule au franchement imbuvable. On appréciera très diversement les rires enregistrés façon sitcom.
- Scénario11/20
Une série de quatre histoires qui ne dépareilleraient pas sur le petit écran, du moins dans un premier temps. Car si les premières minutes du jeu abondent en petites cinématiques, le reste manque singulièrement de liant.
A trop vouloir assister les plus jeunes joueurs, cette nouvelle aventure de Scooby-Doo en devient malheureusement simpliste, au point de donner dans la condescendance pure. Répétitif et inintéressant, le jeu de Torus Games ne semble pas vouloir exploiter convenablement l'univers dont il s'inspire et se contente de nous asséner des séquences fades et sans âme. Même l'humour tombe à plat. Vu son petit prix, on acceptera cependant que le jeu puisse tourner quelques heures sur la console d'un petit gamer tolérant, mais on se gardera tout de même de le recommander à l'achat.