A toutes les unités, une poursuite en code 3 est en cours... Le suspect a une Audi rouge... Centrale, envoyez-nous toutes les unités disponibles... L'individu s'échappe, on va tenter de le suivre... Aux unités de renfort, le suspect a été vu pour la dernière fois en direction de l'ouest... Passage sur le canal 3... A toutes les unités, on l'a perdu, abandonnez la poursuite...

Bien qu'il s'agisse d'un jeu de courses portable, Need For Speed Uudercover sur PSP se rapproche nettement plus de la version PS2 que de son homologue DS. Logique, les deux machines ont toujours eu tendance à proposer des titres au contenu et au rendu similaire. Le titre d'EA n'échappe pas à la règle. Avec Undercover, les joueurs PSP se voient servir un jeu tout ce qu'il y a de plus moyen, dans la veine de ce qui est proposé sur les autres supports. Comprenez donc même soupe dénuée de tout assaisonnement. Le joueur est donc là aussi, placé dans la peau d'un agent infiltré chargé de faire tomber une organisation criminelle internationale. Ne comptez donc pas profiter d'une mentalité différente sur PSP ou d'une version légèrement remaniée comme cela avait pu être le cas avec Rivals, 5-1-0 et Own the City, dérivés d'Underground, de Most Wanted et de Carbon en leur temps.


- Graphismes12/20
Bien qu'il soit joliment animé, Undercover souffre des mêmes maux que les autres versions, à savoir que les environnements sont vides et dénués de toute personnalité. La modélisation des véhicules est plutôt sommaire et la gestion des collisions et la modélisation des dégâts sont totalement à revoir.
- Jouabilité12/20
A la base, bien qu'il est très classique, le gameplay n'a pas que des défauts, loin de là. La prise en main est immédiate, le comportement de la voiture tout à fait correct, les sensations de vitesse au rendez-vous. En revanche, l'IA est creuse au possible et les courses se ressemblent toutes de trop près.
- Durée de vie12/20
Grâce à un niveau de difficulté légèrement supérieur à celui des autres supports, ce NFS Undercover s'en sort un poil mieux sur le long terme. Pas de quoi pavoiser cependant, le tout s'avère rapidement répétitif bien que l'on bénéficie d'un multijoueur capable d'accueillir jusqu'à 4 utilisateurs.
- Bande son13/20
Les doublages sont assez proches des consoles de salon mais la qualité sonore est similaire à la version DS. Au final, la bande-son est discrète mais correcte. On aurait souhaité un peu plus de variété dans les interventions des forces de police.
- Scénario6/20
Le scénario est plat, l'intrigue inintéressante, les cut-scenes mal jouées et les personnages sans aucun charisme. Beaucoup de temps perdu à tenter de donner de la profondeur à l'histoire d'un jeu de courses. L'intérêt était ailleurs...
Un Need For Speed de plus sur PSP, sans grande saveur, mais pas non plus à la ramasse, qui contentera les fans de la série, faute de mieux. Précis, fluide, efficace, il n'en reste pas moins prévisible et sans personnalité. Le titre d'EA souffre cependant de la comparaison avec Midnight Club LA Remix que l'on préfèrera recommander.