Pour la deuxième année consécutive, NBA Live investit le support Wii afin que tout le monde puisse s'adonner aux joies du basket US. Si le premier essai était loin d'être concluant, EA s'entête et compte bien prouver qu'au fil du temps, ses équipes apprennent à maîtriser les caprices de la machine.

Confirmé dans son idée selon laquelle le public Wii a besoin de commandes simplifiées et d'un gameplay avant tout accessible à tous les joueurs, EA persiste avec un NBA Live 09 sous-titré All-Play. Le hasard n'y est pour rien, la simulation de basket du géant américain se veut cette année encore réduite à une jouabilité assistée, que l'on opte pour une configuration classique, avancée ou familiale. Cela dit, certains efforts ont été clairement concédés pour corriger une partie des tares de l'épisode 08, tellement basique qu'il en était vierge de sensations. Le titre propose ainsi trois gameplays différents. Le premier étant le plus classique, avec la wiimote uniquement, tenue horizontalement, telle une manette de base. Le second, toujours sans nunchuk, destiné aux débutants, où les déplacements des joueurs sont gérés automatiquement. Le dernier, le plus intéressant, faisant appel au combo wiimote/nunchuk et offrant une jouabilité propre à cette machine mais très peu assistée.


- Graphismes10/20
Bien qu'il faille être assez coulant avec la technique de la Wii, on ne peut pas vraiment se contenter d'un moteur aussi dépassé et d'une telle disproportion entre le corps et les bras des joueurs. De plus, les parquets ne présentent presque aucun reflet. D'un autre côté, l'animation a fait un bond en avant...
- Jouabilité12/20
A la base, le gameplay de cet opus ressemble fort à celui qui était utilisé sur PS2, avant qu'une refonte soit opérée. Du coup, l'attaque prend trop souvent le dessus sur des défenses impuissantes. Cependant, il existe des motifs de satisfaction. On pense par exemple à la gestion des collisions, améliorée, et à des interceptions moins exigeantes en termes de timing.
- Durée de vie16/20
Si des modes exclusifs au support n'aurait pas été du luxe, le contenu de NBA Live 09 n'en reste pas moins largement suffisant pour patienter jusqu'au prochain volet. Que ce soit seul ou à plusieurs, il y a de quoi faire, que l'on aime profiter de parties courtes ou d'interminables saisons.
- Bande son16/20
Eric Besnard et George Eddy rendent évidemment une copie propre et sans bavure, à l'instar de la bande-son de manière générale, très réussie. C'est dans les petits détails que l'on constate quelques manques sur Wii, mais rien de grave pour autant.
- Scénario/
Complet et développé pour convenir à un maximum d'utilisateurs, via trois configurations de touches distinctes, NBA Live 09 est loin d'être le loupé de la saison dernière. Si sa technique est toujours un peu décevante, le gameplay progresse à vue d'oeil et semble trouver un meilleur compromis entre les actions incombant à l'IA et celles du joueur.