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Test Snowboard Riot

Snowboard Riot : Un tour sur la poudreuse

2 332 vues
Profil de Rivaol,  Jeuxvideo.com
Rivaol - Journaliste jeuxvideo.com

Avec SSX Blur, Shaun White Snowboarding Road Trip et Family Ski & Snowboard, la Wii se pare d'une ludothèque de jeux de glisse déjà gonflée. Il faudra désormais ajouter Snowboard Riot, un titre tout aussi arcade mais qui ne joue pas dans la même cour de par son statut de jeu WiiWare.

Snowboard Riot

Snowboard Riot est un titre qui tente de proposer une expérience véritablement différente de ses concurrents directs, plutôt obsédés par la réalisation de tricks de folie. Téléchargeable pour la modique somme de 10€, son ambition n'est autre que de mettre l'accent sur le fun et l'accessibilité via des courses où 4 riders peuvent en découdre simultanément. Problème, les trois larrons précédemment cités ont tous, dans un style qui leur est propre, fixé la barre assez haute, peut-être un peu trop pour un jeu de la trempe de Snowboard Riot. Développé par Hudson Soft, une équipe plus polyvalente que jamais, celui-ci tente de combler le fossé qui le sépare de ce trio infernal par un côté jeu de courses à items qui n'est pas sans rappeler les nombreux dérivés de Mario Kart du marché. En effet, l'accent n'est pas autant mis sur la technique du rider que sur les différents moyens qu'il peut employer pour terminer la descente devant ses trois adversaires.

Snowboard Riot
Les courses à items donnent lieu à des changements de positions très réguliers.
Le premier lancement de Snowboard Riot se fait dans la douleur. Interface austère et dégueulasse, possibilités clairement limitées, riders sans charisme et très vaguement personnalisables, tracés plus ou moins identiques... Une somme de défauts plus ou moins rédhibitoires et assez symptomatiques d'un jeu WiiWare. Une fois en piste, le tableau est tout de même moins noir. De par son orientation ultra arcade, Snowboard Riot ne fait pas dans le détail. Si votre avatar se mange un rocher de plein fouet, il ne sera que freiné, pas davantage. En revanche, il chutera bien plus régulièrement pour deux raisons. La première, c'est l'abondance de munitions qu'il est possible de récupérer sur le tracé, comme des missiles à tête chercheuse ou tout autre objet aussi précis qu'explosif. La seconde, c'est la relative imprécision de la direction qui vous jouera de vilains tours. L'exemple le plus fréquent est de ne pouvoir éviter de sombrer au fin fond d'une crevasse dans une courbe d'apparence facilement négociable parce que vous ne parvenez pas à vous pencher suffisamment. Soit encore qu'il faille ralentir et utiliser la touche Z pour que le rider accentue son effort mais si vous avez le malheur d'être touché par un tir ennemi juste avant de tourner, vous n'aurez plus qu'à assister passivement à la chute de votre personnage.

Snowboard Riot
Visuellement, on ne peut pas dire que Snowboard Riot soit plus sexy que ça...
Au-delà de ces quelques petits problèmes de précisions qui font de Snowboard Riot un titre assez frustrant, on ne peut que pester contre certains mécanismes, relativement douteux. Le plus frappant est celui qui consiste, à chaque fin de tour, à se ruer sur un faisceau lumineux pour être téléporté en haut de la piste et enchaîner le tour suivant. Si l'idée est assez originale, la conception l'est nettement moins. Faute de commandes précises, il arrive très souvent que l'on manque bêtement la "porte", ce qui oblige à sautiller jusqu'à celle-ci pour être téléporté. Pire encore, un rider peut vous griller la politesse ou vous fusiller juste avant la lumière, de quoi vous faire perdre un temps précieux et souvent irrattrapable. Le contenu du titre est de son côté à-peu-près proportionnel à son titre. Quatre parcours, quatre riders, 3 petits modes de jeu, avec items, sans items ou contre-la-montre... Et c'est à-peu-près tout. Evidemment, le solo ne fait office que d'entraînement, l'intérêt du jeu se trouve en ligne, face à 3 humains. La principale originalité de ce mode est qu'avant une course, chaque joueur choisit le parcours sur lequel il veut rider et que c'est un tirage au sort qui détermine quel souhait est validé. Evidemment, si les 4 joueurs sont tous d'accord avant le tirage, l'originalité n'en est plus une. Notez enfin que le jeu en ligne a le mérite d'être parfaitement fluide à tout instant mais que la recherche de parties peut s'éterniser dans la mesure où il faut bien souvent attendre la fin d'une autre pour pouvoir en découdre.

Les notes
  • Graphismes11/20

    Sans être laid, Snowboard Riot n'est pas franchement tape-à-l'œil, loin s'en faut. Techniquement très sommaire, il manque surtout cruellement de personnalité et propose quatre parcours visuellement trop similaires. Ajoutons à cela un coup de gueule contre l'interface d'une austérité difficilement égalable.

  • Jouabilité10/20

    Imprécis, très aléatoire et parfois frustrant, ce nouveau jeu de snow n'a pas vraiment de quoi inquiéter la concurrence. Bien qu'il soit compatible avec la Balance Board, il n'offre guère de sensations et s'avère trop limité en termes de commandes pour éviter que toutes les courses se ressemblent.

  • Durée de vie8/20

    On aurait aimé avoir la possibilité de faire des tournois, que ce soit en solo comme en multi, histoire d'avoir l'impression de progresser d'une manière ou d'une autre. Résultat, en une petite heure, vous connaîtrez tout de ce Snowboard Riot. Jeu WiiWare ou non, cela reste franchement décevant.

  • Bande son6/20

    Si vous appréciez vous coltiner la même musique rock du début à la fin des courses, et surtout, sur l'intégralité des épreuves, alors vous devrez prendre plaisir à tendre l'oreille dans Snowboard Riot. Sinon, attendez-vous à rapidement saturer.

  • Scénario/

A trop vouloir coller au format mini d'un jeu WiiWare classique, que ce soit en termes de contenu ou au niveau du gameplay, Snowboard Riot finit par ne proposer qu'un titre à moitié vide, doté d'un tutorial bâclé et d'une réalisation plus que flemmarde. Sa prestation prête à rire aux côtés de la concurrence, malgré un jeu en ligne parfaitement fluide et le choix intelligent de laisser un peu les tricks de côté. Au final, dépenser moins, oui, mais pour un titre aussi insipide, non.

Note de la rédaction

9
12

L'avis des lecteurs (1)

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Wii Hudson Soft Action Sport Multi en ligne
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