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Test SimCity Creator

SimCity Creator : La Wiimote's touch

7 936 vues
Profil de CptObvious,  Jeuxvideo.com
CptObvious - Journaliste jeuxvideo.com

La série SimCity n'en finit plus d'étendre son urbanisation rampante sur tous les supports, tel un Grand Ancien étendant ses tentacules sur le monde. Cette fois, c'est au tour de la Wii d'accueillir le célèbre city builder de Will Wright. La machine avait bien déjà eu cet honneur, mais il ne s'agissait que de la version Super Nintendo, remise à disposition via la console virtuelle. Alors que SimCity Creator est un épisode inédit exclusif à la Wii.

SimCity Creator

La vie nous réserve parfois de drôles de surprises. Prenez la série SimCity, par exemple : depuis le dernier opus, SimCity Sociétés, les amateurs de gestion n'en attendent plus grand-chose. En voulant le rendre plus accessible au grand public, Electronic Arts l'a vidé de sa substance, s'aliénant au passage la communauté des fans, logiquement déçus. Du coup, on pouvait craindre que SimCity Creator prenne le même chemin, puisque la Wii est la machine casual par excellence. Jusqu'à ce que nous assistions à une présentation du jeu chez EA en juin dernier. Et là, stupéfaction : ça a l'odeur d'un vrai SimCity, ça a le goût d'un vrai SimCity, bref, vous l'aurez compris, c'est un vrai SimCity !

SimCity Creator
Le réseau électrique est de retour !
En effet, c'est à n'y rien comprendre, mais cette version Wii a tout ce qui a fait le succès de la série. On retrouve la gestion des réseaux (eau, électricité), injustement amputée de SimCity Sociétés. Le découpage du terrain en zones (résidentielles, commerciales, industrielles) fait également son grand retour. Et ce ne sont que quelques paramètres à prendre en compte parmi des dizaines d'autres. Citons en vrac les incontournables services de sécurité (police, pompiers), la santé, l'éducation, les impôts, les éléments paysagers. Grâce à la carte des données, il est facile de voir quelle partie de la ville manque de quoi. En cas de doute, il est même possible de demander directement à la population ses doléances. Vous verrez alors un habitant au design Mii, qui vous exposera ses exigences. Le jeu vous proposera alors de les satisfaire immédiatement en sélectionnant le bâtiment adéquat sans passer par le menu de construction, plutôt pratique. Mais comment parler des aspects à gérer sans évoquer les transports, élément ô combien essentiel à la bonne marche d'un cité moderne. Ils vont des différents types de voirie au train, en passant par les lignes de métro. Et, cerise sur le gâteau, il est même possible de tracer des routes courbes grâce à la Wiimote ! Ca peut vous paraître anodin, mais c'est une grande première dans le genre, en attendant Cities XL sur PC, qui devrait proposer une fonction similaire.

SimCity Creator
Avoir un budget sain est primordial.
La Wiimote est d'ailleurs parfaitement utilisée, et permet facilement d'orienter la caméra, de zoomer, etc. Pour définir une zone, il y a plusieurs options disponibles, ce qui est toujours appréciable. On peut par exemple la dessiner case par case, ou plutôt opter pour la fonction rectangle, définir un angle d'origine et étirer la sélection dans la direction voulue. Simple et efficace. L'ensemble de la maniabilité a d'ailleurs bénéficié d'un grand soin, à l'image de l'interface de gestion, composée de menus et sous-menus facilement grâces aux flèches. Qu'il s'agisse de régler un niveau d'imposition, de ratifier un décret pour limiter la pollution automobile ou de consulter les différentes statistiques, la navigation ne souffre d'aucun défaut. Tout juste peut-on pester contre le défilement de la caméra, qui intervient bien trop loin des bords de l'écran. Il faudra donc veiller à rester près du centre. On note aussi des petits temps de chargement lorsqu'on accède au menu des conseillers, mais rien de bien méchant.

SimCity Creator
Quelle joie de pouvoir survoler sa ville.
Résumé comme ça, on pourrait croire que SimCity Creator n'est qu'une copie de SimCity 4, vaguement adaptée au contrôleur de la Wii. Or, ce n'est pas tout à fait le cas. Cette version n'a pas oublié d'inclure quelques nouveautés. La principale, ce sont les bâtiments dits "magistraux", qui influencent l'aspect visuel du quartier où ils sont placés. L'arène de la gloire transformera les alentours en zone unifiée, tandis que le château du grand duc les transformera en zone élégante, chacune ayant sa propre identité visuelle. Pour ne rien gâcher, les graphismes, qui évoluent au gré des saisons, sont assez jolis. Pour s'en convaincre, il suffit de prendre un peu de hauteur pour examiner la ville, en avion ou en hélicoptère par exemple ! C'est là une autre nouveauté et, même si elle n'est pas indispensable, elle s'avère fun pendant quelques minutes, et permet de décompresser entre deux séances de calcul de taxes. Dernier ajout notable, la présence d'assistants à recruter contre quelques Simflouz mensuels. Contrairement aux habituels conseillers, ils ne se contentent pas de distiller quelques messages d'aide ; ils agissent. Concrètement, quand vous placez un assistant dans une zone, il s'occupe de la développer pour vous. Au fil du temps, il gagne même de l'expérience et des niveaux, ce qui augmente d'autant son aura d'influence. Les puristes choisiront sans doute se passer de cette automatisation, préférant gérer eux-mêmes la moindre parcelle de leur cité, mais cette possibilité peut s'avérer pratique momentanément, le temps de s'occuper plus spécifiquement d'un autre coin. Après tout, un bon maire doit savoir déléguer.

SimCity Creator
Marre de construire ? Les catastrophes sont toujours là.
Bref, vous l'aurez compris, SimCity Creator ne manque pas d'atouts pour séduire les amateurs de gestion. Le jeu s'impose comme un très bon city builder, sans grand mal il est vrai vu l'absence de concurrence sur consoles de salon. Saluons au passage un contenu complet, avec tout ce que l'on est en droit d'attendre d'un titre du genre. Il y a un mode Missions, qui propose de résoudre un cas prédéfini en respectant un certain nombre de contraintes temporelles et/ou budgétaires. Exemple : rendre une ville plus écologique en construisant un centre de recyclage et en réduisant les embouteillages. Le coeur du jeu demeure cependant le mode libre, véritable bac à sable où vous pourrez donner libre court à votre imagination en créant de toutes pièces la mégapole idéale. On regrette juste qu'il n'y ait pas plusieurs environnements (végétation, climat...), comme c'était le cas dans SimCity Sociétés. Enfin, les joueurs possédant une connexion pourront participer à des concours en ligne, un petit plus qui vient s'ajouter aux qualités, décidément nombreuses, de SimCity Creator.

Les notes
  • Graphismes14/20

    Sans être ébouriffants, les graphismes sont tout à fait corrects. Les nombreux bâtiments sont bien modélisés, et ne souffrent pas trop du manque de détails quand on zoome. Il est possible de donner un design très fantaisiste à sa ville, mais rien d'obligatoire, les puristes pourront tout à fait faire dans l'austère. Un peu plus de variété dans les environnements aurait néanmoins été appréciée.

  • Jouabilité16/20

    Contrairement à SimCity Sociétés, SimCity Creator n'a pas usurpé son titre. Au contraire, il mérite amplement sa place dans la série, qu'il ne trahit jamais, restant fidèle au concept d'origine. Le jeu n'oublie toutefois pas de proposer quelques nouveautés bien vues, comme la possibilité de tracer des routes courbes, enfin ! La maniabilité est globalement bonne une fois les déplacements de caméra assimilés.

  • Durée de vie16/20

    Entre les missions et le mode libre, potentiellement infini, il y a de quoi faire. Les concours en ligne promettent de renouveler l'intérêt en faisant vibrer la fibre compétitive qui sommeille en chacun de nous.

  • Bande son8/20

    Les thèmes d'ambiance font furieusement penser à une compilation des meilleures musiques d'attente au téléphone. Ce qui, vous l'aurez compris, n'est pas vraiment un compliment...

  • Scénario/

SimCity Creator est indubitablement une bonne surprise. Après un dernier épisode PC décevant, c'est donc sur Wii, là où on ne l'attendait pas forcément, que la série trouve un nouveau souffle. Maniable, complet tant au niveau des paramètres à gérer que de son contenu, SimCity Creator est un bon jeu de gestion urbaine, qui satisfera sans mal tous les apprentis maires dans leur quête perpétuelle de la ville idéale.

Note de la rédaction

15
14.9

L'avis des lecteurs (40)

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