Le nouvel opus de Pro Evolution Soccer s'apprête à débouler sur la Wii. Après quelques parties, on vous explique pourquoi la série a définitivement un avenir sur la console de Nintendo !
Premier coup d'œil et première surprise. Le jeu ressemble graphiquement comme deux gouttes d'eau à PES 5 sur PlayStation 2 ! Néanmoins, les footballeurs sont bien plus grands et leurs animations plus détaillées. Selon le chef de produit PES pour la France, les retours des journalistes et de la communauté de joueurs ont été pris en compte avec beaucoup de sérieux de la part de l'équipe de développement japonaise. Comme si le mimétisme n'était pas assez évident, le jeu est désormais aussi jouable à la manette. Un argument auquel les amateurs de la version PS2 seront sensibles, surtout avec la sortie prochaine de la nouvelle manette Wii, dont le design semble calqué sur le contrôleur de la PlayStation. Mais que les possesseurs de Wii se rassurent, les fonctionnalités uniques de cette version tirant parti de la Wiimote et du Nunchuk sont toujours d'actualité, accompagnées d'une pléthore de nouveautés fort séduisantes.
Pour ceux qui auraient loupé le précédent opus, sachez que la particularité de PES sur Wii n'est autre qu'une utilisation poussée de la Wiimote et du Nunchuk. En pointant la Wiimote sur un joueur, on peut le sélectionner à l'aide d'un bouton que l'on maintient jusqu'à ce que l'on trouve la zone du terrain vers laquelle on souhaite qu'il se dirige comme on ferait un cliquer-déplacer avec une souris PC. Cette option permet de mener des attaques avec des joueurs mieux placés, mais aussi de faire des passes précises voire des schémas de jeu complexes que l'adversaire aura du mal à déchiffrer, puisque l'on choisi de manière idoine l'endroit où l'on veut envoyer le ballon. Autant être direct, avant de pouvoir maîtriser un tant soit peu son équipe avec ces commandes, il faudra un temps d'adaptation plutôt conséquent. Le champion de France de la version 2008 nous a confié avoir passé deux semaines bien remplies en sessions de jeu intensives pour dompter ces commandes. Mais rassurez-vous, si cette nouvelle façon de jouer vous tente, un tutoriel complet est à votre disposition pour apprendre les rudiments, puis plus tard des missions viendront parfaire votre apprentissage. En marge des contrôles suscités, d'autres commandes pratiques et intuitives bénéficient de l'accéléromètre des manettes. Après quelques matchs, vous serez capable de faire jouer le hors-jeu à votre équipe d'un petit mouvement du poignet par exemple. Côté améliorations, on note aussi une refonte du système de tir bien plus précis et offrant désormais de nombreuses possibilités, ainsi que des mouvements défensifs plus optimisés.
Quant aux modes de jeu, la fameuse Master League oubliée dans la version 2008 fait son grand retour, et trône fièrement à côté de la Ligue des Champions, ainsi que de l'autre mode carrière nommé la Route des Champions. Ce dernier vous propose de prendre en main la destinée d'une équipe et de l'imposer sur la scène internationale en écumant divers tournois régionaux fictifs. L'originalité est de mise en dehors du terrain, puisqu'à chaque victoire, vous serez en mesure de récupérer un joueur de l'équipe adverse. Ce choix s'effectue un peu à l'aveuglette, vu les maigres indices qui vous seront donnés sur chacune des cartes mystères qui s'offriront à vous. Mais c'est loin d'être le seul attrait de ce mode. A chaque tournoi remporté, ou quand vous réussirez des missions (ces fameux tutoriels in-game pour pousser un peu plus avant votre maîtrise du jeu), vous empocherez une somme d'argent qui vous servira à agrandir votre centre d'entraînement. Une salle de musculation augmentera la constitution de vos joueurs, alors que l'adjonction d'un bureau d'observateurs vous permettra de remporter deux joueurs de l'équipe adverse à chaque victoire. Et la liste des améliorations ne s'arrête pas là ! Vous pourrez vous offrir de nouveaux terrains, un club house, une cantine etc. Lors de la présentation, nous n'avons malheureusement pas pu essayer le mode coopératif original qui voit un joueur utiliser la manette pour une micro gestion du porteur du ballon, alors que son acolyte verse plus dans la stratégie en plaçant savamment les joueurs, armé du duo Wiimote Nunchuk. Mais l'idée nous plaît bien et on vous en reparlera en détail lors du test.
Bien plus aboutie que le galop d'essai que représentait la version 2008, cette cuvée de PES pour la Wii a de sérieux atouts. Si l'on peut toujours jouer avec les Miis, Konami a sérieusement revu sa copie et lorgne désormais plus vers un public de connaisseurs avec un titre plus réfléchi. Et c'est tant mieux, puisque c'est ainsi que son ancêtre sur PlayStation 2 avait su se tailler la part du lion dans la guerre qui l'opposait au FIFA d'Electronic Arts.