Les remakes de mythes de l'arcade sont en vogue. Cet été, ce sont les vénérables Space Invaders et Arkanoid qui nous reviennent dans des versions DS grâce à l'association entre Taito et Square Enix. Mais la nostalgie peut parfois vite voler en éclats face à la dure loi de l'évolution. Sur DS, c'est Namco Museum qui en a récemment fait les frais. Arkanoid parviendra-t-il à résister aux outrages du temps ? Ou ses mécanismes archaïques sont-ils définitivement grippés ?

Si Arkanoid n'a pas inventé le casse-briques (la parenté en revenant à Breakout), il est tout de même considéré comme un mètre étalon de la catégorie. Il faut dire que le jeu d'arcade de Taito a donné ses lettres de noblesse au genre, qui n'a que peu évolué depuis malgré la grosse vingtaine d'années écoulée. A l'exception notable de Nervous Brickdown, grosse sensation l'an dernier sur DS déjà. Avec sa touche artistique poétique et sa jouabilité originale, le titre du studio français Arkedo a su redéfinir intelligemment un genre quelque peu poussiéreux. Arkanoid DS fait lui le pari inverse, celui du classicisme, en conservant un gameplay éprouvé. On ne change pas une équipe qui gagne...

- Graphismes8/20
Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'Arkanoid DS est artistiquement très pauvre. Pas moche, juste sans saveur, sans inspiration. Les possibilités de personnalisation sauvent tout de même la mise, puisque pas mal d'arrière-plans ou de types de briques sont disponibles.
- Jouabilité10/20
La palette peut se diriger aussi bien à la croix directionnelle qu'au stylet. Il manque tout de même le contrôleur le plus sympathique : la molette à brancher dans le port GBA, présente dans la version japonaise mais étrangement absente en Europe... Et globalement, même si la recette d'Arkanoid est toujours efficace, elle manque cruellement d'originalité. Un peu de prise de risque n'aurait pas fait de mal.
- Durée de vie15/20
Avec ses 140 niveaux à parcourir en solo, les défis et le mode multijoueur, Arkanoid propose une durée de vie tout à fait correcte.
- Bande son12/20
Si les musiques devraient plaire au plus grand nombre de par leur qualité et leur variété (on passe de la techno au métal en passant par des thèmes plus groovy), elles sont éclipsées par des effets sonores tout simplement insupportables. Ils sont bien interchangeables mais il vaudra encore mieux les couper totalement.
- Scénario/
Passé la joie de retrouver un vieux hit de l'arcade, Arkanoid DS déçoit. Il n'est pas entièrement mauvais, mais avec un tel nom on était en droit d'espérer beaucoup mieux. Taito s'est reposé sur ses lauriers en reprenant le concept original sans lui apporter d'innovation majeure. Du coup, Arkanoid DS risque de ne pas plaire à grand monde, hormis peut-être à quelques nostalgiques qui verseront une larme le temps d'une partie.