
Puits à jeux de plates-formes, la DS accueille un énième larron, le quatrième volet des aventures de Spyro sur la console de Nintendo. Depuis ses débuts sur la portable, la série se cherche, entre 2D et 3D, en plates-formes et RPG. Le tâtonnement paraît terminé avec Naissance d'un Dragon, clairement orienté plates-formes en 2D.

Pas forcément inspirés jusqu'à présent, les développeurs d'Amaze Intertainment ont laissé la place à des spécialistes du genre, les petits gars d'Etrange Libellules (Asterix, Athur et les Minimoys). La principale incertitude concernait donc la forme du jeu, souvent bancale jusqu'à présent, notamment visuellement et au niveau des déplacements, entre 2D et 3D. Cette fois, les joueurs DS ont droit à un jeu en grande partie en 2D, que ce soit au niveau des mécanismes de gameplay comme du level-design. Même lorsque la 3D vient s'imposer durant les phases de vol, transformées en phases de shoot, ou pendant les combats, histoire de mettre en avant le gabarit souvent colossal des boss, les déplacements demeurent limités à quatre axes, sans diagonales. Les amateurs de plates-formes apprécieront à coup sûr, d'autant que l'architecture des niveaux est pensée de sorte à limiter les sauts périlleux ou les séquences trop pompeuses. Une facilité apparente qui tranche avec la difficulté des différents boss du jeu, aidés par la lenteur des déplacements de Spyro et de Cynder dans les airs.
- Graphismes13/20
Ambiance ténébreuse oblige, ce nouveau Spyro est souvent sombre, le petit dragon ne voyant le jour que par intermittence. Du coup, le design, tout en étant assez réussi, n'offre pas une grande variété visuelle et se contente du minimum. Peu d'effets, un jeu d'ombres et de lumières minimalistes... Lors de ses apparitions, la 3D est cependant bien gérée, ce qui n'était pas évident au départ.
- Jouabilité12/20
Alternant entre phases de plates-formes, phases aériennes et combats contre des colosses, le jeu offre un gameplay intéressant mais au final assez pauvre. Bien qu'il soit parfaitement calibré au niveau des sauts ou des déplacements, il souffre donc d'une certaine répétitivité et d'une exploitation trop timides des huit pouvoirs dont on dispose.
- Durée de vie11/20
L'aventure se consomme assez rapidement et peine à se renouveler, la faute à un gameplay peu profond. Dommage car le système d'upgrade des pouvoirs est simple mais bien pensé.
- Bande son10/20
On se contente du strict minimum, à savoir de bruitages grossiers et de doublages pas franchement inspirés. La musique quant à elle est trop discrète pour avoir une réelle influence sur le plaisir de la progression.
- Scénario/
Naissance d'un Dragon met la série sur de bons rails et profite du savoir-faire d'Etrange Libellules pour proposer une aventure agréable, bien que sans génie. Encore un peu bridé par un gameplay trop prévisible et une ambiance visuelle et sonore parfois un peu pauvre, il a les qualités pour plaire aux fans de Spyro, disposant là d'un bon petit jeu de plates-formes.