Jouer la carte de l'extra violence sur Wii n'est pas vraiment la voie que choisissent la plupart des développeurs, sans parler des éditeurs souvent assez frileux à l'idée de prendre des risques. On appréciera donc d'autant plus le pari osé que représente Mad World, un délire graphique d'une rare violence mais qui est loin de se prendre au sérieux.
Bien que l'on ignore les détails du scénario de Mad World, on en sait aujourd'hui suffisamment pour être capable de situer l'action dans une sorte de reality show barbare dont, d'une façon ou d'une autre, vous allez devenir la star. Depuis son annonce, il n'aura échappé à personne que Mad World arbore un design étonnant où la seule couleur apparente est le rouge sang venant s'imposer sur des environnements et des personnages en noir et blanc. A lui seul, ce choix artistique suffit à faire de Mad World un jeu peu commun. D'autant que la chose se révèle efficace et que d'un point de vue technique, le moteur est sans faille, offrant des animations détaillées et fluides mais fuyant simplement l'idée même d'un réalisme quelconque. Le but étant en vérité de renouer avec l'esprit des jeux d'arcade d'antan et de remettre le fun pur et dur au centre du jeu, sans se soucier de photoréalisme et d'immersion. Quelque part, Mad World est finalement moins violent que bien des FPS militaires.

Pour conclure cette première démo, achevée un peu brutalement sur la brève apparition d'un boss, nous aurons pu jeter un oeil sur les mini-jeux parsemant le titre. Ces bloodbath challenges se débloqueront une fois un certain score atteint. En guise d'illustration, le Man Darts consistait à projeter à l'aide d'une batte des vagues d'ennemis pour les planter dans une cible de fléchettes géante. Une épreuve gentiment débile qui résume assez bien l'esprit de Mad World. A surveiller de près.