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Preview Eat Lead : The Return of Matt Hazard
Profil de Pseudo supprimé,  Jeuxvideo.com
Pseudo supprimé

Vicious Cycle nous propose de réviser nos classiques tout en nous amusant. En effet, le jeu de tir qu'ils nous ont présenté revient utiliser à son avantage les poncifs du genre. Mais une bonne idée suffit-elle à faire tenir la route à un jeu sur la longueur ?

Eat Lead : The Return of Matt Hazard

Il y en a que le report perpétuel de la sortie du prochain Duke Nukem doit réjouir. Les développeurs de Vicious Cycle, par exemple... Partant sans doute du concept qu'un musclé doté d'une grande bouche pouvait en remplacer un autre, ils ont profité de l'absence du "main man" pour nous ressortir de la naphtaline leur héros maison, Matt Hazard. Non, ne cherchez pas dans votre mémoire de joueur expérimenté et encore moins dans un dictionnaire de personnages, il s'agit d'un faux come-back. Le passé de Matt Hazard n'est que fiction, même s'il est jalonné de nombreux opus précédents qui auraient soi-disant permis à ce personnage de traverser pratiquement deux décades du jeu vidéo. Vous l'aurez compris, Eat Lead - The Return of Matt Hazard est un titre mettant en avant un certain humour et une certaine ambiance. Le scénario de ce jeu d'action nous racontera l'arrivée d'un personnage institutionnel dans le monde merveilleux du jeu vidéo de nouvelle génération. Hélas, ses développeurs ont décidé de se débarrasser de lui pour proposer un concept susceptible de satisfaire un public plus large. Sans doute un party-game quelconque qui réjouira les petits et rassurera leurs parents...

Eat Lead : The Return of Matt Hazard
Avec Matt Hazard, c'est toujours une vraie boucherie.
Matt Hazard devient donc la cible de ses créateurs qui vont s'amuser à modifier à la volée les niveaux qu'il parcourt. On croit pénétrer dans une pièce vide et, soudain, elle se remplit d'ennemis qui semblent se téléporter sur place. Il en va de même pour l'environnement dans lequel peuvent apparaître ou disparaître murs et caisses. Mais cette lutte est aussi le prétexte à l'arrivée dans le jeu d'une grande variété d'ennemis qui sont autant de poncifs et de références au genre auquel ce titre appartient. Ainsi, au fil des niveaux, vous croiserez des soldats dont l'apparence est clairement inspirée par les ennemis qu'on affrontait dans Metal Gear Solid, d'autres qui feront davantage référence au Master Chief d'Halo voire à Marcus Fenix de Gears of War. On a même pu voir des soldats nazis pixellisés à outrance semblant tout droit issus de Wolfenstein 3D. Souvenirs, souvenirs... Durant une séquence intermédiaire, Matt Hazard a même taillé une bavette avec Captain Carpenter qu'il venait de libérer des champignons qui l'encerclaient. Portant salopette et casquette et arborant une grosse moustache, ce nouveau personnage est un charpentier qui a pour habitude de disparaître dans de gros tuyaux verts qu'il fait surgir du sol en tapant dans des cubes de briques flottants dans l'air. Mise à part l'activité professionnelle, on vous laisse deviner à quelle institution du jeu vidéo Captain Carpenter fait allusion...

Eat Lead : The Return of Matt Hazard
Le jeu mélange allègrement les univers. Ici le far-west...
En plus des grandes lignes de leurs looks, les adversaires de Matt Hazard ont également emprunté le style de combat de leurs pendants officiels. Ainsi, les clones échappés de MGS utiliseront des armes conventionnelles et auront tendance à rester à couvert en utilisant le décor. Les calques du Master Chief, eux, iront chercher le héros en comptant sur une armure très protectrice et des fusils à rayons assez dévastateurs. Cette reprise de personnages vus dans divers jeux a atteint son paroxysme avec le combat contre l'un des boss. Géant, sanglé dans une armure élégante, coiffé d'une longue chevelure blanche, armé d'une épée très stylisée, ce guerrier ne s'exprime que par le biais de cases qu'il faut lire ou passer en appuyant sur le bouton A de la manette. D'ailleurs, durant la séquence de présentation, Matt Hazard arrive rapidement à saturation au niveau lecture et préfère bombarder ladite touche pour entrer dans le vif du sujet. Il faut dire que le propos de ce nouveau venu est complètement délirant. Il fait sans cesse allusion à des divinités obscures connues de lui seul, à un grand déséquilibre cosmique et autres... Vous l'aurez sans doute deviné, sur ce coup-là ce sont les jeux à la Final Fantasy qui sont en ligne de mire. Dès que le combat débute, une fiche de personnage s'affiche près de la tête du boss. Si elle est rédigée en caractères orientaux, donc totalement illisible pour la grande majorité des joueurs, on repère facilement les barres de vie et de mana du personnage. Face aux armes de Matt Hazard, son adversaire utilise des pouvoirs divers comme le lancer de son épée, l'invocation de fantassins ou la guérison. Le joueur passe donc d'un principe à l'autre. Il alterne entre protection et attaque pour éviter les coups puissants de l'ennemi, il détruit la piétaille lancée contre lui puis il doit détruire les sphères de santé que son adversaire attire à lui afin d'éviter qu'il ne se régénère.

Eat Lead : The Return of Matt Hazard
... Et là les pirates. A l'abordage !
Après cette première présentation, on ne peut s'empêcher d'avoir un ressenti très mitigé envers de ce titre. D'un côté, on trouve la forme intéressante et les références qu'elle utilise ne peuvent que nous séduire même si, quelque part, il est clair que seuls les gamers pourront saisir les allusions dans leur ensemble. En revanche, on a l'impression que ce côté enthousiasmant cache un problème quant au fond. C'est bien gentil tout ça mais, en ce qui concerne le principe et la réalisation dans son ensemble, Eat Lead - The Return of Matt Hazard n'est certainement pas un jeu qui va renouveler le genre ou même se montrer à la hauteur des pointures de la production actuelle. De plus, quand on apprend que la durée de vie dépassera à peine les huit heures - dixit le représentant de Vicious Cycle qui nous a fait la démo - on peut se demander ce qui pourra sauver ce titre d'une note très moyenne. Réponse dans un prochain test.

360 D3 Publisher Vicious Cycle Action Jouable en solo
Commentaires
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darkiller_67 darkiller_67
MP
Niveau 6
le 30 janv. 2009 à 21:13

le concept du dico toi tu trouve ça alussinent!

Wait and see comme on dit,ça a l'air sympa,mais peut être que l'air !

Lire la suite...
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