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Agatha Christie : Les Vacances d'Hercule Poirot
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Agatha Christie : Meurtre au Soleil
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Journaliste jeuxvideo.com
12 janvier 2009 à 16:49:51
11/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (6)
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13.2/20
Test Agatha Christie : Les Vacances d'Hercule Poirot

Après Dix Petits Nègres, Les Vacances d'Hercule Poirot est la seconde aventure inspirée des romans d'Agatha Christie à débarquer sur Wii. Des vacances qui, comme on peut facilement l'imaginer, ne vont pas être de tout repos pour le détective belge, rapidement amené à enquêter sur un meurtre.

Agatha Christie : Les Vacances d'Hercule Poirot

Tout commençait pourtant bien pour le célèbre limier moustachu, bien décidé à s'offrir un peu de repos sur l'île des Contrebandiers, au large de l'Angleterre. Malheureusement, nous sommes en 1940, la Seconde Guerre mondiale fait donc rage et l'île a dû être en grande partie évacuée par crainte des bombardements allemands. Les rares personnes encore présentes sont pour la plupart des pensionnaires de l'hôtel du Pavillon Noir où séjourne Poirot. Comme souvent dans l'oeuvre de la romancière britannique, il semble y avoir des tensions entre eux... Issus de milieux très différents, certains se connaissent pourtant bien et sont liés par des relations d'amour, de haine ou de jalousie. La plupart se trouvent ici pour une raison bien précise, parfois peu avouable. Et bien sûr il va falloir mettre de l'ordre dans tout ça. Décidément, Hercule Poirot n'a pas de chance. Je parie que s'il allait se détendre avec une croisière sur le Nil il arriverait encore à se fourrer dans une sale histoire...

Agatha Christie : Les Vacances d'Hercule Poirot
Bienvenue à l'hôtel du Pavillon Noir.
En fait, on n'incarne pas directement le détective. Si c'est bien son personnage qu'on dirige à l'écran, on se contente de reconstituer les faits dans la peau de son ami Arthur Hastings. Les deux hommes sont confortablement installés dans le bureau d'Hercule Poirot plusieurs mois après le déroulement des événements, et Hastings, donc le joueur, tente de résoudre à son tour l'enquête. Ce procédé narratif quelque peu alambiqué donne quelquefois lieu à des dialogues ou des situations assez comiques, comme lorsqu'on tente de faire faire à Poirot des choses auxquelles jamais il ne s'abaisserait dans la réalité. Ce système permet aussi l'implémentation d'un système d'aide cohérent : à tout moment on peut revenir dans le manoir londonien pour quémander un indice au grand enquêteur par le biais de son curieux "doigt de la suspicion", encore un mystère qu'il faudra résoudre d'ailleurs.

Agatha Christie : Les Vacances d'Hercule Poirot
Les pensionnaires sont assez bavards.
Car ce qui fait la force de cette aventure, c'est la multiplicité des intrigues. L'île a une riche histoire : dès l'époque romaine, un temple y a été élevé à la gloire de Bacchus. Puis ce sont des moines qui s'y sont installés quelques siècles plus tard, dans le noble but de distiller du cognac, boisson divine s'il en est. Ensuite, le fameux contrebandier Tom Cutter est venu à son tour sévir dans les parages, avant de mourir dans des circonstances troubles, chaque habitant ayant sa théorie sur sa disparition. Mais il n'a pas complètement disparu, son fantôme hantant encore l'auberge certaines nuits... Enfin, il aurait également enfoui un grand trésor selon la légende, ce qui attire toujours bien des convoitises. Ajoutons à cela les nombreux secrets des autres personnages, un rituel vaudou... Et on obtient un background riche, prétexte à de multiples enquêtes parallèles.

Agatha Christie : Les Vacances d'Hercule Poirot
Cette auberge cache un lourd secret.
En effet, à chacun des huit actes qui composent le scénario, le joueur va se voir confier plusieurs tâches qu'il peut mener dans l'ordre voulu. Cela semble parfois anecdotique, comme aider une jeune fille à construire un abri ou trouver des cadeaux de mariage pour un couple, mais Hercule Poirot est passé maître dans l'art de rendre de menus services pour obtenir en échange de précieuses confidences. En cela on retrouve bien le caractère du héros, et plus globalement l'atmosphère des romans d'Agatha Christie, bien retranscrite dans cette adaptation vidéoludique. Pour le reste, on a vraiment affaire à un jeu d'aventure des plus classiques niveau gameplay. Bien sûr, la dignité de notre protagoniste principal l'empêche de courir, mais un double-clic suffit heureusement pour passer d'un écran à l'autre. Cela rend les allées et venues moins fastidieuses, malgré la présence de temps de chargement sur Wii. Car bien que les lieux accessibles s'étendent un peu au fil de la progression, on reste tout de même cantonné à l'hôtel et ses alentours, qu'il faut parcourir en long, en large et en travers plusieurs fois. Autre petit regret, le peu d'évolution technique depuis le précédent épisode de la série. Les Vacances d'Hercule Poirot n'est pas foncièrement moche, mais il conserve les tares de son aîné. Et ce n'est pas l'ambiance sonore, ou plutôt son absence, qui viendra redorer son blason. Si l'aventure demeure relativement agréable à parcourir, on ne peut donc pas dire qu'elle restera dans les mémoires.

Les notes
  • Graphismes 10 /20

    Les décors extérieurs sont en général bien ternes. Les intérieurs sont plus réussis, mais le tout manque néanmoins cruellement de vie, on a parfois l'impression d'évoluer dans un monde figé. Et si les personnages sont correctement modélisés, leur animation est un peu trop rigide. Cette version Wii souffre de saccades, certes moins gênantes que dans un jeu d'action, mais tout de même.

  • Jouabilité 13 /20

    On prend le jeu en main en quelques secondes, comme souvent pour les point & click. Les actions sont variées, puisqu'on sera amené à faire un peu de chimie, du chronométrage, de la mécanique ou même le nettoyage d'un oiseau mazouté. Les allers-retours restent un peu trop fréquents, d'autant que le rythme de cette version est haché par des chargements.

  • Durée de vie 12 /20

    Découpée en huit actes, l'aventure est dans la moyenne du genre. La difficulté est souvent bien au rendez-vous, et on apprécie surtout d'avoir des tas de petits tracas à résoudre en parallèle de l'enquête principale.

  • Bande son 11 /20

    La musique n'intervient que très rarement, c'est donc le silence qui nous accompagne durant la majeure partie de la progression, seulement brisée par quelques bruitages. En revanche les acteurs s'en sortent honorablement pour le doublage français.

  • Scénario 14 /20

    Comme souvent dans les romans d'Agatha Christie, l'histoire n'est pas aussi simple qu'il n'y paraît, car de nombreux personnages ont quelque chose à cacher. Ce casting de suspects d'horizons divers est conjugué à de nombreux mystères, du fantôme d'un contrebandier à un rituel vaudou en passant par un trésor enfoui.

Les Vacances d'Hercule Poirot est dans la lignée de l'opus précédent : sympathique, sans plus. L'ambiance des polars d'Agatha Christie est bien là, mais cette adaptation n'en possède pas moins quelques tares préjudiciables au plaisir procuré. Rien d'insurmontable toutefois, les fans du détective pourront toujours trouver leur compte dans ces vacances mouvementées.

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12 janvier 2009 à 16:49:51
11/20
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