Gravity est un puzzle-game basé sur les implacables lois de la physique. Car les grands principes de la mécanique des corps, théorisés par Isaac Newton dans sa loi du mouvement, ne sont pas qu'une ennuyeuse leçon pour lycéens. Ils peuvent aussi se révéler très ludiques, comme nous allons le découvrir sous la houlette du professeur Heinz Wolff.

Ce fameux professeur Heinz Wolff n'a rien à voir avec le ketchup. Il s'agit en fait d'un chercheur britannique bien connu outre-Manche, notamment pour ses émissions de télévision où il se fait le porte-étendard de la vulgarisation scientifique. Mais nous n'allons pas retracer sa biographie complète en ces lignes, d'autant que le manuel s'en charge déjà bien et que le monsieur ne tient finalement pas un grand rôle dans Gravity. Tout juste se contente-t-il de vous apprendre les rouages du titre sous la forme d'un petit personnage. Son patronyme sur la boîte sert donc plus de caution intellectuelle, et encore, on se demande bien pourquoi car Gravity n'est pas un jeu éducatif. Vous n'apprendrez rien en y jouant, vous vous amuserez, tout simplement. Du coup, le jeu aurait bien pu arborer le nom des frères Bogdanoff, ça n'aurait pas changé grand-chose...


- Graphismes14/20
Gravity prouve qu'un puzzle-game n'est pas forcément synonyme d'austérité grâce à des arrière-plans souvent très jolis. Une chambre d'enfant, un monument antique, un environnement industriel ou un paysage torturé... Les décors sont variés. Dommage que les éléments amovibles ne soient pas aussi inspirés, leur design est très générique.
- Jouabilité12/20
Le concept est enfantin, la prise en main également même si on note quelques points énervants. Ainsi, il est parfois difficile de re-sélectionner un objet déjà positionné pour le déplacer, il est parfois plus simple de le supprimer. L'absence de réinitialisation globale et de jauge de puissance nuit aussi à la jouabilité, alors que ces éléments étaient pourtant présents sur PC.
- Durée de vie11/20
Comme la version PC, Gravity DS contient 100 niveaux dans le mode de jeu principal, ce qui est déjà pas mal. En revanche, cette mouture portable a été amputée de quelques éléments annexes alors qu'elle vaut 10 euros de plus ! On compte en effet un mini-jeu en moins, ainsi qu'un nombre plus réduit de bacs à sable. Mais c'est surtout l'absence d'éditeur qui est préjudiciable, et difficilement compréhensible puisque d'autres titres du genre le proposent, comme Mechanic Master par exemple.
- Bande son12/20
Les quelques thèmes musicaux oscillent entre bon et passable. Le problème vient comme souvent de leur redondance, un peu plus de variété n'aurait pas été du luxe.
- Scénario/
Gravity est un puzzle-game correct mais qui fait preuve de certaines lacunes, notamment en ce qui concerne l'éditeur de niveaux. On lui préférera donc plutôt la version PC, ou Mechanic Master sur DS, qui en sont tous deux pourvus pour un tarif plus raisonnable. Reste que si vous aimez résoudre des casse-tête dans les transports en commun, Gravity devrait vous occuper pendant quelques centaines de kilomètres.