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Preview The Witcher
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The Witcher est un jeu de rôle sorti fin 2007 sur PC. Son succès est tel qu'il a déjà connu un remake sur cette même plate-forme et s'apprête désormais à débarquer sur nos consoles next-gen dans une conversion qui s'annonce grandiose.

The Witcher
114 042 vues

Les clés du succès de The Witcher se trouvent d'abord, comme ses producteurs aiment à le rappeler, dans son scénario non linéaire où chaque décision du joueur a un impact sur le reste de l'aventure. Le jeu raconte les aventures d'un chasseur de monstres façon Van Helsing de l'heroïc-fantasy, doué de pouvoirs surnaturels. Vous incarnez Geralt de Riv, le plus charismatique des Witchers en exercice. Rompu au maniement de la lame et à l'utilisation de la magie, votre héros répond tel Superman à tous les appels de détresse des braves gens, dès qu'un horrible monstre harcèle la population. Système de jeu de rôle à l'ancienne oblige, le jeu fait la part belle à des mécaniques qui ont fait les heures de gloire du genre sur PC avec des titres comme Baldur's Gate ou encore Oblivion, à la nuance près que l'on n'évolue pas ici dans un univers ouvert. Voilà pour la petite piqûre de rappel introductive, ceux qui veulent en savoir un peu plus sur le titre originel peuvent aller se délecter du test de la version PC, ainsi que de son remake sorti en septembre dernier. Voyons maintenant ce que cette mouture pour les consoles PS3 et Xbox 360 nous réserve...

The Witcher
Dites votre chat là, vous êtes bien certaine qu'il est pas démoniaque ? Je m'en charge sinon hein...
En premier lieu, il faut savoir que les développeurs se sont bien évidemment basés sur la dernière version en date à savoir The Witcher - Enhanced Edition, pour mettre en chantier ce Rise of the White Wolf. Les combats à l'épée y ont subi un lifting de bon aloi, avec moult combos, rendant bien plus intéressantes les joutes avec les diverses créatures. Pour les versions consoles, on nous promet une simplification de ce système de jeu dans le but d'obtenir une jouabilité optimale à la manette. Il est désormais question de pouvoir contrer ses adversaires pour asséner des coups mortels et les occire en un rien de temps. Dans le même ordre d'idée, une véritable légion d'actions contextuelles sont venues remplacer la précision diabolique de la souris. Quant aux menus, ils ont aussi bénéficié d'une clarté accrue pour les rendre pratiques à utiliser au pad, avec des objets qui se classent automatiquement dans l'inventaire et un arbre de compétences optimisé.

The Witcher
La chasse aux démons, un travail comme un autre finalement.
Au-delà de ces améliorations d'accessibilité et esthétiques, le jeu bénéficiera avec cette nouvelle version d'une deuxième couche de polish. Une chance que peu de jeux vidéo peuvent se targuer d'avoir eue au cours de leur carrière. Etant donné que les joueurs ont surtout plébiscité ce titre pour le scénario et l'intention, râlant avec compréhension après les quelques bugs dont ce jeu développé en Pologne souffrait alors. Ce double lifting est bien parti pour prolonger la grande aventure de ce titre en lui ouvrant toutes grandes les portes du public consoles. Pour finir cet aperçu, jetez donc un petit coup d'œil aux images du jeu. Même si elles ont l'air d'avoir été retouchées, on vous assure que le jeu est magnifique et que vos écrans HD ne sont pas près de s'en remettre. Prévu pour la fin de l'année chez nous, The Witcher : Rise of the White Wolf se présente d'ores et déjà comme un incontournable de noël 2009 pour les fanas de RPG qui n'auraient pas encore succombé à ses charmes sur PC.

Profil de bethor,  Jeuxvideo.com
bethor - Journaliste jeuxvideo.com
360 Atari WideScreen Games The Witcher RPG The Witcher
Commentaires
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Tharius Tharius
MP
Niveau 7
le 12 févr. 2014 à 11:40

dommage que le jeu a été annulé il aurait été super !!

Lire la suite...
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