Si Wolverine n'est pas homme à se confier, l'année 2009 aura été celle de sa confession, du moins sur le plan cinématographique et vidéoludique. Si on ne reviendra pas sur les quelques qualités éparses du long-métrage, penchons-nous à présent sur son adaptation DS qui, oh surprise, se veut plus proche du comics d'origine que du film de Gavin Hood.

Voir, lire et entendre tout ce qui se rapporte à un personnage, fictif ou réel, qu'on idolâtre ne devrait être que synonyme de plaisir. Toutefois, il est des cas où la passion peut être source de critiques acerbes surtout lorsqu'on touche au matériau de base. Si mon but n'est pas ici de démonter le film X-Men Origins : Wolverine qui, malgré une histoire par trop sirupeuse, dispose de quelques points positifs à même de faire sourire le fan de Wolverine, disons-le tout net, les libertés prises avec le comics Weapon X auront tôt fait d'irriter l'amateur. On sera donc ravi de constater que la version DS de X-Men Origins : Wolverine se veut plus fidèle à l'oeuvre de Barry Windsor Smith du moins en ce qui concerne le design. Ainsi, le look de Logan est l'exacte réplique du design de Smith en tout début de jeu. Arborant une mâchoire plus carrée, une mine plus renfrognée, notre héros se veut plus massif avec un rendu plus comic-book finalement. Bref, le graphisme de cette adaptation fait plaisir à voir. Malheureusement, passée cette première approche, les ennuis commencent.


- Graphismes13/20
Sans être d'une beauté renversante, le visuel du jeu fait plutôt honneur à la DS. Les environnements ont beau être relativement froids et étriqués, les animations des personnages, les effets spéciaux et le design très comic-book, proche de celui de Weapon X, font de cette production un jeu fort respectueux du matériau d'origine.
- Jouabilité12/20
Si on se lasse rapidement d'enchaîner attaque faible/attaque forte, on récupérées par la suite de nouveaux coups spéciaux. Le problème est qu'ils arrivent trop tard et qu'ils ne permettent pas d'écourter certains combats des plus barbants. De plus, le pouvoir de régénération de Logan remonte trop lentement et la jauge de Rage baisse trop vite. Cherchez l'erreur. Au final, la difficulté est mal dosée et vu qu'il n'est pas possible de sauvegarder en cours de niveau, le fait de devoir se retaper un stage dans son entier après avoir éteint la console (de Rage), aura tôt fait de vous exaspérer.
- Durée de vie13/20
L'aventure se compose de six stages. On a beau torcher le premier niveau en deux temps, trois mouvements, les choses se corsent rapidement avec des affrontements soit trop longs, soit trop difficiles. De plus les quelques bonus à récupérer (costumes, couvertures de comics) ne suffiront pas à relancer la machine.
- Bande son9/20
Pas de digits vocales, des bruitages assez quelconques et des musiques martiales vite saoulantes.
- Scénario11/20
Si le character design de Wolverine est très fidèle au comics Weapon X, le fait de devoir suivre le déroulement du film cloisonne le jeu à son rôle d'adaptation bête et méchante. Dommage car pour le coup, il y avait matière à proposer aux fans de Wolverine, un jeu encore plus proche de l'histoire telle que les artistes de Marvel nous l'avaient contée par le passé.
Dire qu'on attendait autant de la mouture DS que des excellentes versions PS3 et 360 serait faux. Toutefois, on déchante vite fait sur la console portable de Nintendo. Si tout débute dans les règles de l'art (respect du design d'origine, jeu relativement classique mais plaisant), la difficulté mal dosée et quelques errances de gameplay auront tôt fait de plomber l'ambiance. Irritant surtout de la part de développeurs n'ayant a priori pas compris l'importance de bêta-tests à même d'éviter de multiples crises d'anévrisme au joueur.