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Test Tempête de Boulettes Géantes
Profil de Romendil,  Jeuxvideo.com
Romendil - Journaliste jeuxvideo.com

Avec un peu d'avance sur la sortie du film au cinéma, l'adaptation vidéoludique de Tempête de Boulettes Géantes arrive déjà dans les bacs sur tous les supports du moment. Développé par l'équipe d'Ubisoft, le titre se révèle assez accrocheur et nous invite à lutter contre notre ennemi à tous : la malbouffe !

Tempête de Boulettes Géantes

Calquée sur le scénario du long-métrage de Sony Pictures Animation, l'histoire de Tempête de Boulettes Géantes prête à sourire. Inventeur de génie préoccupé par la faim dans le monde, Flint Lockwood met au point un appareil hors du commun capable de faire pleuvoir de la nourriture ! Bien que partant d'une noble intention, l'invention de Flint vire cependant à la catastrophe lorsque la nourriture en question commence à prendre des proportions gigantesques. Pour éviter que l'humanité ne finisse broyée par une pluie de hamburgers aussi gros que des astéroïdes, Flint va alors se munir de tous ses derniers gadgets pour tenter de détruire ce qu'il a cru bon de créer...

Tempête de Boulettes Géantes
Qui n'a jamais rêvé de fouler du pied un hamburger géant ?
Jouable en solo ou en coopération, Tempête de Boulettes Géantes s'inscrit dans la veine des titres de la licence LEGO et mise tout sur un gameplay accessible et intuitif. La dimension plates-formes reste donc assez modérée et les niveaux regorgent d'interactions variées qui mettent à contribution les différents gadgets de notre inventeur. Même s'il reste plutôt classique dans son déroulement, tout l'attrait du soft réside dans son contexte original où la nourriture est partout. Chacun des environnements du jeu est littéralement submergé d'aliments en tout genre qui font office d'obstacles parfois infranchissables. C'est pour cette raison que Flint, armé de ses inventions improbables, est le seul capable d'en venir à bout, l'originalité de ses techniques n'ayant d'égale que leur efficacité redoutable.

Tempête de Boulettes Géantes
Flint peut piloter ce véhicule de nettoyage pour sécuriser le terrain.
Dans son laboratoire, Flint a mis au point cinq appareils principaux aux usages complémentaires qui vont évoluer au fil du jeu pour devenir encore plus performants. Le chaud-brûleur, par exemple, est un accélérateur thermique portatif capable de faire fondre des glaces géantes, du gorgonzola ou tout autre substance capable de passer de l'état solide à l'état liquide. Le denti-fourche est un transporteur hyperbionique créé pour déplacer des aliments légers, comme les rondelles de chorizo, de concombre ou les cubes de gélatine. Il permet même de démonter les tornades constituées de spaghettis en tirant dessus jusqu'à ce qu'elles se démantèlent. L'aspira-sauce peut à la fois absorber et recracher du liquide pour modifier le revêtement de certaines surfaces. Un biscuit placé à la verticale pourra ainsi être enduit de miel pour permettre à Flint de grimper dessus. Le trancheur pourvu d'une poignée ergonomique est un hachoir qui découpe les aliments en rondelles. De plus, après avoir découpé une carotte, il est possible de la cogner à l'aide du poing-ressort pour projeter les rondelles sur les ennemis éloignés sans avoir à se salir les mains.

Tempête de Boulettes Géantes
Il faut enduire certaines surfaces de miel pour grimper.
Les exemples de ce type sont multiples dans Tempête de Boulettes Géantes, chaque niveau étant l'occasion de découvrir de nouvelles applications possibles pour les inventions de Flint. Distrayant mais un peu trop facile, le soft fait intervenir des ennemis étonnants, comme ces oursons gélatineux qu'on se fait un malin plaisir de pulvériser de façon barbare d'un simple coup de fourchette, ou ces poulets rôtis décapités qui courent à l'aveuglette dans tous les sens. L'humour omniprésent et le fait que la nourriture soit aussi bien modélisée donnent un vrai cachet au soft. Les possibilités induitent par les états solides et liquides des aliments nous obligent à réfléchir sur la manière dont il convient de les utiliser, par exemple en faisant fondre un carré de beurre sur de la sauce chili pour pouvoir marcher dessus, ou encore en se protégeant à l'aide d'un bouclier fait à partir d'une coque de noix de coco. A certains moments du jeu, on nous donne même la possibilité de piloter un véhicule multitâche, capable d'aspirer le liquide au sol et de broyer les aliments les plus encombrants, comme les hamburgers et les burritos. Les cut-scenes, elles aussi, ne manquent pas d'inspiration puisqu'elles sont réalisées à la manière d'un jeu 8-bits, avec une image et un son qui nous revoient vingt ans en arrière ! Finalement, le soft aurait pu nous enthousiasmer réellement s'il ne souffrait pas d'une trop grande facilité et d'une durée de vie aussi courte. Nous vous le conseillons néanmoins si vous avez des comptes à régler avec la nourriture !

Les notes
  • Graphismes13/20

    Sur le plan technique, Tempête de Boulettes Géantes ne sort pas du lot, mais le simple fait d'évoluer dans des environnements entièrement submergés de nourriture nous fait saliver.

  • Jouabilité13/20

    Le gameplay s'inspire beaucoup de celui de la série des jeux LEGO, et on en profite encore plus à deux qu'en solo. La mise en application des gadgets se renouvelle assez bien mais la progression reste un peu trop évidente.

  • Durée de vie10/20

    Les 20 niveaux du jeu se terminent trop rapidement et le soft ne propose pas d'autre mode pour prolonger le plaisir. Reste la possibilité de recommencer les différents stages pour collecter la totalité des bonus.

  • Bande son13/20

    La musique se fait volontairement épique pour nous donner l'impression d'évoluer dans un jeu adapté d'un film catastrophe. Une ambiance très second degré qui profite aussi de quelques répliques en français plutôt bienvenues.

  • Scénario13/20

    Et si la nourriture devenait une véritable catastrophe naturelle ? Un point de départ idiot mais suffisamment original pour donner lieu à des situations complètement loufoques.

Tempête de Boulettes Géantes aurait pu être une vraie bonne surprise si ses concepteurs avaient pensé à le doter d'un contenu un peu moins allégé. Peu fourni en challenges et en modes de jeu, le titre se parcourt avec un réel plaisir mais on en fait le tour beaucoup trop rapidement. Son contexte original en fait pourtant un titre à essayer, mais auquel on vous déconseillera de jouer à jeun !

Note de la rédaction

13
14

L'avis des lecteurs (5)

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