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Preview The Legend Of Spyro : Dawn Of The Dragon - Sierra Spring Break '08
Profil de Pseudo supprimé,  Jeuxvideo.com
Pseudo supprimé

Logique à la limite de la lapalissade : on est toujours surpris par un titre dont on n'attend rien. Dont acte avec le prochain Spyro vu durant le Sierra Spring Break '08 auquel nous accordons de manière odieusement subjective le titre de jeu le plus charmeur de cette journée de présentation.

The Legend Of Spyro : Dawn Of The Dragon - Sierra Spring Break '08

Si on vous dit, comme ses développeurs nous l'ont confié, que le prochain Spyro s'inspire dans une certaine mesure de God of War et de Shadow of the Colossus, nous croirez-vous ? Et pourtant, c'est bien le cas. Oui, oui. Le prochain volet des aventures du petit dragon ami des enfants, dont toute la série a jusqu'à présent été pensée en priorité pour eux, lorgne délibérément du côté des jeux les plus adultes de la production récente. Attention, tout est relatif et si on peut trouver qu'il emprunte à God of War, c'est surtout que la bataille l'opposant à un boss incandescent dans un décor qui fleure bon l'intérieur d'un volcan nous a fait penser aux combats titanesques menés par Kratos. Le Balrog croisé par les héros du "Seigneur des Anneaux" dans la Moria aurait pu constituer une autre référence à la fois tout aussi juste et pourtant étonnante... La référence à Shadow of the Colossus, quant à elle, nous a été soufflée par le fait que le boss en question avait la vie chevillée au corps. La bataille entre lui et Spyro fut donc épique. Mais l'analogie s'est faite précisément quand on a vu le petit dragon s'agripper à des feuillages disposés alentour afin de ne pas être jeté dans la lave par les attaques du monstre. On est très proche des moments où, dans Shadow of the Colussus, tout ce que le joueur devait faire tenait à se cramponner au pelage du géant qu'il affrontait en espérant ne pas se faire désarçonner.

The Legend Of Spyro : Dawn Of The Dragon - Sierra Spring Break '08
Il est loin le petit dragon d'antan.
En tout cas, vous l'aurez compris, Dawn of the Dragon s'annonce comme un vrai pas en avant pour la série dont il marquera le dixième anniversaire en même temps qu'il constituera la dernière partie de la trilogie entamée en 2006. Pour l'occasion, les développeurs ont introduit un élément de jeu essentiel : désormais Spyro vole. Finis les petits bonds hésitants et les vols planés périlleux au-dessus des coulées de lave ou des rivières et autres abysses insondables. Désormais, on pourra reprendre de la hauteur et se rendre où on le désirera. Voilà pourquoi les niveaux sont davantage pensés comme des zones ouvertes renfermant des activités distinctes que comme des suites de plates-formes en 3D. Autre nouveauté : la présence permanente de Cender, la dragonnette compagne de Spyro. On pourra passer de l'une à l'autre à la volée ou confier l'un des deux personnages aux bons soins d'un second joueur.

The Legend Of Spyro : Dawn Of The Dragon - Sierra Spring Break '08
Ouais, ouais, j'ai du feu, deux secondes.
Chacun des deux personnages disposera de pouvoirs spécifiques. Spyro s'appuiera sur un arsenal qu'on pourrait comparer à de la magie blanche comme le feu, la glace ou l'électricité. De son côté, Cender paiera le tribut de son lourd passé de méchante de jeu vidéo et utilisera un souffle empoisonné, d'ombre, de peur et de vent. Elle pourra donc, par exemple, stupéfier les ennemis ou débarrasser un passage des lianes qui l'encombrent. Au niveau du principe, signalons également qu'il sera possible d'améliorer les pouvoirs dont les héros disposeront. Autre point qui offrira à ce volet des aventures de Spyro tout un pan de jeu de rôle : la collecte des éléments de différentes armures qui confèreront un supplément de pouvoirs aux personnages principaux. Détail qui marquera bien la volonté de faire "JdR" : le fait qu'une fois complétés ces kits d'armure confèreront à leur propriétaire des capacités plus importantes que la somme des éléments qui les composent.

Dernier point qui nous aura étonné durant cette présentation : la qualité graphique de ce titre. On est désormais assez loin du rendu cartoon des volets précédents. Les Français d'Etranges Libellules qui assurent le développement ont mis le paquet au niveau des détails et de la gestion des sources de lumière. Bref, Spyro – Dawn of the Dragon s'impose comme un titre digne des capacités techniques des consoles de nouvelle génération. Incroyable, non ?

PS3 Etranges Libellules Sierra Action Plate-Forme
Commentaires
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Mathis7108 Mathis7108
MP
Niveau 10
le 23 févr. 2009 à 13:05

Il a l'air pas mal quand même, j'essayerais de le prendre.

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