Naturellement envahie par des party-games en tout genre, la Wii accueille un larron issu d'une espèce légèrement différente. S'il est bien toujours question d'enchaîner des mini-jeux les uns derrière les autres dans Job Island, le titre développé par les équipes d'Hudson Soft fait également office de jeu d'aventure !

Enfin un peu de fraîcheur dans le milieu de plus en plus ouvert du party-game, évidemment développé depuis l'apparition de la Wii sur le marché ! Alors que s'empilent les compilations de petites épreuves sportives dont on fait le tour en une heure à peine, Job Island innove en trouvant sa longévité non pas dans la répétition des défis mais en incluant une progression dépendante de votre habileté. En effet, au-delà du pitch misérable auquel on a droit (votre but en tant que gamin hyperactif est d'acheter la Transfomontre du téléachat pour devenir un géant et empêcher une météorite de s'écraser sur terre...), Job Island muscle un peu le principe de base en exigeant du joueur d'obtenir de bons résultats aux épreuves afin de garnir son compte en banque. Car le principal souci de votre avatar est qu'il est fauché comme les blés et qu'à moins de multiplier les petits boulots, il peut dire adieu à son gadget et donc, à la vie.


- Graphismes12/20
Job Island a le mérite de mettre en scène des avatars dotés d'une vraie personnalité et dont certains semblent tout droit tirés d'une B.D.. De leur côté, les mini-jeux sont colorés mais peut-être visuellement un peu moins variés qu'un Lapins Crétins par exemple.
- Jouabilité11/20
A la fois en proie à quelques problèmes de reconnaissance de mouvements et plus ou moins varié, Job Island n'est pas vraiment fun ni supérieur à la moyenne du genre. De plus, son côté aventure alourdit la progression plus qu'autre chose...
- Durée de vie14/20
En solo, il vous faudra quelques bonnes heures pour réussir votre mission qui est d'éviter à l'humanité de succomber à l'écrasement d'une météorite. En multi cette fois, il faudra se contenter de jouer à deux à la cinquantaine de jeux proposés.
- Bande son10/20
On en avait presque oublié qu'il y avait un fond sonore, c'est dire si son impact est significatif sur la progression...
- Scénario/
Forcé de saluer les efforts concédés par Job Island pour apporter un peu de fraîcheur au genre party-game, on ne peut lui pardonner la lourdeur de la progression et la banalité des mini-jeux. Si le background avait de quoi séduire avec des personnages qui sortent de l'ordinaire et un semblant d'histoire, le gameplay pèche par une reconnaissance de mouvements perfectible et la sous-exploitation de la cinquantaine de métiers jouables.